review road redemption
Не такий простий вершник
Так що, пригадайте 3DO? Ігрова система на основі компакт-дисків, яка вийшла в дев'яностих роках і мала на меті революціонізувати ігри, коштувала майже тисячу доларів, і про неї швидко забули? Оскільки декілька різних виробників виробляють власні версії обладнання та бібліотечну шатку, наповнену іграми FMV та іншим сміттям, платформа не знімалася, але хлопчик у мене коли-небудь є приємні спогади про це.
Це був перший раз, коли я коли-небудь грав чудово Зоряне управління II , повністю голос виступив як ексклюзивний 3DO, один з найкращих Зоряний шлях коли-небудь зроблені тренажери. Я орендував консоль, коли мав дозволу на це, і мій хороший друг мав такий, тому це був такий химерний, невловимий досвід. І одна з ігор, яку я завжди орендувала у неї, була Дорожній виїзд .
Я грав Дорожній виїзд купу в Sega Genesis, перш ніж взяти руки на версію 3DO, і я виявив, що це найкраще з групи, коли я нарешті це зробив. Він грав ідентично своєму попереднику; це ти, мотоцикл і різноманітна зброя, коли ти крутишся по шосе, гониш інших байкерів, перебиваючи живі лайна з них будь-якою зброєю, яка є у тебе, намагаючись вивезти опонентів з гонки.
Викуп доріг , ПК (і можлива гра в консолі) від Pixel Dash Studios - це любовний лист до оригіналу Дорожній виїзд ряд до n-го ступеня. І це також може бути кращим за те, що він наслідує завдяки деяким добре виконаним елементам rogeelite та набагато швидшому геймплею.
Викуп доріг (ПК, (переглянуто) Mac, Linux)
Розробник: Pixel Dash Studios
Видавець: Pixel Dash Studios
Випущено: 4 жовтня 2017 року
MSRP: 19,99 дол
Я вийду прямо і скажу, що ця гра була як удар в обличчя і зовсім поза лівим полем. Я нічого не знав про це, перш ніж заскочити. Я бачив ' Дорожній виїзд надихнув 'і сказав: ей, що, чорт, я спробую. Минуло роки, як я сів і грав належним чином Дорожній виїзд гра і завжди знаходила їх дуже весело, то що, можливо, піде не так?
Відповідь насправді нічого. Найбільша зміна Викуп доріг складає до загального Дорожній виїзд формула - додавання елементів рогеліту. Рівні в грі розподіляються по декількох областях, кожна область представляє нові типи ворога, перешкоди та виклики, і стає прогресивно складніше, коли ви йдете разом. Але етапи всередині них щоразу генеруються випадковим чином, про що я спочатку мав сумніви, але які ідеально відповідають цій грі.
що таке тестування чорного ящика та тестування білого ящика на прикладі
Коли ви маєте справу з прямим шосе, яке не помітно від етапу до етапу, насправді це дуже добре працює. Викуп доріг У більшості цих ігор немає проблем, коли рівень відчуває себе дешевим безладом, якийсь дворічний качан разом, коли покоління світу активно забирає досвід і не замінює етапи, які були більше тонко і спеціально оброблено. Тут ви настільки переживаєте, що наступна вантажівка збирається врізатись у вас або в підводний камінь, що якщо є якась синтетична дешевизна для сценічного покоління, ви все одно не помітите цього.
Боротьба має перевагу. Поряд із етапами місії від стадії до етапу також вибираються випадковим чином. У вас є свій типовий режим гонки, де ви хочете спробувати розмістити досить високо, перемагаючи якомога більше ворогів. У вас є режими, коли вам доведеться вбивати безліч ворогів або вижити протягом певного часу. Ці варіації ваших цілей не дають грі стати чи передбачуваними. Після того, як ви кілька разів пройдете перший етап, ви зможете досить послідовно дістатись та побити начальника цієї секції та рухатися далі, але звідти воно стає лише жорсткішим. І наприкінці пробіжки ви потієте, руки викручуєте контролер, стискаєте зуби і намагаєтесь залишитися в живих, вбиваючи якомога більше ворогів, щоб замінити кілька дорогоцінних точок здоров’я (бар вашого здоров'я не заповнюється між етапи, тож вам доведеться обережно керувати нею та вашим нітро) та намагаючись зібрати достатньо грошей, щоб придбати нову модернізацію, яка допоможе вам робити щораз більший прогрес щоразу, коли ви граєте.
