review fallout 4 automatron
Війни роботів
Я багато грав Випадок 4 минулого року. Занадто багато, занадто швидко, в ретроспективі.
як використовувати сортування в Java - -
Це була одна з тих ігор, які мені сподобалися в даний момент, але щоразу, коли я зупинявся, щоб думати про більшу картину, я не міг відійти від нудотного відчуття, що це не той крок, який він міг би мати і, мабуть, мав би бути . Це було просто так. Так що… безпечно. Тоді я все одно грав.
Перший платний DLC, Automatron , спроби ввести нове життя в Випадок 4 з короткою серією квестів та купою роботів. Божевільні, вбивчі, люди, що носять череп. Ви навіть можете створити свій власний, припускаючи, що ви накопичилися на обрізках пустир та маєте правильну побудову символів.
Fallout 4: Автоматрон (ПК, PlayStation 4 (переглянуто), Xbox One)
Розробник: Bethesda Game Studios
Видавець: Bethesda Softworks
Випущено: 22 березня 2016 року
MSRP: 9,99 дол. США окремо / включено до пропуску за сезон 49,99 дол
Automatron починається звичайним шляхом. Ваш Pip-Boy приймає таємничий радіосигнал, який несе крик про допомогу, на карті з’являється відповідне місце, і ви вирушаєте розслідувати. Прибувши на місце події, вже триває битва з роботами, і коли пил осідає, залишається стояти лише одна машина, доброзичливий Assaultron. Її звуть Ада. Їй потрібна допомога, помстившись своєму загилому каравану.
Звідси ви виїжджаєте, щоб знайти справжнього злочинця, Механіста, армія якого Робобрайн не може перестати вбивати добрих і не дуже добрих громадян Співдружності. Не задовго ви зіткнулися з людьми з останньої категорії - кланом жорстоких, але хитрих рейдерів з імпровізованими жахливими подіями - під час пошуку оновлень Ада потребує точної помсти.
Всього декілька квестів, що охоплюють дві основні приміщення в приміщенні. Порівняно з базовою грою історія відчувала себе посеред дороги. Це досить інтригуюче для того, щоб вимагати проходження, з цікавими знаннями, якщо ви перебуваєте в огляді та характеристиці з нормальним доступом, але це аж ніяк не обов'язково. Перш за все, я оцінив можливість боротися з менш знайомими ворогами за зміну. На виконання квестової лінії з моїм рівнем 47 рівня пішло дві години. Я не поспішав.
Дуже помітно, Automatron представляє Robot Workbench (розблокований завдяки прогресії історії), який дозволяє змінювати персонажів, таких як Кодсворт, Кюрі та Ада, або починати з нуля. Ви можете налаштувати окремі частини кузова на свій смак і вибрати зброю (и), роботу з фарбою та голосовий модуль. Я був приємно здивований кількістю доступних варіантів. Можна зробити химерні на вигляд інструменти смерті або йти в абсолютно грізному напрямку, і це чудово.
Але перш ніж ви зможете побудувати, вам потрібно буде запастися майстерністю для виготовлення матеріалів, а в багатьох випадках потрібні і конкретні переваги. Як хтось, хто не привертав свого характеру до таких навичок, як модінг, мені трохи не щастило. Я не можу створити свого ідеального супутника дроїдів, якщо я не перемелюся на падіння деталей або не заробляю багато досвіду, що, на даний момент, я навряд чи буду робити. Прикро, що цей матеріал не ввійшов в гру раніше. Перекопати всі ті будівлі для сміття, я відчув би себе більш значимим.
Окрім історії та функціональності build-a-bot, DLC також включає кілька додаткових видів зброї. Один - це голова робота, яку вам доведеться вручну заряджати перед стрільбою (акуратно!), А інша, гвинтівка Тесла, задовольняє поштовх ворогів. Я повеселився і моторошкою містера Хенді.
Незважаючи на ціну, це пристойний випуск DLC. Основна розіграш, особливість створення роботів, більш крута і масштабна, ніж очікувалося. Я б не потрапив Automatron лише для його історії. І я б також вагався рекомендувати це, якщо ви вже мали свої пригоди по всій Співдружності. Вам краще чекати Далека гавань та його нове налаштування.
(Цей огляд базується на роздрібній збірці DLC, наданій видавцем.)