sony explains why it will be skipping e3 this year
Затишні веб-сервісні запитання та відповіді для досвідчених в Java
'Світ змінився, але E3 не обов'язково змінився з ним'
Коли Sony оголосила, що буде пропускати E3 2019, багато гравців були шоковані. Хоча попередній рік не був доброзичливим до ігрового гіганта, Sony не пропустила жодного E3 в 24-річній історії конференції. Якщо компанія Microsoft виявилася неопосередкованою (Nintendo не проводив прес-конференцію з 2013 року), чи Sony налаштовувала себе на збій? Чи не було у компанії нічого, щоб показати себе тим, що може бути останнім роком PS4?
В недавньому інтерв'ю CNET, Шона Лейдена (голова SIE Worldwide) від Sony запитали про майбутнє бренду PlayStation і про те, що Sony хоче для геймерів, що рухаються вперед. Серед іншого, Лейден уточнив, чому Sony не приїде до E3, і його слова - це те, про що я довго думав. 'Світ змінився, але E3 не обов'язково змінився з ним'.
Лейден пояснює, як спочатку створена подія в епоху, коли Інтернет не був доступний для більшості споживачів. У 1995 році єдиний спосіб поширення новин про майбутні ігри - це те, що журналісти висвітлювали свою аудиторію (будь то через журнали чи кілька веб-сайтів, які працювали). Роздрібні торговці також відвідували E3, щоб побачити новий запас, який буде доступний до Різдва того року. Їм потрібно було розміщувати замовлення, щоб переконатися, що вимоги будуть задоволені в сезон відпусток.
У нашу сучасну епоху обидва ці фактори вже не застосовуються. E3 виникає занадто пізно в році, щоб роздрібні торгові точки могли приймати рішення про купівлю (і вони, швидше за все, проінформовані все-таки раніше), а ігрові ЗМІ працюють за циклом 24/7, подібно до інших новин. Споживачі майже завжди утримуються в циклі, тому E3 не підтримує відповідності, яку він колись робив.
Як сказав Лейден, 'У лютому у нас відбулася подія під назвою Destination PlayStation, на якій ми запрошуємо всіх продавців та сторонніх партнерів, щоб почути історію за рік. Вони проводять дискусії про закупівлі в лютому. Червень, зараз, вже занадто пізно, щоб обговорити різдвяні свята з роздрібними торговцями. Тож роздріб справді відпав. А журналісти зараз, в Інтернеті та тому, що цілодобово є новини про ігри, це (E3) втратило свій вплив навколо цього '.
Sony також прийняла рішення створити менше ігор, але зробить їх більшими враженнями. Оскільки це має побічний ефект - не мати нічого нового для 2019 року, який кращий шанс відійти від E3, ніж зараз? 'З нашим рішенням робити менше ігор - більші ігри - протягом більш тривалих періодів часу', - наголошує Лейден, 'ми дійшли до того, що червень 2019 року не мав часу говорити про щось нове'.
Зважаючи на все сказане, Sony має великий сенс ігнорувати E3. Можливо, геймери не хочуть визнати правду, але E3 вже не так важливий. З наростанням таких конвенцій, як PAX та RTX, конкретні ніші ігор отримують необхідні конференції з практичним часом, який E3 просто не може надати. Якщо E3 не зробить щось для боротьби з цими іншими умовами, я не впевнений, що це збережеться на консолях наступного покоління.
Sony Shawn Layden хоче менше, більше ігор PlayStation (CNET)