its time professor layton reinvent itself
Поверніться і стикайтеся з дивним
Індустрія відеоігор наближається до середнього віку. З часів с Понг і аркадна сцена, вона виросла в горилу, яка є сьогодні, приносячи мільярди доларів з багатьох різних платформ, доступних гравцям. Деякі з найпопулярніших франшиз ігор також старіють. Космічні загарбники , Donkey Kong , Mario Bros. ; всі вони у верхньому кінці того, що ми вважаємо тисячоліттям. Незабаром вони будуть дратувати своїх друзів у Facebook, нескінченно публікуючи фотографії своїх дітей та наповнюючи свої канали фотографіями котів у сукнях. Кокетливі 40-ті не будуть сприятливим віком для багатьох ігор, тому, мабуть, тому багато з них самі винаходять себе.
За останні півтора року ми побачили три масово популярні франшизи, які точно оновлять або переосмислюють, що це за гра. Житель зла VII повернувся до коріння жаху і змінив перспективу для глибоко оригінального досвіду. Легенда про Зельду: Подих дикої природи відкинувши дизайн різака для печива, серія спиралася більше 20 років, щоб принести гравцям щось свіже та сміливе. Тоді є Бог війни .
Там абсолютно не було і нічого поганого в класиці Бог війни формула. Насправді, я сподіваюся, що інші розробники зійдуться і продовжуватимуть розвивати те, що розпочала студія Santa Monica Це також улюблене, саме тому було багато стільців, коли з'явилася нова гра. Є ще деякі, але більшість замовкли надзвичайно позитивною реакцією з боку преси та гравців. Б Бог війни бути таким же святковим, якби він зберігав вірність початкової формули? Можливо. Можливо, в іншому Всесвіті саме так сталося, і він теж опинився на вершині Метакритики. Але у нашому Всесвіті Кори Балрог і Соні ризикнули, знайшли натхнення у своїх сучасників і створили щось дивовижне. Настав час для Професор Лейтон зробити те саме.
Nintendo DS досі є моїм улюбленим пристроєм відеоігор на сьогоднішній день, і велика причина, чому на ньому я зазнав різноманітних жанрів відеоігор. Кілька днів тому, як хештег GameStruck4 робив свої раунди у Twitter, я розмістив свої чотири визначальні ігри з Сутінки в готелі: Номер 215 включено. Саме ця гра перетворила мене на японські, пригодницькі ігри. Без нього я б ніколи не віддав Професор Лейтон постріл, коли він був запущений через рік. У той час як Готель Сутінки серія померла і пішла, нехай спочиває спокій, Професор Лейтон досі висить. Сім основних записів пізніше, вони все ще значною мірою такі, як це було коли-небудь, як і решта галузі рухалася далі. Поки мені ще подобається Лейтон Назви, як це є, не важко сприймати франшизу як застійну.
Це звичайна скарга з японськими розробниками. Багато хто знаходить формулу і їде до тієї точки, коли лише більшість ніш її аудиторії вважають її прийнятною. Професор Лейтон і Допитливе село був монстром прямо за воротами, продавши понад п’ять мільйонів примірників. Тоді продовження продано менше чотирьох мільйонів примірників. Тоді менше трьох, менше двох, а тепер хто сказати. Незважаючи на тверде визнання імені та загальну оцінку персонажа та розробника, люди просто не здаються байдужими. Я не хочу Професор Лейтон піти, як деякі франшизи наприкінці епохи DS; Я хочу, щоб серіал винайшов себе.
Вік двох екранних ігрових пристроїв заходить. DS та 3DS провели чудовий цикл, і на останньому попереду ще чудові назви, але найближчим часом є одиничний екран. Будь то комутатор або смартфон, то Лейтон завтра на одному екрані.
Рівень 5 це знає. Дві його найбільші франшизи бачать зміни в тому, як вони граються, щоб налаштувати. Майбутнє Іназума одинадцять буде представлена повністю перероблена схема управління, і можна було б припустити Йо-кай годинник на комутаторі доведеться винаходити свою бойову систему. Лейтон , якщо Рівень-5 продовжує бачити перегляд серіалу на Switch, доведеться відповідати цьому. Таємнича подорож Лейтона Презентація на мобільних пристроях була не що інше, як джгут для франшизи, і майбутні розстрочки повинні мати сили на будь-якій платформі, на якій вона з’явиться. Подобається Таємна кімната братів Лейтон зробив, коли вийшов на смартфон. Це була розумна маленька гра, яка абсолютно використала обрану платформу на свою користь.
