review injustice gods among us
Не можу виправдати цю любов
Коли в 2008 році з’явилися найпопулярніші герої та лиходії DC Comics Mortal Kombat проти Всесвіту DC , Аквамана ніде не було знайдено. Розглядався як сміховий запас із хиткою історією у відеоіграх - про що менше говориться Битва за Атлантиду , тим краще - Акваман був відкинутий убік. Тепер Акваман - тотальний гад. Несправедливість показує, що багато чого змінилося у світі DC з 2008 року. Це також показує, що багато чого можна змінити в бойових іграх.
Для гри, зваженої за жанровими умовами, які ще більше нав'язують вигадані персонажі, довші за більшу частину нашого життя, Несправедливість сповнений типу грандіозних ідей, які ми перестали бачити в бойових іграх з кінця 90-х. Незалежно від того, чи його сприймають гравці EVO, чи ні, це приємний вистріл у руку для жанру, який часто відчуває нішу до вини.
наскільки добре Ubuntu в порівнянні з Windows
Несправедливість не замінює Смертний комбат . Це будує щось нове.
Несправедливість: боги серед нас (Xbox 360 (переглянуто), PlayStation 3, Wii U)
Розробник: NetherRealm Studios
Видавець: Інтерактивні розваги Warner Bros.
Реліз: 16 квітня 2013 року
MSRP: 59,99 дол
Я не знаю, хто такий Кіборг. Я також не знаю, як зняти складні комбо, які потрібні для виживання на турнірі. Вважайте це загрозою відмови: я приходжу Несправедливість головним чином як шанувальник NetherRealm's Смертний комбат перезавантажити. Деякі шанувальники постійного струму, які приходять в основному, щоб побачити своїх улюблених героїв, взаємодіють на моєму зізнанні, але це краса Несправедливість : за своєю сутністю своєї концепції вона говорить перед більшою аудиторією, ніж може мріяти більшість бойових ігор. Що ще важливіше, він успішно використовує найбільше.
Я не наважуюся порівнювати Несправедливість кампанія для одного гравця до Смертний комбат (це було те, що я найбільше любив у цьому випуску). З одного боку, Несправедливість не є новизною роботи в рамках заданої сюжетної лінії чи подорожі з ностальгією, що переглядають старі арени та персонажі, виведені з мене. Замість табору B-кіно, Несправедливість приносить B-комічне видовище. Як і с MK9 , Несправедливість пропонує кінематографічний сюжет, який безперечно поєднує перехід від катцену до бою, пропонуючи безліч пам’ятних вершин битв. На відміну від MK9 , битви, що відбуваються з контролером у руці, вигідно порівнюються з неінтерактивними кінематографами.
Коли я дзвоню Несправедливість 'B-комікс' - це могутній щедрий вибір слова. 'Гаряче сміття' може бути більш точним. Але є поганий сміття і тоді є хороший сміття. Досліджуючи альтернативну Всесвіт, де Супермен помилково вистрілив лазером на живіт своєї дівчини, який запускає ядерну зброю, яка руйнує світ? Хороший сміття. Пояснення Супермена настільки ж сильний, як Джокер з наномашинами (я пропустив ім'я Кодзима в кредитах?) Гарне сміття. Часто котуєте персонажів проти їхнього злого доппельгенера? Гаразд сміття.
Можливо, у мене немає шлунку для такої моторошної історії коміксів, тому що я відчував себе абсолютно виснаженим і розгубленим у фінальних розтяжках гри. Я часто не міг розрізнити добрі версії персонажів своїм поганим колегам, а також не міг відслідковувати того, хто стоїть на чиєму боці - багато традиційно злих персонажів, таких як Лекс Лютор, є хорошими хлопцями в цьому альтернативному вимірі що служить приводом для дозволу гравцеві контролювати їх.
найкращі послуги веб-хостингу в Індії
Хоча загальна історія є безладом, Несправедливість вдається надати кожному помітному герою та лиходію вірний діалог та деякий час у центрі уваги. Більшість персонажів ДС надто серйозно сприймають себе, що робить історію, протилежною Джоссу Уедону Месники . З цієї причини я бажаю, щоб веселі люблячі, мудрі тріскучі персонажі, такі як Джокер та Зелена стріла, мали більшу присутність у всій цій шестигодинній пригоді. Ще варто переглянути історію до кінця, оскільки вона містить безліч очевидних цукерок і смішні бійки.
У порівнянні з жорстокими проблемами, доступними в режимі офлайн і онлайн, Несправедливість Історійний режим - це, по суті, підручник, який знайомить гравця з більшістю (але не всіма) його персонажами та механікою. Це теж добре, тому що наближаючись до традиційного режиму Battle, S.T.A.R. Кімнати для викликів, і мультиплеєр можуть бути просто непростими за ворота, навіть для MK9 гравців. Ви можете не знайти Рейдена чи Скорпіона, але Несправедливість будується на фундаменті MK9 не відчуваючи себе продовженням. Від розкладки (три удари, повинні утримуватись назад чи вниз, щоб заблокувати) до унікального середовища гри та специфічних здібностей персонажа, Несправедливість є дуже своєю справою, як у межах МК серія та більша історія бойових ігор.
