the silly world gaming related stock photography
Рекламовані з наших блогів спільноти!
(Для нашого наступного рекламованого блогу SpielerDad переводить нас у дивний світ ігор запасів фотографії та відео. Підготуйтеся до сміху, плачу та похитайте головою. - Pixie The Fairy)
як використовувати сортування в Java - -
Як хтось, хто займається іграми майже 30 років, я бачив, як медіа переходить від дитячого проведення часу до розважальних розваг. Однак є одне, що мало змінилося:
Рекламні агенції не розуміють гри на лайно.
Це відбувається від того, хто насправді працював і співпрацює з рекламними агенціями донині, тому я маю справжні світові знання про це. Я можу вам сказати, без тіні сумнівів, переважна більшість із них просто не розуміють основних понять відеоігор.
Навіть фантазійні агенції з гігантськими кріслами для обличчя незрозумілі, коли мова йде про ігри.
Зараз деякі агенції є винятками. Існує ( ймовірно ) багато агенцій, які спеціалізуються або мають досвід маркетингу та реклами відеоігор. Це компанії, які безпосередньо укладають ігрові компанії. Багато видавців розвивають рекламу всередині себе, адже хто краще знає товар, ніж ті, хто його створює, правда? ПРАВО?!?
Ми не тут, щоб говорити про такі типи оголошень. Це хороші оголошення від компетентних компаній, здебільшого. Ми тут, щоб розважатись над оголошеннями та фотографіями агентств, які не мають жодного поняття, про що вони говорять, адже знущатися з неосвічених людей - це весело.
'Ця копія хороша, але давайте додамо ще якийсь стереотипний діалог, як EXTREME та RADICAL'!
Давайте візьмемо відносно недавню рекламу для смачних і видобуткових пікантних кондитерських виробів, відомих як гарячі кишені.
Цей рекламний ролик виходить з рейок, оскільки це не так, як працюють ігри в реальному світі. Ігри, ймовірно, ніколи не працюватимуть так. Однак у свідомості керівників оголошень, які, ймовірно, ніколи не брали ігровий майданчик у своєму житті, це ТОЧНО, як працюють ігри.
Це повторювана проблема багатьох оголошень, у яких є відеоігри. Акт гри є або вкрай застарілим, або сильно відокремлений від того, як він насправді працює.
Зверніть увагу, це не лише проблема з відеоіграми. Люди агенції сказали мені, що вони переробляють багато речей для того, щоб зауважити або захопити суть діяльності через часові обмеження в рекламі або зробити щось більш цікавим. Однак, є багато випадків, коли агенції та творчі люди просто не гребують.
Візьміть це зображення, наприклад:
Я вперше натрапив на цей образ приблизно три роки тому, працюючи у великій світовій компанії для споживчих товарів.
Я ходив до свого робочого столу, який просто трапився біля дизайнерського «гуру», коли помітив, що це зображення було розміщене на дуже великому плакаті з іншими предметами, що брендували Xbox. Були макети на інформаційній панелі Xbox Live, зразки банерних оголошень, що рекламували продукти моєї компанії, зображення людей, які насолоджуються нашим продуктом, зображення людей, що грають, різні діаграми та графіки, і ця жахливість вище.
Я зайшов до одного з дизайнерів і запитав, про що йдеться у плакаті. Дизайнер, який був з бородою, у фланелевій сорочці та надягав дуже дорогі дизайнерські окуляри, сказав, що вони підбирають Microsoft на маркетинговому партнерстві, і це було частиною їхньої презентації.
Жахнувшись, я сказав «пиломатеріалу» дизайнеру, що він не може використовувати це зображення контролера. Я пояснив йому, що цього контролера не існує, ніколи не буде, це явно жарт, і якщо його покажуть Майкросові, вони засміяться з чортової кімнати.
Дизайнер - явно намагаючись передавати роздратований міопічний Пол Бунян - зазирнув на мене вище ободів окулярів дизайнера, зітхнув і заявив, що цього не знатиме, бо ніколи не грав у відеоігри за своє життя (дуже сумнівно) . Він подумав, що образ добре, але сказав, що поспілкується з його начальником.
Я був шанувальником того, щоб не грати у відеоігри, перш ніж було круто.
