review pokken tournament dx
Спідниці, як віспа
Покка Турнір була однією з найбільш інтригуючих ігор на Wii U. Вона поєднала багато речей, які мені подобаються, як бойові ігри, покемони та аніме аватари. Але, хоча він знайшов певний успіх у аудиторії в центрі божевільної діаграми Венна, це стало трохи більше, ніж коротка цікавість, здавалося б, приречена на її експериментальну невідомість.
З Покка Турнір DX , сподіваємось, що новіша фарба на комутаторі приверне більше всього світу. Це, ну, помірно успішно в цьому плані.
Покка Турнір DX (Перемикач)
Розробник: Bandai Namco
Видавець: Компанія Покемон
Дата виходу: 22 вересня 2017 року
MSRP: 59,99 дол
додати рядок до масиву рядків
DX унікальна тим, що її основна бойова система відчуває легкість і аркадію, але все ж зважена. Бійки відбуваються на круговій площині, а камера розташована позаду вибраного винищувача. У цій 'Польовій фазі' два винищувачі можуть бігати навколо та стріляти снарядами один в одного, або ви можете вибрати для вступу у 'Фазу поєдинку', підійшовши до опонента і вдаривши їх достатньою кількістю атак, щоб увійти в напівдвійну площину, що нагадує a більш традиційний боєць. Ця система може мати хороший рівень складності, оскільки деякі персонажі, як, наприклад, Брейксен і Суйкун, в полевій фазі краще, а деякі персонажі, як Scizor і Machamp, краще близькі та особисті. Я маю на увазі, це може мати стратегію, але я часто виявляв, що просуваюся через Лігу Ферруму ( DX легкий сюжетний аркадний режим, який встановлює вас на кілька поєдинків, коли ви рухаєтесь вгору за рангом) з тією ж стратегією зйомки декількох снарядів, змушуючи моїх опонентів у фазі поєдинку і будуючи достатньо метра, щоб використовувати або мій Покемон підтримки (який буде атакувати, давати бафи або налаштовувати супротивника), або мій Synergy Burst (версія DX-версії супер метра, яка дає вашій Покемоні коротку трансформацію та потенційний супер хід).
Хоча бійки проти комп’ютера майже всі розбилися на одну мета-стратегію, успішно висаджені комбо можуть відчувати себе досить задовільно. Хоча атаки обмежуються кнопками однієї обличчя (одна для нападів снарядів, одна для нападів наближеного наведення і одна для більш спеціалізованих рухів), додаючи напрямок введення змінює їх властивості. Наприклад, мій заходник на Scizor може або стріляти енергетичними вибухами, або розв'язати більш важку версію снаряда у формі кігтя, додавши напрям введення. Кожен з персонажів має такі маленькі нюанси, як і в поєднанні з навмисним темпом кожного ходу, витягування більш довгих ланцюжків комбо завжди відчуває себе добре. Але зважаючи на те, що крива складності не просувається до набагато пізніше в Лізі Феррума, немає реальної причини експериментувати з цими нюансами, поки ви не граєте в інших режимах.
Якщо говорити про інші режими, Покка Турнір додає кілька речей до свого DX Перемикайте пакет. Поряд із абсолютно новим персонажем Decidueye (та підтримкою Pokés Litten та Popplio) та аркадними ексклюзивами Scizor, Darkrai, Empoleon та Croagunk, щоденно проводяться бойові виклики, які дають очки майстерності (які, як видається, не мають великої різниці після гри за кілька днів), багатокористувацькі лобіювання та повтори, але більш інтригуючими доповненнями є Team Battle та можливість грати на локальному мультиплеєрі з розділеним екраном.
Граючи в локальних битвах у версії Wii U, одна людина грала на телевізорі, а інша використовувала екран GamePad, тому мені було дуже цікаво, як це буде працювати. Після тестування на моєму телевізорі та використання лише планшетного ПК Switch, розділений екран працює з кількома застереженнями. Природно, що обмеження видимості є обмеженими, оскільки сама гра розбита на менший квадрат, але, зі штангою здоров'я та метрів поза цією площею, вона працює досить добре, не падаючи частоту кадрів. Ви також можете обійти це, якщо обидва гравці ділять один і той же екран на різних кінцях кругової арени, як би це раунд Маріо Теніс або Наруто Ultimate Ninja Storm.
Командні бої мають чудову настройку. Гра майже як Король бійців серія, кожен гравець вибирає трьох персонажів з новим позначенням символів у наступному раунді після того, як один переможений. Існує тонка зміна в тому, як це працює від КОФ серія, проте я ціную. У цій серії ви вибираєте своїх трьох персонажів і встановлюєте їх порядок появи до початку матчу. В DX однак ви встановлюєте порядок, коли йдете далі. Тож скажімо, що я хотів врятувати свого найсильнішого покемону, Scizor, як останнього персонажа у випадку, якщо все пожовкло. Але якби мені сказати, що в першому раунді повністю домінуватимуть, я міг би обрати Scizor, щоб вивести мене з цього варення як другого персонажа, а не молитися, що він все ще буде надзвичайно ефективним, коли зіткнеться з повною командою з трьох супротивників. Це режим з найбільшою нічиєю в усьому пакеті, і це те, що мені було б цікаво спостерігати за професіоналами. Це не тільки додає шари нюансів у цій мета-грі, але й до вибору персонажів.
Тут може бути запаковано достатньо контенту, щоб кваліфікувати це як 'делюкс' версії Покка Турнір , але презентація не завжди це відображає. На щастя, ви можете відключити 'тренера', який говорить у всіх меню гри та поєдинків, тому що її голосова дія є неймовірно дерев’яною і важкою для прослуховування через кілька годин. Усі персонажні моделі виглядають вражаючими по-своєму, але не тримайте уважної уваги з нерівними тінями та загальним розмиттям над їх моделями. Арени також поділяють ці самі недоліки, тому що всі вони здаються добре зробленими на відстані, але якщо ви придивитесь до будь-якого з них занадто уважно, вони всі досить м'які і не мають тонких деталей. Але, принаймні, він працює як у телевізорі, так і в кишеньковій грі, і має лише невеликі затримки в роботі під час гри в Інтернеті.
Покка Турнір DX точно не притягуватиметься до тих, хто не зацікавлений у бойових іграх або хто вже грав версію, випущену на Wii U, але вона пропонує розважальну систему, щоб обдурити тих, хто чекає поїзда чи сидить на туалет чи щось таке.
(Цей огляд ґрунтується на роздрібній версії гри, яку надає видавець.)