review samorost 3
Чистий і простий
Саморост 3 - це наступний титул у ряді чудових пригодницьких ігор від Amanita Design. Крім цієї серії, чеський розробник відомий також дизайном Машинарій і Botanicula , дві мої улюблені пригоди 'натискання та натискання' за останнє десятиліття.
Ті, хто раніше грав у гру Amanita, в основному знають, чого очікувати від найновішого твору студії. Це може бути не новаторським, оскільки він досліджує багато ідей та механіки, яких ми очікували, але це не робить його менш вражаючим. Просто вивчити розум цих розробників і побачити, що вони придумують - це саме ласощі.
Samorost 3 (ПК)
Розробник: Amanita Design
Видавець: Amanita Design
Випущено: 24 березня 2016 року
MSRP: 19,99 дол
Перше, про що ви помітите Саморост 3 є його пейзажі. Це, мабуть, найкрасивіша пригода 'натискання та натискання', яку я коли-небудь грав, яка лише за деякими іншими назвами Amanita Design. Розташований у космічному просторі з п'ятьма основними планетами та чотирма маленькими супутниками для дослідження, сюрреалістичні чужорідні пейзажі дійсно з'являються з яскравими фарбами та чіткістю, що майже межує з фотореалізмом. Яскраві образи, що демонструються, - це те, про що я хочу, щоб були зроблені власні мрії, і це абсолютна радість просто блукати і милуватися баченням художника.
Як і в попередніх іграх Amanita, історія тут проста і розповідається без будь-якого тексту чи розповіді. Після того, як таємничий ріг випадає з неба і приземляється на його передньому подвір’ї, маленький, схожий на ельфів, головний герой вирушає в подорож по космосу, щоб знайти джерело бродячого музичного інструменту. Хоча це продовження до Саморост 2 , історія досить проста, що не потрібно спочатку грати в інші ігри в серії.
Головний герой використовує нещодавно придбаний ріг для посилення звуків навколо себе, багато з яких містять мелодії, які він потім може грати, використовуючи той самий інструмент. Це дозволяє йому говорити з духами, які в основному будуть діяти підказки, головоломки та елементи сюжету в серії шарад. Інколи він натрапляє на інших персонажів, які передаватимуть інформацію аналогічно, як серія зображень та анімацій, а не слова.
Безтекстовий характер Саморост 3 навіть поширюється на меню, якими пересуваються символи. Сюди входить все, від налаштувань до збереження. Єдині слова, які можна знайти, - це кредити, а буквально все інше передається через більш універсальну мову образів. Будьте обережні, хоча в один момент я випадково завантажив нову гру, думаючи, що економив і втратив увесь свій прогрес. Це може не працювати ідеально, але це корисний метод відкриття гри людям усіх мов і культур.
Головоломки варіюються від вашого типового вибору полювання на об'єкти для взаємодії з більш простими головоломками, як, наприклад, з'ясування правильного порядку розміщення набору карток. У багатьох ситуаціях для вирішення потрібне трохи творчого мислення, наприклад, маніпулювання предметами певним чином, а не просто натискання на них. Підказки та рішення можна знайти, ретельно шукаючи навколишнє середовище, щоб речі торкалися або слухали з рогом. Якщо гравцеві потрібна більше допомоги, ніж для цього, для будь-якої кімнати є вбудована інструкція, до якої можна отримати доступ з меню, заповнивши легку головоломку. Це бажано використовувати лише в крайньому випадку, але це приємне доповнення для гравців, які особливо спотикаються.
Також особливу увагу заслуговує звук, що складається з тонкого, прискореного саундтреку, мирних атмосферних шумів та унікальних звукових ефектів. Багато звукових ефектів озвучуються людьми, серед яких гавкіт собаки, вдихання та видих космічного корабля та чарівні дурниці, які вимовляє головний герой, а інші більше схожі на ефекти фолі. Також є кілька випадків, коли хтось із істот почне створювати власну музику, в результаті чого приємно танцює головний герой, який завжди радіти дивитись та слухати. Звуки дійсно додають товстого шару шарму на додаток до вже чарівних візуальних засобів.
Саморост 3 це порівняно коротка дорога, для перемоги потрібно близько п'яти-шести годин і трохи більше. Цей час переповнений чудовими персонажами, приголомшливими пейзажами та розумними головоломками, тому, хоча це може бути коротко, це, безумовно, час, який добре провели. Для всіх, хто цінує попередні заголовки Amanita або загальноприйнятий жанр пригодницьких дій ' Саморост 3 поставляється настійно рекомендується.
(Цей огляд ґрунтується на роздрібній версії гри, яку надає видавець.)
перетворити ascii на int c ++