preview f e a r 3s four multiplayer modes
F.E.A.R 3 найновіша у моторошній франшизі шутера від першої особи, де ви та ваш мертвий брат-привид повинні врятувати світ від вашої вагітної мами-привидів. Або щось. Чесно кажучи, важко звернути увагу на історію, коли все, на що я можу зосередитися, - це те, що ти отримуєш ( СПОЙЛЕР ) привид, зґвалтований Альмою в попередній грі.
Тож добре, що мені довелося лише грати в чотири мультиплеєрні режими під час практичного сеансу F.E.A.R 3 . Один режим є приголомшливим, два режими хорошими, а четвертий - досить забутим.
хто найкращий постачальник електронної пошти
F.3.A.R. (ПК, PlayStation 3, Xbox 360 (Попередній перегляд)
Розробник: Студії 1-го дня
Видавець: Інтерактивні розваги Warner Bros.
Вийде на світ: травень 2011 року
Почнемо з мого найменшого улюбленого режимів і попрацюємо над моїм улюбленим. У «Soul King» всі гравці починаються як «Привид», привид, який може володіти людьми та іншими монстрами. У привидів є лише одна проста снарядна атака, тобто гравці захочуть знайти та володіти людьми, які використовують нападні гвинтівки, рушниці тощо.
Загальна мета - вбити ворогів, зібрати їх душу і бути гравцем з найбільш зібраними душами в кінці. Вбившись, ви побачите, що втрачаєте половину кеша ваших душ.
Моя основна причина, чому мені не сподобався цей режим, - це те, що відбувається занадто багато. Крім того, що турбуються про трьох гравців людини, з усієї карти надходить безперервна воронка символів AI. Має нескінченний запас людей, який ти маєш, але те, що ти повернеш, - ти теж будеш вистрілений з усієї карти. Мене вбивали більше, ніж насправді вбивали.
скільки грошей ви можете заробити на тестуванні користувачів
Далі ми маємо 'Soul Survivor'. Чотири гравці почнуть в кімнаті, і Алма випадково зіпсує одного з гравців, повернувши їх у сторону привидів. У корумпованого гравця зараз є обмежений проміжок часу для корупції решти людей, тоді як гравці повинні захищати себе від хвиль воїнів Армачама.
Цей режим був досить веселим тим, що трьом гравцям людини справді належить працювати разом, тоді як корумпований гравець повинен завдати удару в потрібний момент, наприклад, коли гравці розлучені. Людських гравців не можна вбивати - лише збитих, - це бачить, як вони повзають по підлозі і лише вміють мати пістолет. Саме в такому стані вони можуть або зцілитися приятелем, або зіпсуватися привидом. Після того, як людина буде пошкоджена, вони приєднаються до примарної сторони і повинні зіпсувати решту людей.
Режим 'Контракції' дуже схожий на режим зомбі в Call of Duty: Black Ops . Хвилі ворогів атакують, і ви повинні захищати свою базу. Ви навіть підніметесь на базі, Black Ops стиль. Між кожною хвилею гравці можуть захистити скриньки зі скарбами на карті та використовувати їх для придбання нової зброї до наступних сильних хвильових атак.
То чому цей режим називається 'Сутички'? Тому що кожна хвиля ворогів породжується під час одного зі скорочень Алми. Пам'ятайте, вона вагітна, тому що вона насильниця. Навколишнє середовище трясеться, і ви бачите, що ударна хвиля потрапляє на сцену з кожним стиском.
Якщо цього недостатньо, Alma фактично з’являється на карті і покарає гравців, які стріляють у неї або дивляться їй в очі. Покарання Алми є випадковими, але сподіваємось, що вони будуть сповільнені, спотворені зір, будуть телепортуватися кудись далеко від вашої команди та багато іншого.
Карти, що містяться у «Стисканні», також потрапляють у туман, який стає густішим із кожною хвилею. Деякі представники студій Day 1 Studios посміялися з думки, що хтось зможе пройти хвилю 10 тієї ночі. Не тільки ворогам стає важче, але й ви навряд чи зможете побачити ворогів, поки не пізно.
Останній, і мій улюблений з режимів, - «Fucking Run»! Серйозно, це називається 'Fucking Run'! Чотири гравці повинні бігти з контрольно-пропускного пункту на всіх, стріляючи по ворогах і намагаючись уникнути 'Стіни смерті' Алми, яка є гігантським, всепоглинаючим туманом, який закінчить режим для всіх, якщо навіть один гравець потрапить.
Біг від пункту пропуску до контрольно-пропускного пункту звучить досить просто, але більше ворогів заселяє шлях тим далі. Крім того, 'Стіна смерті' набирає швидкості з кожним моментом. Чесно захоплююче бігати міськими вулицями, боячись поглинути небезпечні сили Алми.
найкращий мобільний шпигунський додаток для iphone -
Карта досить лінійна, але ви знайдете деякі ділянки, де можна обмінятися на більш сильну зброю. Проблема полягає в тому, що ви втратите час на отримання цієї кращої зброї, тим самим дозволяючи хмарі приреченості наблизитися.
Кожен режим пропонує лише дві три карти в кожній і є до чотирьох гравців. Я запитав, чи бачимо ми взагалі якісь конкурентоспроможні режими, але WB не говорив. Вони прямо не заперечували мого запитання, тому ми можемо щось побачити.
Управління - це майже ваша стандартна справа шутера від першої особи. Загальний пакет хороший, але важко судити, чи всі режими зможуть затримати увагу людей через кілька місяців. Останнє зауваження, як любитель шутерів від першої особи: Ви можете насправді перезавантажуватися під час бігу. Я не знаю про вас, але я завжди ненавиджу той факт, що ви не можете перезавантажуватись та працювати в більшості FPS-ігор.
(Примітка редактора: Гра все ще офіційно називається F.3.A.R. Так, я знаю.)