the 3ds might have better version dragon quest xi
Жебраки не можуть бути обраними
порівняйте два файли в Linux і знайдіть відмінності
Після того, як я витратив близько тижня розчарованого часу на отримання Quest Dragon X щоб запустити на своєму ПК, я переглянув свою колекцію Квест дракона ігор і трохи злякався. У мене є принаймні одна версія кожного Квест дракона гра в головній серії і пара непарних спинофф. І попри те, що маю Драконовий квест XI попередньо замовлену для PlayStation 4, моя колекція відчуває себе неповною без версії 3DS, яка незалежно від того, локалізована вона чи ні (про що всі джерела кажуть, що ніколи не відбудеться).
Я маю на увазі, версія PS4 повинна бути «вищою», оскільки, очевидно, вона має кращу графіку. Тож краща гра, правда? У той час як версія PS4 виглядає абсолютно чудовою і, мабуть, найбільш живим зображенням стилю Торіями з тих пір Квест Дракона VIII , ( Х хоч насправді, але будьмо чесними, дуже мало людей зазнали, що той, кому все одно) реалізацію 3DS DQXI не сутуляться.
Тож я зробив те, що хотів би будь-який чоловік у його тридцятих роках із непрямим життям; Я купив у друга японський новий Nintendo 3DS у комплекті з красивою лицьовою панеллю з тематичними кірбі та імпортував копію гри.
Я грав приблизно через два глави Драконовий квест XI щоб побачити, про що йдеться в поєднанні з переглядом кадрів та читанням статей про гру, щоб отримати мій підшипник. Я не хочу стрибати у спойлери, бо правда, обидві версії гри мають бути однаковими за сюжетом, аж до їхніх дерев діалогів. Тому я постараюся бути максимально розпливчастим і замість цього поговорити більше про ігрові системи. Однак, якщо ви хочете уникати будь-яких спойлерів, незалежно від того, наскільки неповнолітніми, ви, можливо, захочете дати цьому пропуск, поки не встигнете провести з ним Драконовий квест XI у вересні.
Важливо зазначити, наскільки схожий XI насправді це Х і скільки зміни це буде, ймовірно, для людей, чий останній досвід був перенесений Квест Дракона VIII на PlayStation 2. С VIII будучи однією з найбільш плідних ігор в серії завдяки пакетній демонстрації для Фінальна фантазія XII , це наче стало еталоном, за яким більшість оцінює серію з незвичайним Драконовий квест IX за тими ж мірками вважали дитиною диво-ублюдкою. Але XI за всіма намірами та цілями більше схожий на обидва IX і Х ніж це є VIII з точки зору його лінійної карти світу та областей.
який найкращий безкоштовний завантажувач музики -
Я скажу це багато; Я не дуже сумую за рисуванням навколо великих порожніх пейзажів. В VIII , карта світу часто досить добре розроблена, щоб уникнути цього часом, але я віддаю перевагу більш обмежувальний стиль заголовків, таких як Квест Дракона VII , де зазвичай візуально досить чітко, куди слід їхати. Я не люблю губитися на великих порожніх полях, коли нічого не робити. Карта світу с DQXI На 3DS метушиться життя, видно на екранах ворогів, які досить анімовані, а головне, дуже лаконічні та прості. Це буде менше, ніж до певної міри XI для PS4, де карти, мабуть, трохи щедріші, але більшість того, що я чув, свідчить про те, що він все ще буде обмеженим світом, ніж VIII коли-небудь був.
Що, звичайно, традиційніше в Росії XI це система бою. Він покроковий і настільки ж звичний, як це стає для шанувальників серіалу. Оповідь також йде паралельно VIII, розповідь про глибшу, більш кінематографічну історію. Квест дракона взагалі про маленьких людей; міста та місця, які ви відвідуєте, люди, яким ви допомагаєте по дорозі.
Це, по суті, була формулою в кожному титулі за перші кілька ігор, але Драконовий квест XI тут більше на увазі тон «заклику до дії». Перша година чи дві були справді більш захоплюючими та переконливими, ніж будь-яка інша Dq гра я грав, незважаючи на очевидний мовний бар'єр. Для людей, яким все подобається Dq окрім зосередженості на шліфуванні, я думаю, що це може бути те, що остаточно притягує їх.
DQXI робить щось інше цікаве за свою першу годину чи дві; він виступає як демонстрація власної унікальної системи візуальних стилів. Замість того, щоб пропонувати лише 3D-рух та битви, гру також можна грати цілком у 2D, у комплекті із світом зверху вниз із символами та ворогами, представленими 16-бітовими спрайтами як у полі, так і в бою. Це прекрасно бачити це в дії, і перші пару годин ігрового часу обидва режими можна бачити одночасно на верхньому і нижньому екрані, бої змінюються на 2D і назад, натискаючи на пункт меню.
як відкрити .swf файли у Windows - -
Опущення імпортерів, які могли б зробити 2D виправдачем, полягає в тому, що 2D-режим уникає присутності фурігани, більш простих японських символів поверх кандзі, щоб полегшити читання дітям шкільного віку. Після перших двох годин вам потрібно буде перейти між двома режимами в церкві, і найбільше розчарування в режимі 2D - це відсутність анімації противника, хоча легко прощається, враховуючи, що вони по суті упакували дві ігри в одну.
Візуально гра гарна. Це поєднання візуального стилю VIII і IX по суті, символи трохи ущільнені і «чібі» в їх представленні. Але Чорт все-таки виглядає приємно, хоча це не що інше, як відверте видовище свого колеги по PS4.
Найбільша втрата, яку ми зазнаємо, не зможемо відтворити версію 3DS XI це низка додаткових областей, заснованих на всіх десяти оригіналах Квест дракона ігри, в оригінальному візуальному стилі. Деякі з них, наприклад, з DQX , не дуже вражають. Але як Dq вентилятор, це було б цілком повагою до свідків. DQXI для PS4 на його місці буде якась інша міні-гра, але, схоже, це буде далеко від унікальності цих ексклюзивних режимів 3DS.
Загалом, як і багато про що я говорю на цьому тижні, я трохи розчулився, що ми просто не отримаємо цю версію тут. Наразі невідомо, на що версія Nintendo Switch DQXI буде подобатися, і якщо він реалізує відсутні функції або запропонує комбінацію обох версій гри в якомусь остаточному виданні. І якщо ми хочемо продовжувати бачити Квест дракона Ігри, випущені на заході, може бути недоброю ідеєю втриматися на одній версії, сподіваючись, що наступна може бути більш повною.
Подобається Quest Dragon X проте імпортери повинні насторожено ставитися. 3DS заблокований у регіоні, тому вам може знадобитися нове обладнання для відтворення цього. Ми, мабуть, отримуємо 'кращу' версію в будь-якому випадку. Ті, хто хотів цієї версії, ймовірно, вже володіють нею, і хоча я не можу сказати, що шкодую, звичайно, я не хочу більше грати мовою, яку я не дуже добре розумію. З деякими прикольними доповненнями, можливо, що версія 3DS може бути найкращою версією Драконовий квест XI . Все, що я знаю за свій короткий час, це те, що все, що ми отримаємо, буде частуванням; незалежно від платформи, цей має потенціал бути найкращим Квест дракона гра в серії ще.