oglad mario rabbids sparks of hope

Іскорка натхнення
Битва за королівство Маріо + Кролики був веселим сюрпризом, поєднавши деякі несподівані інгредієнти в Маріо, Кроликах і стратегії для гарної стратегічної гри. І Маріо + Rabbids Sparks of Hope не просто повторюється; це перетворюється на чудовий досвід, який відчуває себе власним.
c ++ невизначене посилання на клас
Іскри надії спочатку дотримується формули, подібної до Королівської битви. Маріо, Луїджі та Піч тусуються зі своїми однолітками Кроликами та плаваючим помічником Біп-О, коли гігантський космічний монстр атакує. Банда дізнається, що галактика поставлена на карту, оскільки зла Курса перетворює міньйонів на свій бік, щоб отримати контроль над гібридними істотами Кролика та Луми на ім’я Спаркс.
Команда вирушає в дорогу з новою тактикою та зброєю. Ці шестеро разом із новачком Еджем, Боузером і Кролицею Розаліною утворюють команду «Іскри надії». Це весела група, яка створює привабливу кампанію.
Маріо + Rabbids Sparks of Hope ( Перемикач (переглянуто))
Розробник: Ubisoft Milan, Ubisoft Paris
Видавець: Ubisoft
Випущено: 20 жовтня 2022 р
Рекомендована роздрібна ціна: ,99
Це не складна чи нюансована розповідь, але гумор чудовий, підкреслений набагато більш балакучими Кроликами. Кролик Маріо зараз мій особливий фаворит, оскільки його хвастощі та випадкові вигуки «mamma mia!» тримав його в партії досить довго.
Тактичні розбіжності стають очевидними один раз Маріо + Rabbids Sparks of Hope кидається в бій. Замість сітки, XCOM У аналогічній системі персонажі можуть вільно пересуватися в межах встановленої зони руху, зупиняючись лише після того, як вони вистрілять. Спочатку це трохи складно зрозуміти. Але я швидко адаптувався і почав насолоджуватися тим, наскільки активними були бої в Sparks of Hope.
Знаряддя торгівлі
Механіки, такі як командний стрибок, щоб розширити діапазон руху, і ривок почуваються природними в цьому контексті, і легше вибудовувати удари без необхідності фіксувати певний квадрат. Я все ще стикався з кількома випадками, коли цільовий замок ставав занадто вибагливим або рух персонажа здавався дещо незграбним, але загалом система працює добре та надає Sparks of Hope трохи власної тактичної ідентичності.
Великий переможець для мене в Mario + Rabbids Sparks of Hopes «битви» — це те, наскільки індивідуальним і настроюваним є кожен герой. Кожен персонаж може бути оснащений іскрами. Вони забезпечують як пасивний бафф, так і активну здатність; один може збільшити ваші шанси завдати критичного удару ворогу та відлякати ворогів від користувача, коли його активовано. Багато елементарних іскор дозволяють персонажу спрацьовувати такі ефекти, як горіння або заморожування, за допомогою атак або ривків.
Крім того, є зброя. У Sparks of Hope арсенал групи виглядає надзвичайно добре, оскільки кожен боєць приносить на поле різну спеціалізацію. Боузер і Піч використовують прямий підхід, наприклад, використовуючи масивну зброю, щоб знищити прикриття.
Але, можливо, ви хочете, щоб ця обкладинка залишилася? Ребід Піч не може досягти AoE, але вона може досягти повз якесь укриття своїм потрійним ракетним вибухом. Або Кролик Луїджі може відскочити своїм диском за лінію ворога, щоб рикошетом вдарити у ворога.
Оцінка поля
Що більше, кожен персонаж має кілька дерев навичок, які гравець може вдосконалювати за допомогою призм навичок. Усі вони мають параметри, зосереджені на здоров’ї, пересуванні, зброї та спеціальних здібностях члена групи. Здатність Луїджі спостерігати може отримати більше зарядів і, наприклад, пересувати ворогів місцевістю. Величезний меч Еджа можна покращити, щоб він обертався ширше та завдавав більше шкоди, коли він проходив туди-сюди крізь більше ворогів.
Усі ці елементи в поєднанні створюють зручну вечірку, яку легко пристосувати до події. Я був здивований тим, як часто мені здавалося, що я знаходив найсильнішого персонажа, але виявляв, що їм бракує деяких сфер, де інші могли б перевершити. І щоб було зрозуміло, кожен символ може робота теж. Життєздатність більшості командних змагань була чудовою, і, окрім потреби в лікуванні в тривалих битвах, я почувався надзвичайно вільним створювати свою ідеальну партію, як вважав за потрібне.
