oglad a buv pidlitkom ekzokolonistom

Не забувайте про цей інді-шедевр
Я був підлітком-екзоколоністом це одна з тих ігор, про які я постійно чув, але мені знадобилася хвилина, щоб зіграти в неї з усіма чудовими назвами, які вийшли минулого року. Я знаю, що трохи запізнився на цю вечірку, оскільки спочатку гра вийшла ще в серпні 2022 року, але я дуже радий, що повернувся, щоб спробувати цю гру.
Я зайшов до цього проходження, нічого не знаючи про гру та без жодних реальних очікувань, і рівно через одне завершене проходження пізніше, я просто закоханий у цю назву. Я не можу пригадати жодної іншої подібної гри, і я не можу пригадати гру, у яку я коли-небудь грав, яка викликала б у мене таке бажання негайно поринути в інше проходження, як ця.
Я був підлітком-екзоколоністом ( ПК (Переглянуто), Nintendo Switch , PlayStation 4 , PlayStation 5 )
Розробник: Northway Games
Видавництво: Фіньї
Випущено: 25 серпня 2022 р
Рекомендована роздрібна ціна: ,99
Від чудового мистецтва до милих персонажів до захоплюючого геймплея та багато іншого, Я був підлітком-екзоколоністом захопив мене з самого початку, і моя інтрига тільки набирала обертів, коли години йшли.
Передумова Я був підлітком-екзоколоністом полягає в тому, що перша позасонячна космічна колонія Землі пустила коріння на чужій планеті під назвою Вертумна, до якої вони потрапили через червоточину, і гравець бере на себе роль одного з підлітків-членів спільноти. У грі слідує за персонажем гравця від 10 років до 20 років, описуючи драматичні злети та падіння життя колонії.
Давайте поговоримо про геймплей
З точки зору ігрового процесу, це суміш сюжетної рольової гри, представленої у стилі візуального роману з механікою побудови колоди. Основний цикл гри полягає у зростанні дружби через розмови та подарунки, виконанні корисних завдань у колонії та участі в битвах на основі карток та інших механізмах побудови колод.
Гравці також мають загалом 15 різних характеристик, які розбиті на три різнокольорові категорії: емоційні, розумові та фізичні. Специфіка включає такі характеристики, як хоробрість, креативність, твердість, емпатія та організованість, і це лише деякі. Здебільшого ви покращуєте свою статистику, виконуючи різні роботи в колонії, але є деякі інші модифікатори, які можуть зробити підвищення рівня ще легшим.

Ця гра пропонує величезну різноманітність контенту, включаючи 10 різних романтичних персонажів, 25 різних завдань, 200 бойових карток, 1000 сюжетних подій і 50 різних кінцівок. Важливо також відзначити, що гра зайняла лише приблизно 10 годин, щоб пройти перший раз, але вона розроблена для повторного відтворення – її навіть рекламують на офіційний веб-сайт як «рольова гра з розповіддю колобудування з часовою петлею».
Я великий шанувальник колододавців, тож мене захопило стрибнути в карткову механіку в цій грі. По суті, це працює так: щоразу, коли ви берете участь у діяльності або вам потрібно взяти участь у «перевірці», щоб перевірити, чи успішно ви виконали завдання, ви вводите завдання картки. Кожне завдання має певну цільову кількість, яку вам потрібно досягти за один раз або після трьох раундів. Самі карти мають різну масть (жовту, синю або червону залежно від їх зв’язку з трьома різними категоріями статистики), числове значення та часто унікальну силу карти, яка впливає на інші карти на дошці.
Існують також інші механізми, які можуть допомогти вам отримати бонуси або позбутися карт, які вам більше не потрібні, але в іншому це досить проста міні-гра, але збалансована та нескінченно приємна.
Інша моя найулюбленіша річ у картках полягає в тому, що вони відповідають спогадам, які формує ваш персонаж. Нова чи особливо захоплююча зустріч з іншими персонажами чи поодинці призведе вас до нової картки. Це неймовірно добре пов’язує головну механіку битви/міні-ігри з історією гри, діючи як медитація про те, як ваш досвід формує вашу особистість, інтереси та здібності. Це також заохочує вас поміркувати про вашу подорож до цього моменту, оскільки ви регулярно переглядаєте все, через що ви пройшли, і зв’язки, які ви створили, що не тільки ідеально пов’язано з темами гри, але й імітує роботу нашої пам’яті. в реальному житті досить красиво.