Звідки воно іде звідси? Що ж, є безмежні варіанти та приклади для цього. Можливо, вона знову з’єднується зі своїми коренями RE VII і дарує нам нову пригоду з просто Лейтоном та Люком. Можливо, це займає сторінку поза Подих дикої природи Книга та обрізає весь жир із серіалу - як натяк на пошуки монет - і пропонує гравцям більш відкриту таємницю, яка відганяє лінійні розповіді оригінальної серії. А може, це тягне з себе Бог війни і знаходить натхнення у своїх сучасників. Логічні ігри, як Свідок і Принцип Талоса - гілки на дереві, вирощені з насіння с Міст . Вони також є двома найкращими жанрами за останні п’ять років. Я знаю Лейтон гра не грає як одна з таких, але Бог війни не грав так Останній з нас поки це не відбулося.
сортування за міхуром за спаданням c ++
Ми знаємо, що є інше Професор Лейтон прийде цього літа. Це все, що ми знаємо, але поки я не побачу цього, я буду стримувати свої очікування низькими. Я люблю цю серію, її постановку, її персонажів та її чарівність, але я знаю, що коли-небудь хоче побачити висоту, яку вона колись вдарила, їй доведеться зазнати трансформації.
Кріс Ховермайл
Якщо чесно, я люблю нинішню формулу Кірбі. Повернення до Dreamland В даний час це мій улюблений серіал, мені дуже сподобалось Тримісний делюкс , і я очікую Зоряні союзники бути сильним претендентом на Повернення як моє улюблене місце, як тільки я його зіграю. Я також хотів би пограти Robobot колись у далекому майбутньому, але, ну… саме так я і потрапляю. Нинішня формула Кірбі починає відчувати себе дещо однаково і трохи затхло, до того моменту, коли я відчуваю деяке вигорання, і я можу легко пропустити гру як кохану Robobot . Це не питання якості, а питання надмірності.
Як сказав Картер у своєму огляді о Зоряні союзники , ця формула все ще досить хороша, що її немає нагальна потреба на капітальний ремонт, і я від усієї душі згоден. Але я думаю, що відмовившись від підтвердження цього факту, вказується на зростання очікувань на більше інновацій у цій серії. Насправді мало що змінилося за десяток основних ігор, що лише здається доречним надати йому свіжий шар фарби.
Коли я замислююся над цим, 2D-платформи Kirby мають дуже відчутне биття. Я пам’ятаю їх головоломки та платформи набагато менше, ніж хвилі ворогів та вражаючі бої. Можливо, наступна гра може взяти підказки Вибух вибуху Кірбі і Кірбі Бойовий Рояль , розбиваючи Кірбі в серії 3D-етапів, з більшим акцентом на різноманітні зустрічі противника? Надання кожній здатності копіювати більш унікальних схем управління, механіки та ігрових стилів для відмежування їх один від одного було б ризиком для серії, що привертає себе простоту, але це може також зробити чудеса для збереження геймплея свіжим. Вищезгадані два спін-оф були добре сприйняті, так що, як мінімум, варто надати якусь основну тривимірну лінію Кірбі гра на ходу.
Петро Глаговський
Моя відповідь буде звучати дуже дивно, але я не хотів би, щоб будь-яка гра змінювалася сама. Люди люблять сукатися про те, як франшизи застійні, але причина бренду стає великою, в першу чергу, через її підхід до геймплея / розповіді / художнього дизайну / тощо. Якщо ви занадто сильно змінюєте речі, особистість повністю втрачається. Бог війни Це, звичайно, повільніший темп, ніж попередні записи, але він все ще зберігає багато того, що змусило старіші ігри так шанувати. Те саме можна застосувати і до Подих дикої природи , яка знищила багато Зельда тропи, але все ще зберегли основну ідентичність легендарної серії Nintendo.
