review space hulk tactics
КРІШИЙ ДІС ДЛЯ ІМПЕРОРА!
Космічний Халк не дивно для світу відеоігор. Це було багато ітерацій, які намагалися вловити відчуття класичного Warhammer 40K настільна гра, але більшість, якщо не всі, провалилися. Щоб спробувати виправити дрейфуючий масив колишніх зоряних кораблів, Ігрова майстерня закликала Cyanide Studio виконати справедливість настільних ігор.
Здебільшого ціаніду вдалося досягти Космічний Халк: Тактика , але це не без своїх помилок.
Запитання та відповіді на інтерв’ю на PHP за 1 рік досвіду
Космічний Халк: Тактика (ПК (переглянуто), PS4, Xbox One)
Розробник: Cyanide Studio
Видавець: Focus Home Interactive
Випущено: 9 жовтня 2018 року
MSRP: 39,99 дол
Космічний Халк це клаустрофобічна асиметрична тактична стратегічна гра, встановлена в коридорах зоряних кораблів, які сніжно сніжилися, коли кораблельні уламки пропливають через космос. Ви граєте як релігійні гуманоїди Кривавих Ангелів, або Ксеноморф-подібні генестелери. Дві фракції розташовані протилежно одна одній, де Генестелер має спритність, Кровні Ангели об'ємні та повільні. У той час як Blood Angels благословляють зброю, Genestelers можуть здебільшого нападати лише своїми кігтями. Ідеально врівноважений. Принаймні так і має бути, більше про це трохи.
Кожна місія має дві фракції, що йдуть за власними цілями, кожна з яких працює проти інших. Здебільшого місії Genestealer завжди полягають у вбивстві Кровних ангелів, тоді як місії Blood Angel можуть запускати гаму від супроводу, до знищення, до винищення. Через це, є трохи більше різноманітності, щоб грати як Blood Angels, але я не можу заперечувати задоволення, яке грають як Genestelers з єдиною метою зруйнувати чиїсь плани.
Ігровий процес - це те, що ви очікуєте знайти в тактичній грі. Дії та рух коштують AP, оскільки Blood Angels настільки громіздкі, що навіть перетворює кошти AP, тому кожен крок повинен бути продуманий, щоб оптимізувати використання AP. У різних класах персонажів є різні здібності, досить стандартні речі з достатньою настройкою, щоб тримати вас на ногах. Є можливість пограти в гру від першої особи, що майже забирає тактичний елемент і перетворює його в гру жахів. Приємно для деяких, але для мене я ніколи не виходив з режиму тактичного перегляду.
Існує дивна механіка, де ви можете переміщати лише одного Genestealer за один раз, і коли ви закінчите переміщення свого Genestealer, ви повинні заблокувати їх, щоб перемістити ще одного. Це доповнення до гри, яка працює не так добре, і я не розумію, чому її поставили. Єдине інше, що насправді нове - це карткова система, яка, на щастя, додає нової приємної спеції в змішати.
Кожного кроку вам видають три карти, які роздаються з колоди, що визначається персонажами, які ви розгортаєте. Ви можете або використовувати ці картки для їх ефекту, що, як правило, збільшує статистику, або ви можете торгувати ними для додаткової AP, щоб зробити більше дій, що повертаються. Це приємне доповнення до бойового механіка, але він також використовується для прогресування персонажів, і я насправді не найбільший фанат збільшення шансів на удачу ваших персонажів як єдиного механіка прогресування персонажів.
Але в грі, де майже все визначається рулетом з кістки, він відповідає відчуттю гри, навіть якщо мені це не подобається.
Однак мені подобається, що на екрані відображається кожен рулон з кістки, що дає мені відчути, що я стежу за комп'ютером, щоб він не обманював. Випадковий результат викликає приємне хвилювання, коли ви намагаєтеся зухвалий крок, все ж змушуючи вас думати тактично, щоб зменшити ризики. Коли це буде сказано, це може стати розчарувальним, коли ваші молитви до РНГесуса потраплять на глухі вуха, і ваш добре спланований напад розсипається, але я вважаю, що їхні перерви.
До гри додається гідна кампанія, по одній для кожної фракції. Кампанія «Blood Angel» - це те, чого ви очікували від Warhammer 40K історія. Багато сварок між фракціями, безліч вигуків 'брата', випадковий ксеноцид, саме те, що ви хочете. Я особисто вважав, що кампанія Genestealer є більш інтригуючою, хоча вона розказана з точки зору інквізитора Імперію, який розповідає історію загиблих загонів космічних морських піхотинців. Я маю приємне трагічне відчуття, що, на мою думку, добре поєднується із Всесвітом. Я також гнітючий ублюдок, щоб ви знали, прийміть це з зерном солі.
Хоча я насолоджуюся можливістю грати на одного гравця, Genestealer AI досить розчаровує в поточному складі гри. Це не загрожує і, прямо кажучи, майже мозок мертвий. Зважаючи на більшу частину місій, які я виконував, все, що я мав зробити, - це покрити будь-який шлях, який генестелери могли пройти, щоб дістатись до мене командою перезавантаження, і ворожий ШІ не наважився би її перетнути. Усі вони збираються в упорядкованому рядку і чекають, коли я скину загін, чого я ніколи не робив. У творах є виправлення, яке нібито вирішує це питання, але мені довелося судити про гру, грунтуючись на тому, що мені було представлено.
команди grep в unix з прикладами
Поза межами кампанії також є можливість зробити власні рівні, що є реальністю мрії для любителів настільної гри. Окрім створення власного, ви можете завантажувати інші рівні гравців, а також додаткові офіційні. Це дійсно приємне доповнення, завдяки якому ви відчуваєте, що Cyanide хотів вшанувати гру та її шанувальників. Мультиплеєр трохи хиткий, оскільки база гравців начебто мінімальна зараз, але якщо у вас є друг, якому належить його, налаштування досить просте і робить хороший бій.
Єдине інше, що мене насправді турбувало, і це суворо проблема ПК, - це те, що елементи керування клавіатурою взагалі не були оптимізовані. Граючи в карту, ви не змогли прокрутити карту, щоб вибрати блок, на якому хотіли б грати на карті, і замість цього довелося вкладати вказівки, поки ви не дійшли до потрібного пристрою. Граючи в ролі Genestealer, легко було випадково перемістити персонажів, оскільки згадана раніше функція блокування вимагала відмовитися від будь-яких подальших рухів за поворот, перш ніж ви могли вибрати будь-якого іншого персонажа для переміщення. Це було більше роздратування, ніж усе.
Зрештою, я думаю, що шанувальники 40К Всесвіт і Космічний Халк буде задоволено, може знадобитися певний час, щоб виправити помилки AI. Якщо це ваш перший похід Космічний Халк це прекрасне місце для початку, але ви повинні бути готові навчитися ходити знову, оскільки це не потребує в'язнів.
(Цей огляд ґрунтується на роздрібній версії гри, яку надає видавець.)