seven features from series that should return animal crossing switch
Окрім нових ідей розробників
Власне Перетинання тварин на Wii U, чесно кажучи, було б марною грою. Система постійно бореться в продажах, і серія ніколи точно не була блокбастером, коли вона була прив'язана до стаціонарної домашньої консолі. Це завжди в найкращих випадках, коли він в дорозі, дозволяючи нам відвідати наш маленький шматочок раю, де б ми не були. Тільки минулого тижня я помітив жінку, яка грає Новий листок на її Galaxy New Nintendo 3DS і наступного листопада чи грудня я очікую, що я побачу її гру Перетинання тварин на її комутаторі.
Отримати підтвердження нового запису у франшизі в кінці останнього Nintendo Direct було ідеальним способом відключити презентацію. Мине сім років з моменту первинного випуску Новий листок до моменту, коли його наступні перемикачі потрапляють на прилавки магазинів, найдовший проміжок часу між основними записами у франшизі. Навіть тільки з цим крихітним повідомленням про те, що новий заголовок на шляху, існує багато шуму, що оточує його, і я впевнений, що мільйони людей по всьому світу задаються питанням, в якому напрямку Nintendo піде серіал.
Хоча я впевнений, що у всіх нас є ідеї, які нові функції ми хотіли б побачити в грі - я особисто хотів би бачити, як ідея острова Тортімер розширилася на різні місця подорожей, такі як зимовий будиночок для катання на лижах чи європейський замок для гастролей - я хотів скористатися цією можливістю, щоб переглянути попередні записи в серії, щоб відзначити функції, які повинні повернутись Перетинання тварин на перемикачі. Із чотирма основними іграми та трьома видатними спін-офсами існує багато ідей, які Nintendo EAD Software Development Group №2 зможе переглянути на майбутнє.
Перетинання тварин - Звалище
З усіх ігор мені було насправді найважче вибрати один елемент. У оригіналі знайдено кілька особливостей Перетинання тварин які були відсутні в наступних записах. Очевидно, що граючі ігри NES, ймовірно, знаходяться вгорі списку побажань більшості людей, але я б краще зосередити цю статтю на більш реалістичних можливостях. Для Перетинання тварин , Я ходив туди-сюди між ярмарком спорту, ранковою аеробікою та різними кулями, які можна знайти по місту, але в кінцевому підсумку моя найтепліша пам’ять про гру стосується моїх щоденних відвідувань міського сміттєзвалища.
Якщо ви розпочали серію з Дикий світ , ви, мабуть, найкраще знаєте цю функцію як відро для сміття. В Перетинання тварин , дамп служив практичною метою, коли гравці могли позбутися предметів, які вони більше не хотіли або мали для зберігання, не завдаючи шкоди рейтингу міста. Я ніколи не використовував це таким чином. Швидше кожного ранку я ходив би перевірити смітник, щоб побачити, які скарби залишили мені там мої сусіди. У перші дні мого часу с Перетинання тварин , смітник був би там, де я знайшов би новий одяг, меблі, канцтовари та все інше, що не міг купити, тому що всі мої гроші йшли на мою іпотеку. Я все ще пам’ятаю найперший предмет, який я там знайшов: парасольку, яка була гарна, тому що також дощ мій перший день у місті.
Перетинання тварин: Дикий світ - Зоряний зір
Якщо в серії є якась гра Перетинання тварин тип франчайзингу люди втрачають голову, коли оголошується нова назва, саме ця. Дикий світ потрапив у потрібний час на Nintendo DS, коли він дебютував разом із Nintendo Wi-Fi-з'єднанням. 11 мільйонів продажів гри показали, що серія є найкращою, коли вона портативна, і якщо вам потрібні додаткові докази на підтвердження цього твердження, подивіться на Люди з міста продажні номери.
Дикий світ відібрав багато можливостей, знайдених у першій грі в серії, але все ж додав кілька власних елементів, які мені подобаються і сьогодні. Roost - це, мабуть, найкраще доповнення, і на щастя, він все ще живий і здоровий у франшизі. Хоча 'Зорязінг' не пощастило. В Дикий світ і Люди з міста гравці могли відвідати Селесте в обсерваторії для створення власних сузір’їв. Це було акуратною рисою Дикий світ як вигнута світоглядна перспектива давала гравцям чудовий погляд на небо вгорі. Обсерваторія дала Селесте унікальну роль у світі, і мені було трохи сумно бачити, як її відпустили в магазин для подарунків у Новий листок . У режимі переключення я дуже хотів би можливість ще раз зіставити зірки.
Перетинання тварин: люди з міста - Місто
відкриття файлів jar у Windows 10
Люди з міста це безперечно Перетинання тварин гра, з якою я провів найменше часу. Напевно минув рік, як я торкнувся Дикий світ коли його випустили, і я пам'ятаю, як сильно схвильований від поїздки до міста в гру. Дійсно, перші два місяці, які я провів з грою, я робив щоденні подорожі до міста, очікуючи кожного разу щось революційне. Це було не так, і, хоча я думаю, Фінес та його візок давали грі привітання ін’єкції примх, місто, по-своєму, зробило міста, у яких ми жили, дещо менш особливими. Що колись були особливі випадки, стали звичайними випадками.