Я б не змінився Службові обов'язки наприклад, геймплей, це лише дизайн місії. Найбільша проблема цієї серії полягає в тому, що вона стала блокбастером замість напівісторичної реконструкції. Але змінити гармати і військовий кут і Службовий обов'язок не буде працювати. Те ж саме стосується будь-якої великої франшизи; якщо ви зміните елементи, які зробили його популярним, ви можете просто створити новий IP.
Щось слід сказати для підстригання жиру та повернення до основ, але я не думаю, що жодна гра дійсно потребує переосмислення себе. Я думаю, що має відбутися, щоб великі видавці перестали вимагати, щоб ми постійно отримували новий запис та дозволяли розробникам спробувати нові речі.
Джонатан Холмс
Коли перший Розбийте Гра була випущена на N64, це здавалося переосмисленням жанру 2D бойових ігор. Все, від умов виграшу, елементів керування, кількості гравців та потенціалу для випадкових елементів, абсолютно відрізнявся від будь-якого 2D-винищувача, якого ми бачили раніше. Ці нововведення дозволяли як конкурентоспроможним, так і слабко випадковим підходам грати в рівній мірі. Це об'єднало гравців усіх рівнів, таким чином, як раніше було кілька ігор.
Меле продовжували цю тенденцію, додаючи надійний режим пригод та колекціонування, що багато чого сподобалось людям, які віддають перевагу одиночним іграм. Бійка ще більше розширив серію в цьому напрямку завдяки своєму тривалому на основі сюжету режиму випуску підпростори, додавши кооперативу кампанії, онлайн-гру, створення сцени, налаштування персонажів та ще більше колекціонування. Це була гра, яка мала щось для кожного: від завершення сольної гри до завзятого гравця команди, від випадкових учасників партії до амбітного конкурента.
Потім Smash 4 була випущена, і хоча гра нічого не погіршила серію, вона також не зробила багато інновацій. На Wii U він запропонував новий режим настільних ігор та битв для 8 гравців, а на 3DS він дав нам новий режим пригодницьких і гоночних дій, і це було дуже багато чого. Я люблю гру, але вона точно не відчуває себе такою ж 'новою', як її попередники.
Я сподіваюся, що зміни для Розбийте на перемикачі. Додавання нового величезного режиму Battle Royale, який відбувається над гігантським ігровим полем, здається очевидним, що спробувати в цьому моменті, але при будь-якій удачі вони також додадуть онлайн-кооперативну кампанію в стилі Salmon Run, ще більш надійну варіанти одного гравця, і принаймні десять речей, про які я ніколи не міг придумати за мільйон років. E3 не може прийти досить скоро.
Зубна щітка Occams
У грандіозній царині ігор, які ми хочемо повернутись, я хотів би подумати про це Онімуша серія є високою у цьому списку. Це було улюблене ще в той день, і воно було страшенно залишене мольдеру в серцях і думках багатьох нас. Бачачи повернення, ні, відродження як серйозна мандрівка, яка залишається вірною своїм корінням вбивства облич всіляких міфічних жахливих змушень, змушує серце моєї лялькової частини набухати потенціалом для Онімуша .
Ідіть і дивіться кінотеатр, що відкриється Онімуша 3 . Ця річ вже більше десяти років. Уявіть, який рівень поліруваності та точності надається Бог війни але встановлений у тому світі. Це було б щось особливе і поверне ще одну класику і зробить її актуальною і популярною ще раз.
Багатий господар
Ідея серіалу, який робить повернення, є захоплюючою, і після того, як тривалий час ламати мій мозок, найбільш очевидною відповіддю для мене є Суйкоден . Я б навіть не просив великих змін у серії. Просто сучасні атрибути RPG, зроблені у 2018 році.
Величезний склад персонажів та мистецтво старої школи повинні залишатися неушкодженими, але навіть прості зміни сучасної локалізації можуть зробити написання серії подібною Суйкоден перекладіть трохи краще. Я точно не розраховую на Конамі, щоб дати мені нову гру в серії, але про це приємно мріяти.
Шарлотта Каттс
Я маю День поганого хутра Конкера подякувати за мій багатий і різноманітний словник, коли мова йде про скатологічний. Конкер - грубий і бридкий хлопчик-білок, який коли-небудь бував в одній кампанії для одного гравця, починаючи з його виходів на Xbox і Xbox One через Live & Reloaded і Рідкісна репліка - це просто вірний рімейк і ремастер оригінальної гри для Nintendo 64. Його ігри є грубими і, можливо, не дуже добре постаріли, але я думаю, що він заслуговує оновлення зараз, як ніколи.
