very quick tips darkest dungeon
Коли прірва дивиться, не моргайте
Найтемніша підземелля це жахливо складна гра, яка захоплює катування гравця. Ви можете витратити години на точну настройку ідеальної партії лише для того, щоб зіткнутися з новим типом ворога або зоною, яка їх абсолютно знищує. Це неприємна гра, яка може зіпсувати вам день, якщо ви не підготовлені.
Запитання та відповіді на інтерв’ю для oracle pl sql
Але це не означає, що ситуація безперспективна! Маючи на увазі ці швидкі поради, у вас має бути сильна нога, на якій ви зможете стояти, коли ви знайомитесь Найтемніша підземелля Багато небезпек. Ці поради не побачать вас через будь-яку перешкоду та жах, який це на вас накладе, але вони дадуть вам міцну основу для побудови власних стратегій.
Управління гамлетом та реєстром
- Зверніть увагу на цілі місії та нагороди. Не просто вибирайте що завгодно місія - подивіться, які реліквії та дрібнички вони винагороджують, і подумайте, що найбільше піде на користь вашій вечірці. Визначте пріоритети місій, які нагороджують справи на ранніх стадіях, оскільки вони вам знадобляться для оновлення Тренера та Коваля. І те, й інше є важливим.
- За цією ж порадою організуйте свою вечірку відповідно до місії. Не забудьте уникнути очевидних проблем, таких як персонажі, які мають фобію певного типу ворога або в першу чергу атакують з пошкодженням, який сильно чинить опір у даній місцевості. Навпаки, вам слід шукати типи пошкоджень та химерності, які допоможуть вам. Візьміть персонажів, які завдають нечесної шкоди в Руїнах, проти звірів у Валді, кровоточать для монстрів високого рівня HP у Ворренах, і бійте за монстрів Ков, які чинять опір пошкодженню кровотоком. Думайте стратегічно і не приносьте однакові композиції до кожного бою.
- Не бійтеся приймати довгі місії. Завдяки правильним навичкам кемпінгу, ви часто можете стикатися з меншим загальним навантаженням на місію середньої тривалості, ніж коротка, якщо ви відпочиваєте в кінці бігу. У декількох персонажів також є прихильники, які вони можуть застосовувати під час табору, що значно полегшить місію, якщо використовувати їх рано чи посеред підземелля. Відпочинок прямо перед начальником та укладання баффів також є очевидною, але ефективною стратегією.
- Не забудьте виростити у своєму реєстрі принаймні жменю воїнів, які мають навички перестановки. Легко зосередитись на кричущих, легких для розуміння класах, таких як хрестоносців, Людина-озброєння та Вестал, але не варто недооцінювати такі класи, як «Шут», «Шосея» та «Могильник». Навички, які дозволяють персонажам робити корисну дію (атакувати / налагоджувати ворогів, забивати себе тощо) під час руху вперед чи назад, вражають. Якщо ви складете свою команду із занадто великою кількістю класів, залежних від позиції (прокажені, задні вестали), ви можете легко бути вбиті навіть слабкими монстрами, якщо вони можуть перетасувати вас. Маючи кілька гнучких символів, ви можете вирівняти замовлення на вечірку, не витрачаючи поворотів на чистий рух або * задихатися *, проходячи.
- Подумайте про використання дрібничок. Якщо вони розумно використовуються, вони можуть змінити велику різницю, але також можуть саботажу вашої команди, якщо ви оснастите їх відмовою. Наприклад, багато ранніх ігрових дрібничок надають посередню перевагу за рахунок швидкої налагодження. Чи справді варто додатково пошкодити 1-2 нападу, якщо це гарантує, що ваш хрестоносець буде тривати останній кожен раунд? Ні. Будьте розумні і оснащуйте дрібнички лише тоді, коли користь переважає мінус.
- Пакет важкий для місій. Подумайте про вартість / ризик. Кілька сотень зайвого золота на смолоскипах, лопатах та пов'язках можуть врятувати життя солдату, який ви вклали кілька тисяч золотих у модернізацію та оснащення - воно того варте.
