review ultra street fighter ii
Не ультра, але це зроблять
Я пам'ятаю перший раз, коли я грав Вуличний боєць II . Цього ж дня один із моїх друзів приніс копію гри SNES до школи у своєму рюкзаку, хоча ми вже планували піти до нього додому пізніше того дня. Чувак насправді переправляв його просто для того, щоб відбити патрон до нас - я навіть не пам'ятаю, чи хтось із нас думав, що це круто.
Що настало в ту ніч - шквал ударів руками, електрикою та хадукенами. Звертаючись до посібника, ми навчилися робити команди та заряджати рухи, переглядаючи (тоді) рідкісне мистецтво комбо.
Десятиліття пізніше не багато змінилося, але, враховуючи величезну кількість повторень, ця одна форма була, Ultra Street Fighter II: Фінальні виклики не дуже вражаюче.
Ultra Street Fighter II: Фінальні виклики (Перемикач)
Розробник: Capcom
Видавець: Capcom
Випущено: 26 травня 2017 року
MSRP: 39,99 дол
Ультра Ностальгічний вступ дуже швидко набуває в тебе примхи. Один погляд того старої школи Рю, один прохід цих ретро-звукових ефектів та диктора, і я знову в своїй спальні зі своєю X-Men штори. Але з того часу багато що змінилося.
Ultra Street Fighter II: Фінальні виклики Основний трюк - це заміна між класичним пікселізованим та сучасним графічним стилями. Хоча я майже не так скорочується щодо останнього, як більшість, те, як реально здійснювати своп, насправді відчуває себе більш застарілим. Великий завіси полягає в тому, що ви не можете насправді змінити їх у грі чи навіть у середньому режимі - для цього вам потрібно безцеремонно повернутися до головного меню. Те саме стосується ретро / сучасних звукових ефектів та музики (хоча я справді копаю новий OST). З такими іграми, як Чудо-хлопчик та декілька інших, присвячених кнопці, опція в Ультра відчуває себе рутиною. Я можу зрозуміти, чому Capcom не хотів би, щоб люди мінялися в Інтернеті, але в офлайн-режимі все повинно йти.
Хоча я не обов'язково рекомендував би сегментований d-pad Joy-Con для серйозної гри, він дійсно працює. Я в основному використовував Pro, але не мав багато проблем зі складними комбо або навіть суперами, як Raging Demon з деякою практикою. Б'юсь об заклад, що деякі люди навіть виграють турніри. Але це тим більше просто говорить про вічну красу Росії Вуличний боєць II . Практично кожен може взяти його і почати вивчати рудиментарні комбо або експериментувати з кількома командними рухами, які вони мають у своєму розпорядженні, і відчувати себе грізним. Новачки Evil Ryu та Violent Ken - це в основному темні клони Shoto з дещо різними рухами (у Кена трохи психологічної сили), але вони чудово вписуються в екіпаж, який вже представляє майже кожен стиль бойової гри. Заряджайте персонажів, машер, зонування - тут є щось для кожного. Ви можете бачити, чому Capcom спочивав би на своїх лаврах із таким акторським складом.
Ultra Street Fighter II також є аркадний режим, що є дивовижним романом, враховуючи позицію Capcom Вуличний винищувач V (га). З он-лайн запитом на боротьбу з системою «coin-up» для завантаження вона досить колюча, і я пропрацював аркаду з більшістю з 19 символів і почув вибух. Ще одне помітне включення - Бадді Битв, справа 2v1, яка має коріння в серії, але рідко парадується. Це хороший спосіб навчити когось гри (моя дружина насолоджувалася), і хоча ветерани, мабуть, привидять її в ту хвилину, коли вони завантажуються Ультра , це чудовий криголам, особливо в поєднанні зі схемою керування 'світлом', яка дозволяє призначити командні рухи кнопкам. Вони просто не йдуть досить далеко з цим, оскільки це, по суті, прославлений бос, що поспішає.
Я навіть не хочу гідно оцінювати Way of Hado - рух гри ввімкнено режимом Ryu від першої особи - але я хочу, тому що ви, напевно, читаєте цей огляд, щоб дізнатися про нього. Якщо серйозно, то це не варто свого часу, оскільки це, в основному, невідповідальний шлак, який чує повернення до оригінальної епохи Wii про погано реалізований вигул. Ви збиваєте корм здебільшого, махаючи руками, щоб викликати кілька знакових рухів, і хоча боротьба боса М. Бізона демонструє певну обіцянку, це один замах на цей побитий радар б / у. Три рівні складності, нескінченний режим і система RPG з непомітною статистикою збільшує спробу надати деяку подобу лояльності до режиму, але я ніколи більше не відтворюю його, тим більше показую це комусь іншому як демонстрацію того, що Joy-Con здатні (не хвилюйся, що я грав) Озброєння набагато краще).
вбудовані функції c ++
Тут також можна ознайомитись із деякими галереями, як Sagat над закривавленим трупом (?) Дана. Користувацькі кольори (те, що мені подобалось СНК 2 ) повернутись, як і вроджені переваги гри на Switch. Зняття системи з док-станції, приведення її в чийсь будинок і просто вискакування Joy-Con ідеально підходить для бійців - навіть із вищезгаданими проблемами з d-pad.
Зустріньте нове Ultra Street Fighter II: Фінальні виклики , в основному те саме, що і старі Вуличний боєць II . Поза завісою деякої візуальної майстерності та кількох швидкоплинних швидкоплинних пушків, це стара школа школи, на якій багато людей будували свою кар’єру бойових ігор. Це не погана річ, особливо з гаком перемикача, але це так само легко могло бути випуском для завантаження.
(Цей огляд ґрунтується на роздрібній версії гри, яку надає видавець. Я не перевіряв онлайн-ігри, оскільки її не було включено протягом періоду огляду. Якщо щось буде прошу, ми повідомимо про це.)