Це сказав, що мені подобається концепція міста, і я хотів би, щоб ідея повернулася на Switch. Тепер Nintendo змушує нас платити за Інтернет та з тих пір Дикий світ що стало великим продажем у цій серії. Було б непогано побачити місто перероблене таким чином, як якийсь центр, з яким можуть зустрітися гравці. Майте кілька ексклюзивних магазинів, не відриваючись від унікальної природи міста гравців. У нас є The Roost, де гравці можуть випити кави, а чому б не представити інші ресторани, наприклад, содовий магазин чи заморожений йогурт? А може, кинути кістки тим, хто просить повернути ігри NES до цієї серії, розмістивши в місті аркаду, де ми можемо грати у 8-бітні ігри, зроблені спеціально для Змінного струму увімкнено? Існує нескінченна кількість способів, яким Nintendo може підійти до цього, якщо він хоче дати ідеї ще один шлях.
Як відкрити файл jar з середовищем виконання Java - -
Перетинання тварин: Нове листя - Налаштоване місто
Буде досить цікаво побачити, чи здатний Nintendo довершити яскравість Перетинання тварин: Нове листя з його продовженням на Switch, тому що це справді вершина всього, про що йдеться. Це надало нашим персонажам реалістичні пропорції, дозволило нарешті повісити настінне мистецтво, дозволило плавати, і, що найважливіше, дало нам можливість будувати нові споруди та декор навколо нашого міста, де ми вважали за потрібне. Отримати шанс керувати нашим містом за допомогою постанов та проектів громадських робіт дав нам більше контролю, ніж будь-коли раніше, але я насправді хотів би бачити це на крок далі.
У мене яскрава пам’ять Новий листок передбачає чудовий гай, який я встановив у правому нижньому куті мого міста біля скельної доріжки до пляжу. Я придбав усі види фруктів, доступних у грі, і посадив їх усіх разом у вітальну форму. Коли всі фрукти одночасно зацвіли, це було магічно. Тоді якийсь дурний новий житель вирішив побудувати там свій будинок і зруйнувати його. Я ніколи не прощав Новий листок для цього, і якщо цей рівень налаштування міста повернеться на Switch, я хотів би, щоб я мав якийсь спосіб запобігти новим жителям руйнувати мої творіння природи.
Перетинання тварин: Щасливий дизайнер будинку - Двори
Коли Щасливий дизайнер будинку випущений у 2015 році, я пішов HAM на ньому. Я купив Перетинання тварин Картки amiibo, я підбирав фігури, я зупиняв усе, що я робив, щоб присвятити своє життя оформленню інтер’єру. Це моя абсолютна улюблена частина франшизи і робити спін-оф виключно присвячений цій діяльності - це як Nintendo робив гру спеціально для мене.
Хоча я хотів би, щоб вся концепція повернулася до Switch, я вважаю, що важливіше, ніж дозволяти мені проектувати будинок кожного, - це дозволяти всім гравцям двір. Введено в Щасливий дизайнер будинку і далі розширено на Кишеньковий табір , меблі на вулиці дозволяє мешканцям міста розширити свою філософію дизайну за межами чотирьох стін свого будинку та додати трохи необхідного характеру оточенню. Я хотів би побачити це повернення для Switch, оскільки унікальний декор символів не повинен обмежуватися виключно внутрішніми приміщеннями.
Перетинання тварин: фестиваль amiibo - Настільна гра
Залежно від вашого погляду, фестиваль amiibo є або найгіршою, або другою найгіршою грою в Перетинання тварин серія, не враховуючи всіх цих додатків і що б там не було Animal Crossing Plaza мав бути. Писати про це зараз для мене трохи ностальгічно, оскільки це перша гра, яку я коли-небудь рецензував на Destructoid, і я не переймався цим. Хоча весь пакет тоді не був тим, про що хтось хотів, в кінці свого огляду я зазначив, що гра на центральній дошці була б бажаною діяльністю для будь-якого майбутнього запису в серії. Я стою при цій оцінці. Було б добре, якщо, коли я граю з друзями за онлайн-сервіс, за який зараз мені потрібно платити, ми можемо робити більше, ніж просто ловити рибу, ловити помилок, трясти трійки або спілкуватися один з одним.
Перетин тварин: кишеньковий табір - Зручності
Я не зовсім впевнений Pokect Camp працює так, як Nintendo або насправді хтось сподівався. Лише за рік на ринку він отримав 50 мільйонів доларів доходу за даними Sensor Tower. Це найповільніша з трьох мобільних ігор Nintendo, щоб досягти цієї позначки. Я бачу людей у Twitter, що показують фотографії своїх персонажів у святковому одязі, вказуючи на останній раз, коли вони насправді відкрили додаток. Я все ще граю на ньому регулярно, але з моменту введення печива фортуни я з цим менше захоплювався. З цією гамою потенційно чудових мобільних ігор F2P, можливо, я вже з цим і закінчуюся. Я просто сподіваюся, що серія не виконана з однією конкретною особливістю гри.
Я абсолютно обожнюю зручності, знайдені в Кишеньковий табір . Басейн, напівтруба, пікнік, скельна сцена, гойдалка на дереві; всі вони додають рівню інтерактивності до гри, якої насправді мало бачили в минулому. Побачити відпочиваючого біля басейну або зробити найкраще враження від Тоні Хоука - це просто цікаво, і це дає можливість відчути, ніби тварини в грі насправді живуть у всьому світі, а не лише в їх окремих місцях. Якщо проекти громадських робіт повертаються Перетинання тварин при перемиканні вони абсолютно повинні мати тип інтерактивності, який спостерігається в Кишеньковий табір .