- Темна сторона цього полягає в тому, що ви можете грати зі слабкими зв’язками або спалювати їх. Якщо у вас є купа невротиків, перенесених хворобою, які ви плануєте все-таки завантажитися, запустіть їх у землю із самовбивчою місією або нехай вони збирають для вас грабунок, перш ніж ви викинете їх на холод.
- Поріжте їх, коли їх зруйнують. Так, це жорстоко, але ми в підземеллі, а не в обіймах і притисканнях. Якщо персонаж низького рівня набирає чимало згубних химерностей або захворювань, які перешкоджають вашій здатності виконувати місії, краще скинути їх, ніж вкладати тисячі золота і тижнів у санітарій, намагаючись розробити кожен кінець.
Підземелля і стратегія битв
- Удар і кровотеча допоможуть вам добре, особливо в ранній грі. У ворогів зі статистикою високого захисту, укладання кровотеч і ударів по них може творити чудеса. Розтопіть ворога з розблокованим збитком, замість того, щоб намагатись відбити їх захист.
- Зосередження цілей майже завжди є кращою ідеєю, ніж поширення шкоди навколо. Збережіть свої атаки AoE, коли ворог перебуває на межі загибелі, і ви, можливо, також зможете відірватися від своїх приятелів, поки ви закінчите його.
- Не прихиляйтесь до тих самих старих навичок. Якщо ви виявите, що ніколи не використовуєте свої AOE, оскільки ви (розумно) дотримуєтесь вищевказаних порад, торгуйте ними для самолікування, навички перестановки, налагодження чи позначки. Торгуйте ними на основі ворогів, з якими ви також стикаєтесь. Наприклад, мені подобаються мої Hellions супер агресивні, але, коли воюю в районі з великою кількістю ворогів, які спричиняють кровотечу, я кину прорив і прийму Adrenalin Rush, щоб я не пережовував бинти через кожен раунд.
- Профілактика більша, ніж зцілення. Не придушуйте вестала чи окуліста, щоб вилікувати будь-яку шкоду, яку завдає ваша команда - це програє пропозиція. Вам краще запобігти пошкодженням за допомогою швидких ударів, ударів та статистики високого ухилення / захисту, ніж намагатися плисти вище за течією. Використовуйте лікувальні засоби як інструмент, щоб утримати солдатів від дверей смерті та зосередити увагу на навичках, які в першу чергу підривають здатність противника робити шкоду.
- Задні вороги, як правило, підступні небезпеки. Снайпери, які стріляють по вразливим членам партії або використовують атаки AoE, майстри зі стресовими заклинаннями, які підштовхують вашу команду до межі божевілля, або спотсери, які відзначають вашу команду додатковими збитками - всі мудаки . Вбити їх може бути важко, але не забувайте про навички, які можуть витягнути їх на передній план або штовхнути інших ворогів на спину. Так само, як і у вашої партії, вороги, як правило, втрачають доступ до своїх кращих навичок, коли не в положенні, тому часто можна витратити одну або дві атаки, перетасовуючи їх, перш ніж сфокусувати їх.
- Кожен стрес настільки ж небезпечний, як пошкодження і важче піддається лікуванню. Поставте пріоритет на ворогів, які викликають додатковий стрес. Не тримайтесь у спіралі смерті. Якщо хтось із членів вашої партії зазнає максимального стресу і сприймає такі страждання, як «Ірраціональний», «Параноїд» або «Мазохіст», краще відмовитися від місій, ніж натискати, якщо ви не ведете останню бійку або дві. Захворілі члени партії мають тенденцію тягнути інших членів партії до себе, нагромаджуючи стрес, не виконуючи накази, відмовляючись від лікування і так далі. Краще зазнати групового стресу та мітингу, ніж втратити цілу команду.
безкоштовний засіб очищення реєстру для Windows 10 -