Я не знаю, чи колись вони змінювали імідж, але я знаю, що моя колишня компанія ніколи не складала маркетингового партнерства з Microsoft, принаймні, не в той час.
Що ще сумніше - це те, що цей образ був закарбований мені в очі після всіх цих років. Коли я вирішив написати цю публікацію, я запустив зображення Google з контролерів і швидко знайшов її. Він прийшов з фан-сайту PS4 і є стукачем для Microsoft.
Зрозуміло, що це був тупий крок з боку моєї колишньої компанії, але правда полягає в тому, що навіть належні фотографії та відео-будинки мають тони шалених зображень та відео, пов’язаних із іграми, які вони продають рекламним агенціям та відділам внутрішнього маркетингу корпорацій, які просто роблять Я не знаю краще.
Ось лише кілька прикладів:
Ці перші два зображення - приклади дурного обладнання. Розгляньте перше зображення і наскільки це смішно загальне. Я розумію, що ви не можете використовувати фактичне обладнання з логотипами PlayStation Xbox, але ви можете приховати це лайно. Ці два зображення просто ледачі.
Яка гарна родина. Подивіться, як вони близько, стиснувшись разом. Вони повинні по-справжньому любити один одного. Дуже погано, що три з чотирьох з них, схоже, ніколи раніше не мали фактичного контролера.
Гей, давайте запросимо також дідуся і бабусю! До речі, чому діти дивляться в сторону від телевізора, який теж не включений? Так працюють відеоігри? ХТО ДАЄТЬСЯ!
Я не знаю про вас, але коли я граю зі своїми приятелями, саме так ми виглядаємо. Практично один на одного, і ми можемо або не можемо носити штани.
Дівчата теж грають в ігри, знаєте! Також завдяки Wii люди думають, що управління рухом тепер є невід’ємною частиною кожної гри, що коли-небудь робилася. PS2 мав контроль руху, правда?
Чому вони сидять на столі? Чому вони качаються туди-сюди? Чому вони кричать?
Тепер ви можете думати, що я зачесав сайт із фотографіями після сайту фотографій, шукаючи найгірше з найгіршого, але ви помиляєтесь. Ці зображення було легко знайти, і всі вони є від авторитетних компаній, що займаються фотографією. Можливо, ви також помітили, що ці зображення теж не дешеві.
Це не лише фотографія. Відео на складі так само погано, якщо не гірше.
Гуляйте в зеленому сяйві відеоігор та технологій! Це так чуже і, можливо, небезпечно. Також, що з дівчиною в спині?
Надмірно виразна жестикуляція. Також люди все ще передають контролер туди-сюди, як спільний?
Подивіться на бабусю і дідуся, що грає в Xbox 36Wii! Це чудовий приклад неправильного використання обладнання або таким чином, що не має сенсу для реального гравця. Крім того, є дуже хороший шанс, що це відео можна використовувати для Cialis, Viagra або будь-якої іншої таблетки, яка робить ваш член важким, коли час новонародженого правильно.
Це неправильно на багатьох рівнях. Здається, що в будь-який момент вони збираються поміняти партнерів і розпочати чотиристоронній шлях.
У цієї дівчини виникає вихор емоцій. Їй може знадобитися перейти на зміну настрою.
Нарешті, ви можете розрізати тут сексуальне напруження ножем. Ці діти очевидно збираються займатися незахищеним сексом будь-яку секунду тут. Ігри - це ворота сексуальної девіантності, і діти, народжені поза шлюбом, це знають усі.
Крім того, Shaggy McBeardy явно ніколи раніше не брав контролера, і це вмикає його дівчину.
Люди, які створили ці фотографії та відео, неосвічені на стільки рівнях, що це смішно. Концепція відеоігор на сьогодні не є новим, і люди в рекламному світі досі відносно не зрозуміли, як працюють ігри.
Це приводить мене до питання для вас: чи коли-небудь була реклама, яка зображала ігри настільки погано, чи то для продукту, пов’язаного з іграми, чи чогось зовсім не пов’язаного між собою, що перетирало вас не так? Чи це не дозволить вам придбати зазначений продукт? Повідомте мене в коментарях.
Ось один для дороги.