Петля, яку ви не захочете розірвати
Якщо ви хвилюєтеся, що не отримаєте своїх грошей з цим, я можу вас запевнити, що вам нема про що турбуватися. Гра дуже сильно заохочує вас відразу після того, як ви закінчите, що вона призначена для вас, щоб почати знову, і я точно знаю, що Я був підлітком-екзоколоністом вона лише покращуватиметься з кожним наступним проходженням, згідно з анекдотами друга, які тепер грали в гру тричі.
Персонажі цієї гри неймовірно милі. Ви не тільки відразу отримуєте чітке уявлення про те, ким є кожен, але особливо цікаво спостерігати, як кожна людина змінюється та росте з часом. Молоді учасники акторського складу справді сформовані середовищем, і на кожному кроці ви бачите, як ваші друзі реагують на роздачу, яку вони отримали. Це одна з найкращих персонажів, яку я бачив у грі за довгий час, і я знаю, що я лише подряпав поверхню тих 1000 унікальних сюжетних подій.
найкращий безкоштовний конвертер YouTube в mp3 онлайн
Я був підлітком-екзоколоністом це також гра, яка базується на своїй розповіді, заснованій на виборі, і дозвольте мені сказати, я не думаю, що коли-небудь раніше відчував, що мій вибір має таке значення в грі. Навіть найменша дія або відсутність дії може повністю змінити статус-кво проходження в першу годину, що спричинить хвилі протягом усього решти вашого досвіду. Пропустити певні зустрічі так неймовірно легко, що ті, які ви знайдете, здаються справді особливими.

Я знаю, що стиль «візуального роману» подобається не всім, але будь-який скептицизм, безумовно, має допомогти той факт, що мистецтво в цій грі є чудовим і таким повним життям. Ще одна перевага стриманого, але стилізованого мистецтва гри полягає в тому, що вона дозволяє набагато більше варіацій того, що гравці можуть відчути в історії. Відсутність анімації та менший обсяг означає, що історія може розгалужуватися в будь-якому напрямку, не споживаючи ресурсів. , що ще більше відкриває двері для гри на основі вибору, щоб повністю втілити свій дескриптор.
Я також маю сказати, що мені дуже подобається музика Я був підлітком-екзоколоністом . Я вже налаштований насолоджуватися будь-чим, що віддалено пов’язане з жанром lo-fi, але мені здавалося, що музика завжди ідеально відповідає настрою та підсилює емоційну атмосферу. Це було просто приємно слухати, чесно кажучи. Ця гра також дуже відшліфована. Все виглядає та відчувається чудово, і я не можу пригадати жодної помилки за весь свій пробіг.
Найтемніше перед світанком
З самого початку, Я був підлітком-екзоколоністом у вигляді довгих попереджень щодо змісту чітко пояснює, що вона торкатиметься якоїсь досить темної теми, і дозвольте мені сказати вам, я радий, що це сталося – ця гра не робить своїх ударів. Мені було приємно, що будь-яка темрява, яка включена, не безпідставна або існує заради того, щоб зробити назву гострішою. По суті, вся передумова гри полягає в тому, що ця колонія людей пройшла весь цей шлях через космос і потрапила в небезпечне становище на цій новій планеті, де вони не знають, чи встигнуть вони це зробити, чи ні.
Цілком логічно, що вони зіткнуться з деякими жахливими ситуаціями, але що робить Я був підлітком-екзоколоністом справжнє сяйво полягає в тому, як він використовує ці труднощі, щоб відобразити героїв, їхні стосунки та, зрештою, те, як це продовжувати жити перед обличчям життєвих труднощів.

