blacklight retribution is coming playstation 4
Досі безкоштовна гра, але з реструктурованою системою монетизації
(Примітка. Зображення, використані в цій статті, є з ПК на ПК Відплата .)
Developer Zombie Studios оголосив, що його безкоштовний шутер від першої особи, Чорне світло: Відплата , прийде на PlayStation 4 як першу гру Pub Fund для консолі. У минулому році студія випустила версію для ПК, і після повернення консольних прав для її шутера вона буде робити всілякі речі, щоб принести назву новій консолі Sony.
Я мав поговорити з Джаредом Геррітценом, керівником студії та креативним директором Zombie Studios, незадовго до сьогоднішнього анонсу, і він детально розповів, як команда переробляє всю техніку для консолі, деякі ідеї, які вони мають використовувати для нового сенсорного контролера PlayStation 4 екран, і те, як страшно самостійно публікувати гру.
Одного разу Джаред повернув права Чорне світло , він витратив деякий час, покуповуючи назву навколо інших видавців, щоб винести його на консолі. Не знайшовши нічого бажаного, Джаред вирішив взяти справи у свої руки.
'Тому я повернувся до Zombie і сказав:' Давайте опублікуємо все самі ', - сказав мені Джаред. «Отже, ми будемо розвиватись і публікувати Чорне світло на PlayStation 4 всі самі. Буквально немає захисної мережі, це справді божевільно божевільне. Ось чому з Денне світло ми робимо багато речей, щоб зрозуміти, як насправді робити власний маркетинг та піар. З цього буде досить цікаво Денне світло прямо до Чорне світло .
«Дійсно хвилююча річ - це ми її публікуємо, ми маємо повний контроль над нею. Страшніше існування, знаєте? (Раніше) ми могли сказати: «О, це не ми! Це були ті хлопці! ' Але тепер ми будемо держателями всього, що смокче. Це річ, ще в той день 'О, не я! Не я, не моя вина ». Але зараз це як 'Лайно. Так, гаразд, ми з цим підемо. Вибачте. Гаразд, ми це виправимо. Вибачте. Це річ у розробниках, які готові вибачити, порівняно з розробниками, які просто навіть не визнають цього '.
Зміст та геймплей Чорне світло буде такою ж, як у версії для ПК, але Джаред каже мені, що досвід все одно буде іншим. Плюс у них зараз є свобода робити все, що хочуть.
«Ми все переробляємо. Зміст та геймплей все одно будуть однаковими, але ми переробляємо всі елементи управління для контролера. Ми почнемо використовувати сенсорний екран для цього і робимо з цим всілякі забави. Все, що має сенс, що в PlayStation 4 ми намагатимемося спробувати його інтегрувати в гру.
«Найголовніше, що ми робимо - це досвід, який буде зовсім іншим. Не тільки досвід, але і гра просто по суті змінюється, коли вона йде з ринку ПК та бази користувачів ПК у порівнянні з консоллю.
«Ми також будемо робити багато речей, які ми хотіли змінити, але ми не мали жодного контролю над цим. Ми повністю реструктуруємо систему монетизації. Це все ще буде безкоштовна гра, яка насправді захоплююча, але ми будемо робити багато нового з цим вмістом, а також самою грою '.
Джаред сказав мені, що вони будуть розкривати більше речей, коли ми наближаємось до E3, але деякі речі, які він зміг поділитися, полягають у тому, що вони будуть робити велику увагу на сцені eSports із системою видовищ, подібною до спортивної програми , користуючись послугою uStream та працюючи із сторонніми партнерами, щоб отримати фактичні призи для гравців. Вони також вимагають отримати більше карт та іншого вмісту.
Я також запитав Джареда, чи планують вони використовувати PlayStation Move. 'Тільки якщо це має сенс', сказав він мені.
«У нас все є в розпорядженні, але якщо це не має сенсу, ми не збираємось щось робити. Я дуже хочу робити речі з екраном, але якщо це не має сенсу для гри, я не збираюся їх змушувати робити. Є ідеї, які ми маємо з Move, які, на мою думку, матимуть сенс, але не поки ми не будемо прототипувати це.
«Це найкрутіша частина, ми не боїмося кинути роботу, і наші хлопці працюють так швидко. ВСР для Чорне світло , коли я сказав їм: 'Ей, ми збираємося це зробити, щоб ти натиснув кнопку, і ти можеш побачити крізь стіни', половина моїх чортів була на кшталт 'Ти, гребаний ідіот. Чому ти це робиш! ' Це було на кшталт 'Ну давайте спробуємо, давайте просто складемо прототип'. Ми це зробили, ми тримали його протягом тижня, а потім після того, як ми його вийняли, всі були на кшталт «Мені дуже подобається. Давайте повернемо його назад.
Наразі вони зосереджені на отриманні мініатюр і загальних елементів управління, ідеальних для консольних геймерів. Крім того, вони хочуть зосередитись на тому, щоб використовувати сенсорний екран нового контролера PS4 цікавими способами.
'З Чорне світло , класна річ - ми намагалися робити якісь цікаві речі, такі як міні-ігри, ви щось придумали, і вам доведеться робити міні-ігри. Це перше, що ми придумали, коли мова йде про сенсорний екран. Замість того, щоб просто тримати E, можливо, вам доведеться бути схожим на 'О, лайно, мені потрібно це зробити'.
'' Причина, яка надає той шалений характер. Це перші речі, про які ми думали про сенсорний екран, але ми, мабуть, зробимо так, що це буде основна частина системи налаштування або замість того, щоб завжди використовувати палички для обертання. Нам потрібно, щоб це справді працювало, і дивилося, що виглядає правильно, а також вірність екрану.
найкращий шпигунський додаток для android
'У нас є (PS4), але ми не отримали власне мистецтво, і ми не зрозуміли, що це дійсно набрано. Я, чесно кажучи, навіть не знаю, чи (контролер) насправді має світлодіоди, правдиво. У нас це є, і я був на кшталт 'Святий ебать, це так приголомшливо!' але ми все ще так зосереджуємось на тому, щоб просто оновити двигун, примусити його фактично поговорити з PlayStation, отримати все, що насправді створити, що ми ще навіть не рендеруємо. Це просто так, що хлопці працюють над тим, як будувати наш власний бекенд, підключаючи його до мережі PlayStation - у мене є почуття від E3, коли ти мене бачиш, я просто всюди матиму сірі смуги.
'Це досить дико, весело. Якщо ми навіть зможемо зробити досить успішну безкоштовну гру, це стане для нас величезним успіхом. У більшості безкоштовних ігор, гроші, які ви приїжджаєте, не збираються купувати Lamborghini або щось інше, це продовжувати гру. Якщо вона стане успішною, то гра стане ще більше, і ми зможемо повернути її до спільноти та всього цього веселого ».
Zombie Studios прагне випустити нове Чорне світло через кілька місяців після PlayStation 4. 'Я б хотів, щоб я міг зробити день у перший день', Джаред каже мені, 'але це іноді абсолютно не в моєму контролі'.