review deus ex mankind divided
Hangin 'з містером Jensen
Назвіть мене божевільним, але я змішав заголовки для Deus Ex: Людська революція і Людство розділене стільки разів під час цього процесу огляду, це неможливо. Я маю на увазі, що вони дуже схожі на ігри, обидва мають дуже схожі твори мистецтва та загальні назви, і вони завалені рекламними матеріалами із тим самим головним героєм. Вони навіть мають однакові екрани з золота (чи це пуч?).
Але я нарешті зрозумів це - у громадян відбулася революція, і тепер вони розділені. Це легко запам'ятати, правда?
що з наведеного є однією з найпопулярніших платформ тестування?
Deus Ex: людство розділене (ПК (переглянуто), PS4, Xbox One)
Розробник: Eidos Montreal
Видавець: Square Enix
Випущено: 23 серпня 2016 року
MSRP: 59,99 дол
Тож давайте трохи резюмуємо, оскільки Deus Ex тимчасова шкала може стати трохи заплутаною тепер, коли Square Enix заглибився в кут речей 'мультимедійної франшизи'. Дозвольте повернути вас до 2027 року, де все і почалося - лайно знизилося, і тепер люди та збільшені люди (кіборги) ненавидять одне одного через катаклізм, коли ауги зійшли з розуму через глюк і почали нападати на людей. Це в основному все, що вам потрібно знати, адже Адам Дженсен все ще є Бетменом, на даний момент він просто працює в боротьбі з тероризмом.
Це… нормальний коментар до сегрегації, про який все сказано, але одного я в основному бачив, як він розгортався за лаштунками. Хід розповіді, що стосується Дженсена, чудовий, але я насправді не шанувальник налаштування. Це буде для Металева шестерня цього разу з реалістичними зображеннями, сплайсированими на катцени, зі змішаним впливом. 'Темніший' (але не обов'язково більш гнучкий) поворот насправді не допомагає речам, але він теж точно не шкодить. Що я маю на увазі під цим?
Ну, що мені дуже подобається в наслідках для людей проти аугів, як це впливає на вас, гравця та конкретно на Дженсена. Як ви добре бачите з майже кожної його картини, він - ауг, тому спосіб взаємодії з вами AI помітно відрізняється від більшості ігор. Зазвичай ви або в ролі стандартного героя, лиходія, що крутить вуса в стилі 'Overlord', або випробуваного антигероя, який в основному колишній у новому одязі, але дуже схожий на Відьмак серіал, команда Eidos вдається змусити себе почувати себе морально сірими.
Загалом ми також більше вивчаємо персонажа, і вони знайшли акуратний маленький спосіб пояснити «проблему Mega Man» оновлень - там, де ви були зовсім недоброзичливцями в попередній грі, а тепер їх зменшено до розміру. Перед початком пояснюється, що у Дженсена є деякі «приховані доповнення», які були імплантовані загадковою сутністю - те, що стає головним сюжетним моментом і способом виправдати нові здібності, як мечі, які виходять з вашої руки та телепортаційні тире. У новій системі також є стратегічний елемент, оскільки вам доведеться відключити навички, щоб звільнити місце для цих нових.
Як шутер, він має хороший бойовик-RPG паз до нього. З усіма його рухомими частинами ви можете припустити, що це було б незграбно, але платформа тримається дуже добре, і націлений відчуває себе тісно. Ви можете замінити кожен окремий аспект HUD на ПК, і є кілька приємних спеціальних схем управління як для FPS, так і для вентиляторів дій. Ви також можете кинути гігантський смітник у чийсь пах і побачити крізь стіни. Я згадав, наскільки відкриті варіанти навичок?
Світ все ще дивний, та ще цікавий. Інформаційний диспетчер виглядає прямо Голодні ігри - якесь справжнє лайно Цезаря Флікермана. Я копаю це. Мені подобається, що серед цієї спроби зробити налаштування «важливішим» більше, ви все ще можете отримати велику дурість. Ще з самого початку, з його Дум -порівняні рівні складності, команда дозволяє вам знати, для чого ви прагнете. Дженсен все ще міфічний бог-демісезон, і в цей момент, мабуть, супергерой. Якщо ви думали, що Кріс пробиває валун Resident Evil 5 було нерозумно, зачекайте, поки ви побачите, як Дженсен зануриться в 100 футів від будівлі і пробить когось крізь стіну електричними кулаками.
Як завжди, тут також беруть участь певні рольові ігри, і ви можете скористатися більш тихим або книжковим підходом. У ваших виборах немає дурного 'так-то і так запам'ятається', і насправді відчувається, що вони мають значення, принаймні в короткостроковій перспективі. Ви навіть можете похолости в квартирі Дженсена, прочитати кілька журналів і послухати музику. Це не по-справжньому відкрита гра, але це не потрібно, оскільки кожен розділ відчуває себе змістовно пов'язаним.
Презентація гладка, як пекло, нагадуючи мені трохи зайнятіше Мертвий простір . Людство розділене Технологія проникає через кожен екран меню та кожен інтерфейс у грі. Возитися з розумним будинком Дженсена на його консолі та отримувати паролі методами соціальної інженерії - це не думка, а також (як правило, хакі) хакерські міні-ігри. Однак є одне застереження - у мене виникли деякі технічні проблеми на ПК із відеокартою Nvidia. Немає великих аварій, а лише кілька коротких помилок та триваліші навантаження, над якими, як повідомляється, працює Eidos. Крім цього, у мене не було жодних проблем, але це щось, що слід знати.
Я бачив, як деякі люди гніваються на новий режим Breach, тому що це, можливо, вплинуло на затримку основної гри, але я думаю, що вони копають її, як тільки насправді в неї грають. Після того, як ви пройдете нерозумний термін 'Розпушувачі' як більш органічних хакерів, він стає подібним до класичного аркадного типу, що відповідає своєму призначенню. Суть полягає в тому, що ви будете орієнтуватися на майданчиках, сповнених ворогів і небезпек, відкриваючи двері, які функціонують як логічні головоломки, перш ніж пробитися до вузлів даних і, врешті-решт, до мети.
А оскільки він використовує ігрові поняття, як, коли ти керуєш Дженсеном (з подібною оцифрованою зброєю та здібностями до збільшення), легко акліматизуватися і це може слугувати навчальним посібником для кампанії. І останнє - я хочу відзначити, що у неї є безглузді мікротранзакції, пов'язані з витратами. Мені не подобається, що вони там є, але я навіть не помічав їх, поки я не пробирався через меню після купу пробіжок.
Deus Ex: людство розділене Мені не вдалося змусити мене дбати про тяжке становище людей і шпильок, але все одно втягнуло мене у свій переконливий світ плащів-кинджалів, де люди на накидах можуть перетворитись невидимими і вистрілити кулі блискавки з їхньої руки. О, і ваш лікар-ауг виглядає так, як принц, тому він працює на ГОТИ.
c # запитання та відповіді на інтерв’ю для досвідчених на прикладах
(Цей огляд ґрунтується на роздрібній версії гри, яку надає видавець.)