review travis strikes again
Напівпро-герой
Більше немає героїв , як і його головний герой Тревіс Тачдаун, трохи дивна качка, майже 12 років знята з початкового запуску Wii.
Його творець Гоїчі Суда (Суда 51) марширує на ритмі власного барабана, як і його компанія Grasshopper Manufacturing. Дуже небагато ігор на той час (і на сьогоднішній день насправді) дозволяють гравцям вступати у високооктанові бої аніме з убивцями і косити їх газон в одному ритмі. Незважаючи на всі сподівання, йому вдалося створити франшизу, що веде до перемикання Тревіс знову вражає: більше героїв немає .
Це все одно настільки неповажно, як ніколи.
альфа та бета тестування в програмній інженерії
Тревіс знову вражає: більше героїв немає (Перемикач)
Розробник: Виробник коник
Видавець: Виробник коник / Nintendo
Випущено: 18 січня 2019 року
MSRP: $ 29,99 (цифровий), $ 39,99 (фізичний)
Ви отримаєте багато четвертого розбиття стін, 'що за лайно' та діалог 'приємна робота, глупота' в перші кілька хвилин, на всякий випадок, якщо ви не були на 100% позитивними, що грали в гру 'Суда'.
Тревіс знову завдає удару ухиляється від більшості своєї історії на користь Черепахи в часі Vibe, кидаючи нашого героя Травіса та його суперника Погана людина (який слугує основою для кооперації з деякими унікальними рухами) у різні світи відеоігор, що підживлюються дією та періодично підкріплюються загадками. Це є до історія. Є цей дивний ретро-візуальний елемент оповідання роману, який рухає пригоду між дією, і потрібно розблокувати кожен наступний світ. Знову ж таки, Суда не втратив стосунку, коли йдеться про нетрадиційні наративи.
Мене було в захваті від того, що я зміг пережити це Більше немає героїв безумний ще раз. Сторінки оглядів журналу в грі з чіт-кодами та повним проходом кожного світу - найкращий маленький штрих, який проходить в сторону котлет на користь більш ностальгічного підходу. Хоча деякі можуть назвати це зниженням витрат (Суда, мабуть, першим визнає це), я б назвав це розумним, як це працює для цієї серії. Те ж саме стосується і дивного відео в стилі гриндхаус, що створює одного з головних злодіїв серійних вбивць гри. Це химерно всіма правильними способами, і ти ніколи не знаєш, що ти будеш бачити далі.
Всередині досить багато гумору, що знижує самовираження, переважна більшість з яких працює. Але є й моменти, які лише акцентують увагу на деяких Тревіс знову завдає удару недоліки. Не віддаючи занадто багато, є принаймні один розділ, який є «незакінченим», джерелом серії жартів, які вкладаються в Unreal Engine. Кути камери також часто є болем, іноді зменшуючи масштаб настільки далеко, що ви навряд чи зможете зрозуміти, що відбувається.
символ c ++ у рядок
Набір Тревіса досить глибокий, оскільки він оснащений легкими та важкими нападами та чотирма здібностями (ви отримуєте більше, як продовжуєте далі), які змішують речі. Я говорю про все, від наступальної єдиної цілі / області дії до оборонних (зцілюючих) сил, із зручною функцією 'зберегти збірку', щоб ви могли обмінятися та експериментувати. За допомогою цього простого доповнення, Grasshopper вдається підняти провадження вище рівня безглуздого побиття (факт, що ще більш очевидний при розблокуванні 'гострої' складності після завершення).
Але не основи розпадаються: це оточення. Один з них зосереджується на загадках у приміському середовищі, які починаються простими, а потім повільно перетворюються на 'розгадують цей лабіринт, а гігантський миттєвий ігровий череп переслідує вашу територію. Один Всесвіт - це в основному рядок (надто спрощених) перетягуючих перегонів. Інший має дивне Sinistar вшанування, яке незграбно не є стрілецькою стрілкою (жарт полягає в тому, що цей світ незавершений, але затримався б на посадці набагато краще, якби міні-ігри були майже такими ж хорошими, як і ті, що в Більше немає героїв 2 ). Тоді Суда дивує нас кількома основними камеями та великим фінішним покриттям. Яка нерівна їзда!
Протягом усієї дороги я знайшов Тревіс знову завдає удару бути напівскладним як з правильних, так і з неправильних причин. Незважаючи на те, що швидкий відкат ухилятиметься від більшості ваших проблем, незвичайні кути камери можуть приховувати помилкові кадри, деякі з яких чудово скидають ваше здоров'я. Кілька здібностей також часто відміняються перед тим, як спрацьовувати, і не ясно, чому. І хоч я не стикався з жодними основними помилками, такими як збої, раз у раз виникають невеликі проблеми. Я не думаю, що багато чого це навмисне Grasshopper mojo, а, скоріше, серія опущення.
Тревіс знову завдає удару має деякі незаперечні мінімуми, але Більше немає героїв чарівність і перспектива кооперативу піднімає його. Незалежно від того, чи це це вияснення тонкощів окремих типів рамена або спостереження за прокляттям Тревіса на розмовляючому коті, це те, що могло народитися лише з розуму Суди 51 та його команди в Grasshopper.
Заходьте з відкритою думкою та, можливо, партнером з кооперативу.
(Цей огляд ґрунтується на роздрібній версії гри, яку надає видавець)