review battlerite
Чемпіони крові повертаються
qa запитання та відповіді на співбесіду для тестування
Якщо ви ганчірник на арені або MOBA, це важко помітити. Так багато хто з них падають, як мухи, намагаючись переслідувати цей день виплати, що важко навіть відслідковувати тих, хто насправді встигає до дати їх судна.
Battlerite ще потрібно виконати деяку роботу після виходу з Early Access, але він має щось із того, що має відбуватися.
Battlerite (ПК)
Розробник: Stunlock Studios
Видавець: Stunlock Studios
Випущено: 8 листопада 2017 року
MSRP: Безкоштовна гра
Battlerite розбиває гравців у двох-трьох командах один проти одного, кидає їх на арени середніх розмірів і дозволяє їм це робити. З випадковими та конкурентоспроможними чергами (а також тривалим підручником та варіантами практичних та бот-матчів) є безліч варіантів на вибір, не надто сегментуючи спільноту з мільярдом списків відтворення.
Моє перше враження лише в меню полягало в тому, що гра все ще була в Early Access, хоча вона вийшла з програми на початку місяця. Багато аспектів користувальницького інтерфейсу все ще видаються незавершеними, особливо деякі більш загальні шрифти та нескінченний екран вибору символу (чемпіона). Згадані чемпіони також дійсно керують гамою, і хоча існує низка стилів на вибір (аніме, фантазія, наукова фантастика), нечисленні люди виглядають прямо некрасиво. Але там, де йому не вистачає польської форми, вона сяє в корисності. Користувальницький інтерфейс дуже добре пояснює ефекти на стан, а на екрані чітко виділяються бафи / налагодження.
Battlerite Здійснюючи правильний бій на арені, оскільки все відчуває себе швидко і швидко, завдяки частково системі розпаду здоров'я, яка видаляє шматки вашого бару, коли ви втрачаєте певні пороги та зазіхаючу стіну механіки раптової смерті - врешті-решт, ви помрете. Миша обробляє вашу ціль і все відбувається в режимі реального часу. Хіти задовольняють те, що можна зняти, як і шалені виграші 1v3 при правильному використанні протидії. Танки є танковими, скляні гармати можуть забитися за рекордно короткий час, але завдають тонни шкоди, і опори впливають на матч, не надто перенапружуючись. Я здивований глибиною Battlerite . Існує багато різних ефектів статусу, які потрібно зрозуміти, перш ніж вони зможуть повністю зрозуміти, як працюють лічильники, і коли входити чи виходити проти конкретного чемпіона.
Між персонажами існує незначний рівень гомогенізації, оскільки всі вони мають кілька загальних здібностей. Практично у кожного чемпіона є зустрічний хід, коли, якщо вони будуть вражені під час кидання, ефект вимикається, і те ж саме стосується перехідного руху (як правило, пов'язаного з Q та пробілом відповідно). Спочатку було якось дивно бачити, як ці здібності постійно спливають, але, як я з часом грав більше акторської ролі, нюанси стали більш чіткими. Візьміть Пестілу (не серйозно, сприймайте його): підтримка, яка може використовувати його тире, щоб 'заразити' союзника чи ворога для отримання бонусів і взагалі зняти себе з поля бою. Якщо ви хочете, ви також можете злегка налаштувати ваші завантаження, щоб надавати повноваженням нові ефекти, зберігаючи ту саму суть.
найкраще програмне забезпечення для видалення шкідливого та шпигунського програмного забезпечення
Battlerite це здебільшого арештант з ареною зі строгими однохвилинними поєднаннями з найкращою з трьох систем, але на даний момент є ще один експериментальний режим в бета - Battlegrounds. Тут вам доведеться виконати різні цілі, такі як вбивство NPC або утримання очок, щоб отримати доступ до бази противника, і тоді ви будете збивати охоронця AI. Як рекламується, вона дуже груба, оскільки гра не збалансована навколо неї, і фактичний прогрес неправдиво повідомляється гравцеві, але навіть тоді на ці матчі було потрібно лише 10 хвилин, щоб закінчити. Іншими словами, це не приносить у жертву шаленого духу гри, якщо ви постійно її граєте.
алгоритм сортування бульбашок c ++
Отримавши рейтинг як за рівнем загального гравця, так і за кожного чемпіона, ви заробляєте смаколики. Незважаючи на Battlerite це гра в безкоштовну гру, я радий, що у неї є пакет 'Всі чемпіони', який зараз продається за 30 доларів. Це розшарування, яке розблоковує всіх поточних та майбутніх персонажів, акцентуючи увагу на майбутньому (якщо воно буде триматися навколо та не йде шляхом Гігантські або Майстер х Майстер ). Зараз я справді перебуваю в Сіріусі та Долі, містичному ченці з каменями, і небесному рейнджері з кролячими вухами, які можуть перетворитись на Метроїд куля.
З цим пакетом як з можливістю мені зручно списувати косметику гри. Stunlock спритно не зробив нічого вигідного, і навіть не намагався спіднити лінійку з будь-чим, що нагадує руни чи менші бонуси за геймплей. Вони взагалі не відчувають себе хижими, оскільки ще немає шкури, і я ціную, що в мене є всі готові грати з перших походів. Перше, що я зробив - спробувати кожного чемпіона хоча б раз у випадковому режимі, що допомогло мені зрозуміти, як вони між собою поєднуються. В інших безкоштовних іграх я б мав на меті повільно розблокувати все, що має значення.
Якщо ви займаєтесь косметикою, система грабіжника відчуває себе повільною крапелею, розбившись на безліч непотрібних нагород, таких як аватари та косметика для зброї. Хоча це розумний маркетинговий інструмент, є прикро також предмети, які ви можете придбати з магазину Twitch (безкоштовні кріплення, які ви можете розблокувати, дотримуючись або передплатившись на Twitter / YouTube, менш дратують).
Я був приємно здивований Battlerite в цьому переповненому морі арени / MOBA ігор, але одного разу я дізнався, що Стуклу Stunlock стоять біля керма, все це мало сенс. Цей жанр є у своїй ДНК, і я сподіваюся, що цей час набуває більше, ніж просто альтернатива деяким більшим лідерам на ринку.
(Цей огляд ґрунтується на роздрібній версії безкоштовної гри з кодом героя, наданим видавцем.)