Хоча політично заряджений гумор навряд чи є новим, нинішня культура коміків-коментаторів займається більш ніж справною роботою, щоб сказати нам, як все гавно, поки нас ще сміють. Письменницькі колективи Джона Олівера та Тревора Ноя поставили жартівливу реальність на сувору реальність, і деякі з них пропрацювали свій шлях у більш класичні розважальні шоу для дорослих, наприклад, Рік і Морті і Шоу Еріка Андре . Будьмо тут чесними, Південний парк робили це роками і знову використовували свої дві ігри RPG, Палиця правди і Перелом, але цілий . Настав час переконатися, що знання підморгує в більшій кількості ігрових жанрів. І який кращий засіб для сатиричної історії, ніж сам Конкер?
Але я все-таки думаю, що в будь-якій новій і вдосконаленій грі Conker є місце для міфу, легенди, великого розпарювання, кукоподібної купи, яка є Великим Могутним Пу. Mee mee mee mee mee mee…
Джош Толентіно
Багато разів люди замислюються про перезавантаження франшизи, коли зазначена франшиза припадає на важкі часи або її дизайн потребує оновлення, щоб відповідати сучасним смакам і тенденціям, але мені подобається замислюватися над тим, щоб змінити речі для серії, як тільки вона досягне висоти своєї потужності, в ідеалі до того, як він потрапить до точки зменшення віддачі.
Я думаю, ми правильні щодо цього Персона франшиза, як ми це знаємо. Зрозуміло, я сказав, що за Людина 4 Золотий , але я дійсно вірю Особа 5 я говорю Персона для цієї конкретної формули. Я думаю, що є причина, що більшість ключових людей позаду Особа 3 наскрізь 5 перейшли до свого нового проекту, залишивши Atlus продовжувати доїти бренд із (досить приємними) танцювальними спинофами та можливим продовженням Пісок , якщо вони обійдуться.
Що стосується того, що таке перезавантаження чи перейменування Персона Знаменитий ігровий стиль, орієнтований на менеджмент часу, виглядав би ... Я, чесно кажучи, не знаю. Сама формула настільки цілісна, що кожна річ, яку ви робите в грі, щось годує ще якщо ви зробите в грі, прості налаштування або виправлення не призведуть до суттєво різного вигляду. А Особа 6 можливо, потрібно відрізнятись від Особа 5 як Особа 3 був від Особа 1 і 2 , в цей момент можна навіть запитати, чи це було б Персона гра взагалі, а не нова гілка в Шин Мегамі Тенсей нескінченно проходить шлях розвитку.
команда grep у скрипті оболонки unix
Кріс Сето
Переосмислення завжди було для мене суперечливим питанням. Більше, ніж багато хто хоче згадати, і більшість з них впала плоскіше, ніж груди Хацуне Мікус ...
Пам’ятають люди Передня місія розвивалася ? Що стосовно Синдикат, або Винні засоби 2 або навіть Pac-Man 2 ? Сказавши, що, якби була одна серія, я хотів би переглянути її перетворення, це була б одна з серій, яка спочатку наслідувала Resident Evil , серія, яка двічі врятувала себе, переробивши себе в іншу форму.
Я, звичайно, говорю КРИЗА ДІНО ! Криза Діно 2 набрав темп і взяв оригінальні елементи управління та фіксованими кутами камери і все пішов у стрімкий стиль дії, який справді почав знімати RE серії, перш ніж натиснути стару кнопку скидання Resident Evil 4. Але як здорово було б, якби вони зробили те саме Криза Діно ? Скидання всієї справи і надання їй через плече виглядають так RE 4 ? Він продовжував би віддавати шану серіалу, у якого так багато позичив, і, швидше за все, це буде хорошою екшн-грою, поки вона була у нього. Він також може бути використаний для відтворення * тієї речі * з існування, щоб це було безпрограшним!
*****
Щоб дізнатися більше про ігри, які можуть використовувати оновлення, ознайомтеся з темою Monkey830, що стосується цієї теми в C-Blogs.