review trials rising
Повернутися на правильний шлях
Після майже десятиліття високомобільних велосипедних витівків я не втомлювався Випробування . Я сумніваюся, що коли-небудь буду. Нюансоване платформування серії виявилося вічно задовольняючим, і RedLynx також не поступився творчим, нетрадиційним дизайном курсів. Поки ці два елементи звучать, я перебуваю.
2014-і Випробування Fusion та 2016-і Випробування Кровного Дракона , дві останні ігри, опустилися нижче очікувань більшості шанувальників. Злиття мав не натхненну футуристичну тему і необдуманий акцент на хитрощі. Тоді я був готовий скоротити його дуже сильно, але час не був особливо добрим. Випробування Кровного Дракона ще сильніше нахилився до дивних трюків. Це ніколи не повинно було використовувати Випробування назва.
2019 рік шукає шанувальників Випробування HD і Випробування Еволюція . Цьогорічний внесок, Випробування Зростання , - це повернення до форми. Це не означає, що кожен аспект чи вибір дизайну є бездоганним, але при цьому зоряне поводження з велосипедом, більш обґрунтована естетика та продумані підручники - це повинно бути приємним натовпом.
Випробування Зростання (ПК, PS4 (рецензується на PS4 Pro), Xbox One, Switch)
Розробник: Ubisoft RedLynx
Видавець: Ubisoft
Випущено: 26 лютого 2019 року
MSRP: $ 24,99
Мені подобається повідомити, що в ньому немає ніяких диких нових функцій чи концепцій Випробування Зростання . Якщо ви гравець, що повертається, ви зможете потрапити прямо назад, не пропустивши жодного удару. Якщо ви новачок, у вас будуть найкращі шанси на швидке підбирання простих, але оманливо шаруватих елементів управління.
Ubisoft дійсно хоче розширити базу вентиляторів Випробування Зростання . Одним з найбільших доповнень є Університет випробувань, серія оповіданих відео та супровідних рівнів, створених на замовлення, щоб навчити (або просто підсилити) конкретні методики. Я не можу завищувати їх корисність. Кожен підручник налаштований як рукавиця, яка поступово стає більш вимогливою на кожному контрольному пункті. Ви можете жорстоко пробитися до середнього класу, але щоб заробити найкращі відзнаки, вам потрібно буде опанувати Випробування 'фізична система та точні вхідні таймінги.
Університетські рівні відкриваються протягом усього часу Випробування Зростання , тому вони не завантажуються на фронт. І, як і всі найкращі підручники, вони розважають самі по собі. Як тільки ви зрозумієте основи прискорення та нахилу, стільки всього Випробування досвід зводиться до розпізнавання перешкод і м'язової пам’яті. Якщо ви ніколи не до кінця розуміли, як зайняти хоп, це може бути гра, щоб перервати цей цикл. Ці курси, що не відволікають увагу, - хороший спосіб зігрітися перед тим, як стикатися з лідерами взагалі.
Запитання та відповіді на інтерв’ю для розробників pl sql
Один з моїх інших улюблених включень - велосипед Tandem, який дозволяє двом гравцям використовувати два окремих геймпади, щоб їздити як пілоти. Навіть коли ви на звичному рівні, який ви переживали десятки разів раніше, це абсолютно інший досвід місцевого кооперативу. Велосипед має свою чітку вагу та почуття, не кажучи вже про властивий йому хаос, який виникає, коли розуми поза синхронізацією намагаються працювати в гармонії. Я подумав, що це буде трохи більше, ніж відволікання, але по-справжньому весело об'єднуватися.
RedLynx завжди стикався з хитрим балансом, коли йдеться про задоволення потреб хардкорів та початківців гравців. Така гра, як Випробування охоплює широкий спектр наборів навичок, і розробникам потрібно плекати весь спектр, якщо вони хочуть продовжувати зростати свою аудиторію рік за роком. Цього разу є більше причин для повторного відтворення треків, що перевищують основне бажання людини відбити суперника на лідері.
Коротше кажучи, ви не можете просто отримати золоті медалі та пролетіти до наступного етапу, один за одним, поки всі вони не відкриються. Система прогресування на основі XP набагато більше, ніж це, і для досвідчених гравців знадобиться певна корекція. Випробування Зростання починається з голої карти світу, яка повільно заповнює новими треками, міні-іграми та розширеними підручниками, коли ви рівняєте свого вершника.
Теоретично це ідея, і гравці середнього пакету будуть задіяні довше, ніж це було б інакше, але якщо ви свербите, щоб спробувати найважчі рівні, ви чекаєте. Я визначив пріоритетні високооплачувані контракти (бонусні цілі, такі як посадка кулі фліпсів або ніколи не схилявся) та режим Challengers (асинхронні матчі проти трьох гравців поспіль). Вже тоді швидкість прогресування перевіряла моє терпіння. Мені знадобився тиждень послідовної гри, перш ніж я потрапив на екстремальні треки, як Inferno V.
На додаток до цих проблем, карта світу стає справою для навігації, коли вона наповнена іконами, і система вирівнювання містить чіткі коробки грабунку. Піднявши рівень, ви отримаєте різноманітні елементи спорядження, косметику для велосипедів та наклейки, за допомогою яких можна їх надалі налаштувати. (Ви також можете придбати предмети за допомогою ігрової валюти.) Система наклейок схожа на редактора лівері в гоночних іграх, тому існує величезний потенціал винахідливості (і вульгарності). Само собою зрозуміло, але я точно міг би обійтися без грабіжних коробок.
Кілька інших роздратувань, такі як трохи занадто млявий час завантаження, коли ви потрапляєте на рівні та періодичні частоти кадрів. Випробування Зростання . Однак, RedLynx отримав важливі речі.
як викликати метод, використовуючи масив об'єктів в Java
Поводження з велосипедом є таким же природним і корисним, як це мені колись було в курсі, а тематизація рівнів - за відсутності кращого терміну - на марці. Конструкції досить цікаві, щоб привернути до себе увагу, не будучи настільки вершиною, що вони відволікають вас під час гонок. Це просто правильна суміш. Деякі з моїх улюблених включають тематичний парк убивці, літак, що розвозить свій вантаж у середині польоту, і замок, ворота якого ви входите на вершину барана.
Нічого в Випробування Зростання зловив мене з остороги, але потім я знову не сподівався і не сподівався на наповнене сюрпризом продовження. Мені хотілося гри в тому ж дусі, що і Випробування Еволюція . Я лишаюся в основному щасливим.
Навіть якщо ви ніколи не торкаєтесь багатокористувацьких онлайн-плеєрів, локальних кооперативів, амбітних редакторів треків чи будь-якого із створених користувачем творів, Випробування Зростання буде тримати вас багато зайнятих при запуску. Деякі з елементів рівня рівня можуть використовувати інший пропуск, але проблем із темпом прогресування, роздуванням і технічними ікотами було недостатньо, щоб звести мене з того, що в кінцевому рахунку є ще одним чудовим Випробування гра.
(Цей огляд ґрунтується на роздрібній версії гри, яку надає видавець.)