Це свідчення дизайну Маріо + Rabbids Sparks of Hope що я рідко виставляв ту саму команду двічі. Я завжди досліджував поле, аналізував ворогів у грі та коригував свій склад і налаштування Spark перед кожним боєм, і робив це із задоволенням. Вигадувати ідеальні комбінації, як-от змішування нагляду Луїджі з заморожуючою іскрою атаки при ударі або використання іскри невидимості, щоб пройти повз ворогів у зону воріт, відчуває себе неймовірно корисно.
Запитання та відповіді на тестування мобільних додатків
Битви, великі й малі
Битви також досить невеликі, щоб бути переконливими та захоплюючими. Більшість світових боїв занурюють вас прямо в дію, з кількома ворогами в спеціальній конфігурації, яких потрібно знищити. Подійні бої ще більше загострюють ситуацію, додаючи спеціальні цілі або цілі. в мій розгляд у процесі , я згадав одну, яка вимагала від мене використання аеродинамічних труб, щоб перемістити Bob-omb з одного боку карти на інший. Поки кампанія триває, вона не втрачає творчої іскри.
Потім є битви з босами. Їх небагато, але це рукавиці. Моє головне розчарування полягає в тому, що, принаймні на деяких етапах, гравцеві не дають шансу переоцінити та перегрупуватися між етапами. Якщо ви використовуєте стратегію, яка не дуже ефективна, зазвичай це означає, що її потрібно форсувати або почати з самого початку. Це може засмучувати, коли самі бої, особливо деякі з пізніх, пропонують деякі захоплюючі повороти.
Але в цих битвах з босами музика сяє яскраво. І це та частина рецензії, де я маю відзначити роботу Йоко Шімомури, Гранта Кірхоупа та Гарета Кокера над цим OST. У Sparks of Hope є кілька блискучих моментів великої битви та приємних надземних світів, які добре подаються їхніми мелодіями.
Окрім тактичних битв, у надземному світі є чимало цікавих справ. Команда Ubisoft добре попрацювала, щоб кожна планета виглядала як окрема територія з куточками та щілинами для дослідження та гідними винагородами за це. Багато з них навіть не потребують бою.
Деякі монети планети, валюта, яку ви можете використовувати, щоб розблокувати скіни зброї та інші смаколики на кожній планеті, просто передбачають розв’язання головоломок або псевдоплатформу для збирання монет. А насправді тривалі побічні квести, які залучають нову Іскру, — це веселі заходи.
Навіть території надземного світу цікаво досліджувати, хоча деякі з них можуть трохи навантажувати апаратні ресурси комутатора. І пересування по міні-карті може трохи засмучувати, оскільки іноді курсор інтерфейсу карти не може «фіксуватися» на об’єктах інтересу.
Новий кордон
Маріо + Rabbids Sparks of Hope це приємна тактична гра, надзвичайно добре розроблена та виконана. Його битви зберігають речі свіжими, завжди підкидаючи гравцеві нові ідеї та комбінації, водночас даючи вам достатньо інструментів, з якими можна погратися, щоб відчути себе майстром тактики, коли ви їх розв’язуєте.
Запитання та відповіді для інтерв’ю у форматі sql pdf
Хоча сама розповідь досить тонка, чарівність полягає в тому, що проводить цю кампанію через місію за місією. Були моменти, коли послідовність затягувалася, або мені доводилося виконувати деякі повторювані завдання вперед-назад, щоб просунути мету. Але їх було менше, і вони віддалялися від моментів, коли я сміявся з витівок Кролика Маріо або радісно створював безперервне комбо на бідному, нічого не підозрюючому Кролику.
Королівська битва можливо, довів, що кросовер Mario і Rabbids може працювати, і працювати добре. Але Mario + Rabbids Sparks of Hope у моїх очах закріпили це як франшизу, у яку варто грати, якщо вас цікавить безтурботна тактика в стилі Маріо та Кролика.
(Цей огляд базується на роздрібній збірці гри, наданій видавцем.)
8.5
чудово
Вражаючі зусилля з кількома помітними проблемами, які стримують їх. Не вразить усіх, але воно варте вашого часу та грошей.
Як ми оцінюємо: Посібник з оглядів Destructoid