review jurassic park
Telltale Games має встановлений режим роботи для створення ігор. Розробник отримує ліцензії на улюблені старі франшизи, потім розширює Всесвіт власною вигадкою, разом з дозою розгадування головоломки та дослідження. Це працювало досить добре Назад у майбутнє , і тепер розробник сподівається завоювати шанувальників динозаврів чотирисерійною грою, присвяченою ще одному старому фільму, який багато хто дорого тримає в серці: Парк Юрського періоду .
Послідовність відкриття задає тон гри. Таємничу жінку переслідують динозаври через джунглі, поки вона не впаде зі скелі і майже не потрапить у машину. Сцена викликає кілька запитань, на кшталт «Хто ця жінка»? і 'Що вона робить на Isla Nublar'? та 'Чи буде головна увага в цій грі серія швидких подій, в яких люди тікають від динозаврів?'
На момент закінчення кінцевих кредитів відповіді на ці питання зрозумілі. Відповідно, це 'Мені все одно', 'Мені все одно' і 'На жаль, так'.
Як видалити елемент з масиву в Java - -
Парк Юрського періоду (ПК (відгук), Mac, Xbox 360, PlayStation 3, iPad)
Розробник: Ігри Telltale
Видавець: Ігри Telltale
Випущено: 15 листопада 2011 року
MSRP: 29,99 дол
Історія в Парк Юрського періоду: Гра відбувається під час і безпосередньо після подій оригінального фільму. У першому епізоді є кілька невеликих зворотних дзвінків на події з фільму, наприклад, згадка про палеонтолога на острові 'гарячий' та опустошений центр відвідувачів. Основним моментом історії є доля викрадених ембріонів у підробленій банці крему для гоління Денніса Недрі.
Звідси слідкує, що група вцілілих залишилася на острові після того, як пропустила евакуаційний човен під час шторму, який вибив енергію в парку. До них відносяться ветеринар парку та його приїжджаюча дочка, генітолог, що більше піклується про динозаврів, ніж про людей, таємничу жінку, яку відправляють красти ембріони динозаврів, та кілька найманців, щоб врятувати страждальників.
Хоча це здається достатньо гідною передумовою, на якій можна будувати історію Парк Юрського періоду , на практиці вона стає рівною. У кожного з персонажів є історія, про яку гравець дізнається більше про те, як гра прогресує, але більшість персонажів настільки незрозумілі, що важко доглядати. Можливо, саме задумом персонажі в основному дратують, тому гравець не відчуває себе занадто погано, коли їх неминуче пожирає тиранозавр-рекс.
Деякі ситуації, в яких опиняються персонажі, є занадто смішними, навіть для розповіді про острів, де ми клонували динозаврів за допомогою древніх комарів та ДНК жаб. Якби це було не так громіздко, я б спробував створити «велоцирапти на гірках» як нову версію «стрибати акули».
Історія далеко не найгірший елемент Парк Юрського періоду . Хоча геймплей не зовсім страшний, він неймовірно нудний. Він розбивається на два типи розділів: послідовності дій та послідовності головоломки.
Послідовності дій повністю складаються з подій швидкого часу. Хоча це було б терпимо в міру, але це відчуває 75% часу, проведеного з ним Парк Юрського періоду є в цих QTE. Ускладнення цього полягає в тому, що багато з них відчувають себе довільно, поки не побачать ефекту. Наприклад, на екрані може з’явитися стрілка, яка вказує гравцеві натиснути ліворуч, і хоча з дії на екрані зрозуміло, що персонаж може захотіти ухилятися, не завжди зрозуміло, чому він повинен конкретно ухилятися вліво.
Найгіршими правопорушниками є події швидкої подвійної чи потрійної стрілки. Самі стрілки оточені низкою кіл, які дозволяють гравцеві знати, що потрібно кілька послідовних входів, але друга команда не відображається, поки не буде натиснута перша кнопка. З обмеженим часом, відведеним для введення команд, гравцеві потрібно буде або ясновидіти, щоб ввести правильну команду, або йому доведеться запам'ятати порядок натискання кнопок і повернутися до послідовностей для їх відтворення. Перший раз несправедливо важко, але потім тупо легко вдруге, і це не дає гравцеві задоволення.
YouTube в mp3 конвертер з редагуванням - -
Перевага цього достатку полягає в тому, що, якщо не вдаватиметься певних сегментів, ваш герой буде вбитий. Незважаючи на те, що Telltale продав ці смерті як жахливі та інтенсивні, вони насправді цього не досягають. Більшість сцен смерті демонструють кілька секунд, коли персонаж укушений або проковтнутий, а потім негайно вирізати на екрані 'ти мертвий'. Незважаючи на те, що це може бути прикро переживати одну і ту ж довгу послідовність смерті кілька разів, їх стислість не дає їм ніякої ваги, а відсутність графічних деталей робить їх більш комічними, ніж я вважаю, що задумано.
Слідуючи послідовності нудних дій, послідовності головоломок практично не потребують роздумів. Більшість вирішуються, натискаючи всі значки дослідження, поки щось не відбудеться. Протягом чотирьох епізодів було рівно дві загадки, які можна було по праву називати загадками; решта цих послідовностей по суті відтворюють самі.
Поза історією та ігровим процесом, Парк Юрського періоду має деякі гідні виробничі цінності. Існує кілька графічних глюків, але в цілому навколишнє середовище та динозаври виглядають чудово. У всіх людських персонажів трохи стилізований погляд на них, що чудово працює, поки вони не почнуть говорити; неякісна анімація обличчя привносить їх трохи в долину дивовижних. Музика відповідна, і хоча оригінальні пісні не були складені Джоном Вільямсом, оцінка звучить досить схоже на фільм, що тут, здається, не виходить.
Як гра, Парк Юрського періоду досить погано. І послідовності дій, і головоломки в кращому випадку нецікаві, а в гіршому - неприємні. Як фільм, який змушує вас довільно натискати кнопки і періодично перемотатися назад тридцять секунд, оскільки персонаж помер, коли йому не довелося, він стає трохи кращим. Тим не менш, враховуючи характерних решіток та смішного сюжету, я не можу рекомендувати його нікому, навіть хардкорним фанатам Парк Юрського періоду вигадка.