Між етапами ви можете витратити гроші на оновлення зброї, здоров'я або нітро, і вам знадобиться додаткова допомога. Ви почнете з простої зброї для ближнього бою, як клуби, але в кінцевому підсумку ви знайдете себе з покращеною, кращою технікою до моменту закінчення вашого пробігу. Серед них також є бомби і далекобійна зброя, а також ряд різних типів. Хочете набрати кілька додаткових очок? Знайдіть гонщиків без шоломів, витягніть мачете і зніміть їх голови. Або просто побийте їх до м’якоті гострою битою (іноді збиваючи шоломи, щоб ви могли закінчити вбивство), сідайте за них і підривайте їх узі чи рушниці.
Справа в тому, що бій має досить глибину до нього. Спочатку керувати багато. Ви вибираєте зброю, використовуючи D-pad, удар або ближній бік вліво або вправо, використовуючи одну з трьох різних кнопок, і весь цей час доводиться орієнтуватися вниз по дорозі і переконайтеся, що ви не запускаєте голову спочатку в зустрічний рух, одночасно намагаючись продовжуйте свою швидкість і знаходите ризиковані ярлики для подолання по дорозі, щоб дістатися до передньої частини лінії, проїжджаючи по кутах, і стріляючи з підсилювачів стрибка і нітро - проклятого. Потрібно трохи звикнути, і гра жорстка, як цвяхи, але вона така задовольна, коли можна заїхати в вантажівку, вдарити по ній детонатором і кинути за собою трубову бомбу, приурочивши її, так що просто вдається вийміть чувака позаду, коли ви повертаєтесь на інший бік дороги, щоб зняти голову іншого хлопця. Це прекрасно.
Коли ваш пробіг закінчено (і повірте, він закінчиться в кінцевому підсумку, особливо в перші жмені, коли ви граєте), ви можете використовувати зібраний досвід, щоб додати постійні вдосконалення для наступного перегляду, використовуючи просте дерево вмінь, яке також розблокує нові велосипеди, символи, та зброю. Таким чином, є чітке відчуття прогресування, і ви ніколи не відчуваєте, що вас просто змушують довільно починати з нуля. Додайте до суміші як локальну, так і онлайн-гру для багатокористувацьких програм, і ви отримаєте певний досвід, з ґрунтовною презентацією, класною Божевільний Макс - епохальний апокаліптичний світ, кік-енд-метал та рок-музика, а також корисні візуальні матеріали.
Я не думаю, що мені потрібно говорити набагато більше; Я чортів любив цю гру. Це найсмішніше, що я мав щось робити за деякий час. Навчитися і забрати це просто, і безліч розваг самостійно або з друзями. Він трохи шорсткий по краях; Я застряг на предметах тут і там у своїй програмі, тому виявлення зіткнень, можливо, допоможе трохи попрацювати, але у мене не було жодних основних проблем.
Бо стільки, скільки я кохав Дорожній виїзд , важко було б повернутися до гри після гри Викуп доріг . Це відчуває себе гідним наступником Дорожній виїзд завжди заслуговував. Це був невеликий дорогоцінний камінь із серії, загубленої в часі; єдине, чого не вистачає, - це банальні кісткові кістки.
Можливо, ми можемо з нетерпінням чекати тих, хто пізніше оновить, схрестивши пальці.
функціональне тестування та нефункціональне тестування
(Цей огляд заснований на роздрібній версії гри, яку надає видавець)