Ось що робить Несправедливість хитра гра, щоб навчитися спочатку: тактичні варіанти, доступні вам, залежать від вашого характеру ТА арени. Це правда, що кожен персонаж у бойовій грі (або принаймні повинен) пропонує свою власну криву навчання, але Несправедливість надає спеціальну кнопку ознаки символів, яка може кардинально відрізнятися від символу до символу. Характер Бетмена може викликати миттєві снаряди, які повільно поповнюються, тоді як Doomsday може активувати щит, що зменшує пошкодження. Більшість рис підпадає під ці дві категорії, але є й такі унікальні, як Flash, які можуть сповільнити час тимчасово. Між моїм власним досвідом та спостереженням за гравцями в Інтернеті, здається, легко забути, що ці перки навіть існують, оскільки вони настільки унікальні Несправедливість . Я можу лише уявити, чого можна досягти з ними, як тільки змагальна змагальна ігрова спільнота прорветься в гру.
Одне, що ветерани можуть не відразу взяти на себе Несправедливість Інтерактивні арени, які пропонують творчі способи пошкодження шкоди. Цей мотоцикл на задньому плані може бути викрадений та загнаний у Соломона Гранді. Раптом бути прикутим до кута - це не так вже й погано, адже на Бетмена є кнопка для запуску ракети. Багато з цих об'єктів реагують по-різному залежно від характеру. Більші персонажі можуть підбирати та кидати предмети, ненажерливі персонажі можуть садити на них бомби, а спритні персонажі можуть використовувати їх як плацдарми. Виявлення категорії, до якої належить ваш персонаж, спричинить помилку. Я боровся з багатьма онлайн-матчами, де було весело видно, що мій опонент розраховував кинути на мене предмет, а не кинутись у мій верхній розріз. Гравці також можуть підштовхувати супротивників до абсолютно різних областей рівня, запускаючи верхній сценарій під час переходу.
Занадто рано, щоб хтось мав повноваження говорити, що ці екологічні елементи створюють незбалансовану гру - вам все одно потрібно витратити лічильник і, зрештою, розглянути терміни та позиціонування - зрештою, - але ті, хто переймається, можуть відключити їх у локальній грі. MK9 Супер бар повертається з можливістю посилювати спеціальні рухи, протистояти противнику та наносити руйнівний удар через чужі кінотеатри, коли вони наповнені. Що працювало в MK9 добре працює тут. Несправедливість бічні сходи Mortal Kombat проти Всесвіту DC кульгаві фінали, заповнюючи порожнечу гротескних фінішерів істеричними супер-рухами, що не піддаються навіть комічній логіці: привид Бетмена катається на Бетмобілі, Акваман годує акул, а прослуховування Сумсдей на наступний Гнів Асури . Відкриття кожного спеціального є частиною задоволення. Незважаючи на те, що ці тривалі ходи (разом із переходами на арену) можуть зупинити дії, я ніколи не втомлювався спостерігати.
Несправедливість має щедрий амплуа персонажів (24 з додатковим вмістом через DLC), який вміло реміксує здібності та розвивається з Смертний комбат . Впевнений, що у Бетмена є гак, що привертає увагу Скорпіона, а Шазам можна порівняти з Рейденом, але жоден персонаж не відчуває себе прямою копією будь-якого Смертний комбат улюблений. Тоді я був приємно здивований, коли виявив себе таким прихильним до персонажів, особливо Акваман . Мені було комфортно з парою інших, в той час як є ще інші, з якими я ледве не грав. Кожен персонаж має великий діапазон рухів, який додатково посилюється екологічними об’єктами. На цьому тижні ви можете знайти гравців, кулеметів, що спамують з Deathstroke, лише для того, щоб знайти наступних тижнів люті комбо Nightwing.
Пропозиції в Інтернеті займають рейтинги та матчі гравців із системою рейтингу та мережевим кодом, які працювали так, як обіцяли під час моїх сесій після випуску Немає матчів команди з тегами, але Несправедливість компенсує це своїм дивовижним переглядом Короля Пагорба. Вісім гравців можуть зайняти кімнату, позмагатися за корону, поставити перед собою виклики (це заробить їх ХР) та зробити ставку на гравців XP у матчі. Цей режим може бути мечем з двома кінцями для новачків, оскільки ви, швидше за все, програєте, коли гратимете проти короля, але також можете багато чому навчитися, спостерігаючи, як інші грають. Але гвинтове навчання! Просто спостерігати за тим, як навколишнє середовище руйнується, і божевільні особливі рухи є досить веселими.
Я відчуваю себе виснаженим, пишучи цей огляд, оскільки постійно нагадую собі всі частини, яких я ще навіть не торкався. Масивний S.T.A.R. Лабораторія, яка пропонує 240 викликів, характерних для персонажів, аркадний бойовий режим, в якому розміщуються різноманітні мутатори на матчах (грайте, отруєні, наприклад), і величезна кількість розблокованих (костюми, мистецтво, підсилення XP) - все це заслуговує більшої уваги, ніж Я можу дати в цьому огляді, не заглушуючи. Крім того, це мої найменш улюблені частини пакунка разом із відсутністю підручників для персонажа. У той же час я можу бачити, що це чиїсь улюблені частини. Несправедливість є великим як в концепції, так і в виконанні. Так само, як деякі можуть прийти МК геймплей замість персонажів DC, деякі можуть залишатися для викликів в режимі офлайн, а інші влаштовують онлайн-ігри.
Заходиш Несправедливість , Я хвилювався, що настільки, як мені сподобалася гра, яку я хотів би, щоб це була просто Смертний комбат гра замість цього. Найбільший мій страх був безпідставним. Стільки, як мені сподобалася чудова історія гри, напружені бої та різні режими, я можу лише уявити, наскільки це більше буде означати для того, хто є також наркоманом. Замість того, щоб просити Sub-Zero з'явитися в Несправедливість , Я готовий просити DLC Aquaman у наступному Смертний комбат . Тому що Акваман годує своїх ворогів акулам. І це досить погано.
як грати в приватний сервер world of warcraft - -