ak povtorno vidkalibruvati garmati ads u dead space remake 2023

Вам просто потрібно спливти траншеєю і керувати трьома гарматами
Мертвий простір знову наповнений деякими легкими головоломками (або діями), які потрібно виконати, включаючи повторне калібрування гармат ADS. Ось як орієнтуватися в цій послідовності та коли це насправді відбувається.



Ви дійдете до гармат ADS ближче до кінця розділу 4
Отже, ближче до кінця глави 4, відразу після послідовності, де ви можете знайти Контактний промінь і битися з кількома звірами, ви натрапите на головну сюжетну мету перекалібрувати гармати ADS. Це обов’язкова частина кампанії, і вона виведе вас за межі корабля з наміром викликати удари по метеоритам, щоб відкалібрувати гармати, щоб стріляти в них автоматично.
Для цього вам потрібно буде підійти до всіх трьох екранів моніторів з боків башт (на фото вище) і взаємодіяти з ними, щоб підключити гармати до мережі. Потім ви прицілюєтеся (L2/LT) і натискаєте X на платформах PlayStation (A на Xbox), щоб «викликати удар». По суті, це вказує турелі, куди стріляти. Ціліться в метеори, що летять на корабель, а потім викликайте удар, щоб з'єднатися з ними. Коли відсотковий рівень цієї гармати становитиме 100%, переходьте до наступної гармати. Кожна гармата контролюється через монітор, розташований далі в траншеї.
Коли ви відкалібруєте всі три гармати ADS, поверніться туди, звідки ви прийшли, і поверніться на корабель, щоб продовжити історію.

Обов’язково стежте за рівнем кисню
Оскільки під час виконання цієї мети ви перебуваєте у космічному вакуумі, вам варто стежити за рівнем кисню. Зауважте, що з боків траншеї є доступні станції поповнення кисню, тому, якщо ви закінчуєтеся, просто перейдіть до однієї та взаємодійте з нею.
Під час послідовності гармат вас закидають вороги дальньої дії, тому зосередьтеся на тому, щоб їх знищити та отримати трохи кисню; потім повернутися до поточного завдання.
як представити графік в Java - -