Враховуючи час, у який ми зараз живемо, коли велика частина нашого життя відбувається в Інтернеті, і ми всі можемо відчувати себе такими віддаленими, було щось справді потужне в історії, яка зосереджена на невеликій, тісно згуртованій спільноті, яка має працювати разом, постійної екзистенційної загрози. Незалежно від того, чи це через брак ресурсів, труднощі з пристосуванням до екосистеми їхньої нової рідної планети чи прямі атаки зовнішніх і внутрішніх сил, у цій грі ніколи не здається, що колонія може повністю зітхнути полегшення.
Це, безперечно, важко уявити, але я не можу заперечувати почуття надії, яке я відчував, беручи участь у заходах у громаді, які приносили очевидну користь решті групи загалом, чи то копалися в теплицях, чи копалися в теплицях. допомагати на кухні або допомагати в медичному відділенні. Було освіжаючим і, чесно кажучи, досить ґрунтовним мати такий відчутний, благотворний вплив на вигадану спільноту, тоді як у реальному світі вплив на щось справді суттєве здається недосяжним.

Торкаючись колоніалізму
Звичайно, розповідь гри також стосується «колоністської» частини всієї цієї роботи. Зрозуміло, що колоніалізм на Землі має власну темну історію (те, що гра також визнає), але Я був підлітком-екзоколоністом залишає гравцеві право вирішувати, як вони ставляться до людей із Землі, які претендують на чужу планету. Це рішення стало дещо легшим через те, що колонія справді стикається лише з тваринами/комахами/рослинами, а не з повністю розумними істотами, які вони можуть визначити, але це все одно ключова частина історії гри.
Необхідно дослідити цікаве питання про те, наскільки знищення природи можна виправдати в ім’я виживання, яке, на мою думку, завжди актуальне, оскільки ми є видом, який не лише покладається на природу, щоб вижити, але й перевернув її та використав її як засіб заради наших власних егоїстичних цілей. Ви, мабуть, здогадуєтеся, де я потрапив у політичну розбіжність гри – незалежно від того, куди ви потрапляєте, ця гра представляє цікавий спосіб досліджувати подібні теми в симульованому середовищі, який спонукає вас підійти до її історії з іншої точки зору. кожне проходження.

На закінчення
Я знаю, що це висока оцінка, але вона заслужена – ця гра мені дуже нагадує Дискотека Елізіум . Насправді таке відчуття Я був підлітком-екзоколоністом пила Дискотека Елізіум , навчився на ньому та додав власне значення цій багатотекстовій рольовій грі таким чином, щоб дійсно рухати жанр вперед. Не дозволяйте милим персонажам і художньому стилю ввести вас в оману – це, мабуть, одна з найбільш добре розказаних і інтегрованих історій RPG, які я бачив за довгий час. Я знаю, що це частково через те, що мені потрібно більше грати в рольові ігри, але справа в тому, що ця гра — для підручників історії.
Я був підлітком-екзоколоністом це гра, у якій можна загубитися, починаючи від її карколомної, повної надії історії та закінчуючи захоплюючим геймплеєм. Я вважаю, що прикро, що ця назва, мабуть, не отримала такого широкого визнання, як вона заслуговує, тому що вона повинна мати одну з найбільш зворушливих історій про те, що означає бути людиною, яку я бачив в іграх. Я дуже в захваті від того, що ця гра призначена для циклічної гри, тому що я з нетерпінням чекаю повернутися до неї та вчитися з неї знову і знову.
(Цей огляд базується на роздрібній версії гри, придбаної рецензентом.)
9.5
Чудово
Відмітна ознака досконалості. Можуть бути недоліки, але вони незначні і не завдадуть великої шкоди.
Як ми оцінюємо: Посібник з оглядів Destructoid