review pixeljunk monsters 2
Недопечений
Складається враження, що минули століття, коли Q-Games справлялися з захистом башти з оригіналом PixelJunk Monsters . З того часу студія прийняла чимало об'їздів, всі вони були цікаві самі по собі, але нарешті прийшов час для продовження. Тикіман спиною! І він пішов 3D!
Я здивувався і був у захваті, коли вперше заклав очі PixelJunk Monsters 2 . Здавалося, він має такі ж звичні компоненти, хоч і представлений новим, майже глиняним естетиком. Це суттєвий відхід від старого художнього малюнка, але це відчувається як наступний логічний крок після останнього головного випуску розробника, Завтра діти , який аналогічно використовував фантастичне освітлення в режимі реального часу для відмінного ефекту.
Незважаючи на привабливі нові візуальні зображення, Чудовиська шанувальники все ще почуватимуться як вдома. Зауважуючи, що фактично може бути занадто звичним для моїх смаків.
Топ mp3 завантаження музики для Android - -
PixelJunk Monsters 2 (Комутатор Nintendo, ПК, PS4 (переглянуто))
Розробник: Q-Games
Видавець: Спайк Чунсофт
Випущено: 25 травня 2018 року
MSRP: 14,99 дол
Мета PixelJunk Monsters 2 це захистити чарівні, невинні, занадто чисті для цього світу чиби у вашій базі від павуків, големів та інших суворих. Щоб захистити хлопців ліл, вам потрібно буде заздалегідь продумати і добре збалансувати свій час. З того моменту, як перша хвиля ворога починає просуватися до піднесеного сходження начальника рівня, завжди є щось, що потребує нагляду.
Ви почнете, розміщуючи декілька конструкцій у ключових місцях - можливо, вежа зі стрілецькою зброєю (або дві!), Потім гармата для вкрай необхідних пошкоджень від сплеску та протиповітряна база, коли ви може пощадити готівку. Далі ти його потрусиш. Танці біля вежі повільно модернізують її (до п'яти ярусів), інакше ви зможете витратити дорогоцінні камені, скинуті забитими ворогами. Але дорогоцінні камені також можуть рухатися до побудови більш досконалих споруд, як вулик, який вистрілює бджіл, або башта, яка викликає шторм, тому танці є життєво важливими. Є й монети, які можна збирати вручну. Коли більшість монстрів загине, вони розкидатимуть монети по карті, і це золото не залишиться назавжди. В PixelJunk Monsters 2 , вам постійно доводиться перемикати передачі між будівництвом, модернізацією, збиранням, розвідкою та періодично використанням вибухових фруктів.
безкоштовний засіб очищення реєстру для Windows 10 -
Після того, як ви кілька разів випробували води на будь-якому даному рівні, ви повинні мати загальне розуміння, яким вежам слід розставити пріоритети та де їх розмістити. Ви з’ясуєте свої вузькі місця і, сподіваємось, пам’ятаєте про це один конкретний ворог у цьому одна конкретна хвиля що завжди, здається, стискає вашу захисну силу. Якщо ні, то повертаємося до дошки для малювання. Немає контрольно-пропускних пунктів, на які не можна було б повернутися, і навіть якщо ви знаєте більшу частину рівня напам'ять, не існує кнопки швидкого перемотки, яка б переходила на ранніх ділянках. Це може бути гаслом для рейтингових гравців, які сподіваються на лідери лідерів.
PixelJunk Monsters 2 є досить складним навіть для його середньої складності, але це найкраще - є лише 15 рівнів загального розповсюдження на п’ять різних біомів, з деякими додатково оплачуваними етапами DLC також пропонуються. Ви не призначені для того, щоб літати через гру, особливо якщо ви намагаєтеся отримати бездоганні виграші для того, щоб заробити шматки веселки (один за складність на рівні). Існують також незакриваються маски та оболонки, які стимулюють вас продовжувати грати за вашу першу успішну спробу. Плаття треба вразити.
Дивлячись на широкі штрихи, сиквел вражає багатьох знаків, на які я б очікував цього, але чим більше я граю, тим більше мої маленькі роздратування, здається, переповзають на мене і гуляють весь досвід.
Коли монети та дорогоцінні камені падають, вони ходять по землі, часто висаджуючись у важких, якщо не неможливих місцях, таких як річки. На відміну від попередніх ігор, які давали вам повний огляд дій, тут видно лише частину карти, тому вам потрібно буде панорумувати камеру та пробігнутись, щоб побачити, що до чого. Платформинг і рух, в цілому, можуть відчувати себе мляво і скуйовджено; все занадто просто вдарити на корчі. Там є так мало музика в грі, що вона закінчується відчуттям, як задумливість. Нарешті, у кооперативі гравці-партнери не можуть відійти занадто далеко від гравця-господаря, або вони будуть телепортуватися на свою сторону. Наскільки великі карти і наскільки масштабується екран, це обмеження сильно впливає на вашу здатність ділити та перемагати.
Ці окремі проблеми самостійно не порушують гру. Чорт, навіть разом, вони також не руйнують це. Але ви з часом відчуваєте їх неприємність. Більш гостра проблема з PixelJunk Monsters 2 полягає в тому, що він не робить нічого страшного нового або іншого або сміливого, щоб допомогти компенсувати ці недоліки. Перехід на ближчу перспективу третьої людини, щоб зняти круті нові візуальні зображення, спочатку є новим, але це просто не практично з огляду на те, наскільки обізнаність про карту ви відмовляєтеся в цьому процесі. Те, що нам залишається, - це гра, яка відчуває себе як однаковою, тільки гіршою. Їй не вистачає ідентичності.
Я все ще думаю, що там можна було весело провести час PixelJunk Monsters 2 , і я не здивуюся, якщо Q-Games очистять деякі незначні розлади. Але якщо студія не вийде зі свого шляху розширювати та експериментувати з новим вмістом, я не бачу, що це має багато спадщини. На сьогоднішній день, це добре, в кращому випадку назва оборони вежі, що ступає знайомий грунт. Якщо зняти оригінал, це величезний спад.
утиліта для моніторингу темпу процесора та швидкості вентилятора
(Цей огляд ґрунтується на роздрібній версії гри, яку надає видавець.)