today impulse we breakdown whether
Обраний? Більше схожий на перенапружений!
Звичайно, Electronic Arts виграла 'Найгіршу компанію в Америці' у попередні роки (насправді двічі поспіль), але я не можу придумати EA гірший рік, ніж 2017 рік. Масовий ефект: Андромеда відверто бентежився на старті і прямо на той час відклав всю франшизу.
Обличчя геймерів скрізь втомлювались, коли EA проголосив, що ігри для однокористувачів були недостатньо вигідними для їх власних тупо високих очікувань. Зрештою, ця напівзапечена їхня теорія безпосередньо подала на закриття Visceral Games та скасування своєї одиночної гри Star Wars.
Не важко зрозуміти, чому, хоча керівники там накидають нібито цитати, наприклад ' Остаточна команда FIFA складає мільярд доларів на рік. Де ваша версія цього? Якщо це було недостатньо погано, слідуючи, що настала лайна, щоб закінчити всі бурі у формі Зоряні війни: Battlefront 2 полеміка lootbox, яка порушила основні новини у всьому світі.
З тих пір, коли я говорю про ігри з друзями чи родиною - якщо тема EA спливає - я помітив, що майже всі вони останнім часом абсолютно зневажають EA. Apex Legends Здається, це виняток із цього правила, як пізно, але це здається, що в основній ігровій спільноті немає толерантності до EA, і я не можу їх звинуватити.
Хоча через рік, хоча DICE взяли на себе зобов'язання зробити Battlefront 2 хороша гра з численними оновленнями та виправленнями. Отже, в цьому епізоді Імпульсу ми з Джастіном обговорюємо сучасний стан Battlefront 2 і чи варто його переглядати чи ні! Від суперечки щодо випуску, режиму кампанії, поточного мультиплеєра та нового вмісту воєн клонів - ми знімаємо лайно з цього приводу!