review arizona sunshine
Геть хвороба
Моя PlayStation VR не отримала великої користі, як пізно, і після того, як люди почули розмову Арізона Сонячний на HTC Vive та Oculus Rift, я був нетерплячим поставити своє ім'я, щоб переглянути PSVR-порт цього тижня.
Я, можливо, очікував трохи занадто багато.
Арізона Сонячний (ПК, PS4 (переглядається з PS4 Pro))
Розробник: Vertigo Games, Jaywalker Interactive
Видавець: Вертіго Ігри
Випущено: 6 грудня 2016 року (ПК), 27 червня 2017 р. (PS4)
MSRP: 39,99 дол
Більша частина вашої насолоди зводиться до того, яке саме обладнання ви є у вас, і чи шукаєте ви більше легкої безтурботної стрілянини зомбі (що це таке) над суттєво страшною або напруженою пригодою. Те, як відчуваєш стрілянину - піднімаючи руку, закриваючи одне око та вишикуючи ідеальним пострілом у голову для задоволення поп - це те, що робить цю гру такою ж доброю, як і вона. Без цього або його нетипової пустельної обстановки пустеля, це була б цілком незабутня від зомбі гра за книгами.
Арізона Сонячний підтримує декілька різних налаштувань - стандартний DualShock 4 з відстеженням руху, подвійний PlayStation Moves, новий контролер PlayStation VR Aim - і дозволяє налаштувати ваш рух усіма способами, на які ви сподіваєтесь. Я найкраще ладнав із телепортацією та швидким поворотом, тому що я грав з контролерами Move, але, знову ж таки, вирішувати вам. Там також є повний рух.
На жаль, я не можу поговорити з програмою PlayStation VR Aim Controller, окрім як сказати, що в грі є окремий режим з двома руками, створений спеціально для (зараз важко знайти) периферію. Це, мабуть, чудово, але я не знав би точно. Мені справді сумно пропустити це.
Однак за допомогою двох контролерів PlayStation Move працювали досить добре. Єдиний раз, коли у мене виникли проблеми із відстеженням, було під час підземної секції, яка передбачає дещо незграбне тримання гігантського ліхтарика в одній руці та вогнепальної зброї в другій. Це була гарна концепція - один з єдиних часів Арізона Сонячний був у мене на краю - але виконання було не зовсім ідеальним для PlayStation VR.
Я також спробував гру з DualShock 4. Хоча вона напрочуд функціональна, підйом і прицілювання геймпада порушили моє відчуття занурення. Я не міг так само переживати досвід. Якщо це ваш єдиний варіант, я б набагато важче рекомендував Арізона Сонячний .
Окрім кампанії, яка триває кілька годин, і мені знадобилося два сеанси, також існує режим виживання на основі хвиль і навіть онлайн-підтримка кооперативу. (Мені ще не вдалося протестувати мережевий код до попереднього випуску.) Я не думаю, що я ніколи не захочу повторювати історію (колись було достатньо), тому я радий, що це існує як щось, до чого я можу повернутися час від часу. Це основний ординський режим, і врешті-решт ти будеш переповнений з усіх боків, але це достатньо. Це означає, що було б добре побачити більш свіжу пропозицію, потенційно по лінії найманців від Resident Evil .
Все сказано, Арізона Сонячний може бути набагато більше, ніж є. Це надмірно лінійна гра з нечисленними, якщо несподіваними моментами, зомбі, які не ведуть себе особливо цікавими способами, та історія, яка домагається голого мінімуму, щоб не переходити від точки до точки. Це середньо.
Дійсно, якщо ви граєте в це, ви робите це для задоволення зйомки та занурення VR (і тому, що вам, мабуть, дуже потрібно щось нове для вашої PlayStation VR). Це те, що воно є. Якщо у вас є установка, необхідна для того, щоб максимально використати цю гру, ви могли б зробити набагато гірше.
(Цей огляд ґрунтується на роздрібній версії гри, яку надає видавець.)
стати ігровим тестером безкоштовно