review tokyo dark
Усі Темні та Двері, яких ви можете попросити, без набридливих друзів Діснея
Ти дивишся на нервову дівчину. У неї є заручниця і тримає ніж в руках. У вас є пістолет. Ти єдиний персонаж, якому не загрожує небезпека, але, незважаючи на те, що ситуація настільки напружена, наскільки це можливо. Головний герой так чи інакше не потрапляє у відеоігри. Вони мають свою долю здійснити.
Токіо Темний Це не така пригода 'натискання та натискання', яка намагається винаходити колесо своєю розповіддю. Прочитавши попередження, що нагадує Telltale, про те, що ваші рішення впливають на історію, вас зустрічає дещо опублікована книжка про надприродне розслідування. Ти з поліцією. Ви шукаєте свого зниклого партнера, але потойбічні сили в грі набагато більше, ніж ви обоє. Така історія. Але змішуючи елементи дизайну західних та східних ігор, а також створюючи ефективну атмосферу з її набором творів, Токіо Темний вдалося захопити мою увагу.
як відсортувати масив int у Java - -
Токіо Темний (ПК)
Розробник: Cherrymochi
Видавець: Square Enix
Випущено: 7 вересня 2017 року
MSRP: 18,99 дол
Перед грою Токіо Темний , Я ніколи не замислювався над тим, щоб упорядкувати жанр 'натискання та натискання'. Зрештою, це вже одне з найпростіших навколо. Спочатку ви натискаєте на дії чи предмети інвентарю, а потім на речі в оточенні, з яким ви хочете взаємодіяти, правда? Ну, як рекламники намагаються сказати вам, є кращий спосіб! У цій грі, замість того, щоб мати інвентар або список дій поза межами ігрового світу, навколо речей, з якими можна взаємодіяти, з’являються колеса для прийняття рішень. Клацніть, щоб пройтись, натисніть на ділянки коліс, що з’являються у навколишньому світі, щоб щось зробити. Це воно. Більше не потрібно шукати точного пікселя, де можна захопити крихітний предмет або спробувати всі можливі комбінації предметів, коли ви застрягли! Наскільки це круто?
Але в результаті цього впорядкування не було багато і в плані вирішення головоломок. Яких головоломок небагато та між ними, і їх також легко вирішити. На щастя, існують і різні способи вирішення важливих ситуацій. Рішення, які ви приймаєте під час своєї подорожі, впливають на вашу S.P.I.N., систему, яка відстежує ваш розум, професіоналізм, розслідування та невроз. Незважаючи на те, що перші три статистичні дані є корисними, а лише остання - шкідливими, - це акуратна ідея на папері, щоб зробити кожну дію більш важливою.
До речі, не дивіться на список досягнень, якщо ви не хочете зіпсувати для себе більшість цих галузевих рішень.
як розпочати кар'єру в тестуванні qa
Я провів веселий, стресовий час під час моєї першої гри Токіо Темний . Кілька стрибків на самому початку, на щастя, не представляли всієї гри. Натомість напружені ситуації піднімають страшний фактор більш органічно. Часті автоматичні збереження змушують вас задуматися про можливі результати того, що ви робите, оскільки назад немає. На жаль, гра втрачає привабливість під час Нової гри + з зрозумілих причин. На додаток до цього, починаючи гру після першого фіналу, я змусив зрозуміти, що існує не стільки різниця між способами, якими може розгортатися історія Іто, як я хотів би. Класична проблема Telltale.
Не всі розмови, які ви вже прочитали, можна також пропустити в новій грі +. Я не прихильник того, що потрібно збивати ліву кнопку миші, щоб пропустити текст, який я вже прочитав… Черрімочі міг пройти зайву милю, відстежуючи хід читання. Тепер, може здатися, що критикувати гру за її обробку подальших проходжень трохи поважно, але тут важливо, тому що Токіо Темний це не особливо довга гра. Приблизно шість годин для вашого першого закінчення, а пізніше - це набагато менше часу, коли ви пропускаєте та перебираєте свій шлях через діалог. Ця невелика довжина та сценарія після кредитів, яка передвіщає Нову гру +, справді дає вагомий привід шукати інших закінчень ... Тільки зрозуміти, що вони не сильно відрізняються від того, що ви вже бачили.
Я думаю, головна проблема з New Game + полягає в тому, що вона висвітлює обмежену сферу гри. Це не обов'язково погано. Знання ваших лімітів дуже важливо як при іграх з натовпом, так і в першій грі нової студії. Але я сподіваюся, що якщо Cherrymochi зробить ще одну пригодницьку гру після цієї, вони підуть на щось більше і унікальніше.
найкраща програма для конвертації YouTube у mp3
Все-таки мені сподобалось Токіо Темний зовсім небагато, особливо на моєму першому перегляді. Досить вдале шоу для нової студії. Смачна презентація та чудове почуття атмосфери встигають підняти її над проблемами, які виникли у мене в масштабі гри. Якщо ви шукаєте щось жахливе, щоб зіграти під час Хеллоуїна, ви точно можете зробити гірше. Як і будь-який новий запис у щорічному серіалі жахів, який буде оголошено і випущений протягом двох тижнів, коли прийде жовтень.
(Цей огляд ґрунтується на роздрібній версії гри, яку надає видавець.)