review armillo
Рок-катання
Після того, як слідкую за рядом розробників інді, які вирішили піти з Wii U або 3DS eShop, я помічаю багато таких самих настроїв щодо лояльності до Nintendo. Деякі з цих розробників не тільки виросли із системами Nintendo в цілому, але й обіцяють свою підтримку через посилений фокус цього покоління на інді.
Одна з таких ігор, яка буде тимчасовим ексклюзивом на Wii U Армільо - «прокатний платформер», який ідеально підходить для eShop.
яка фаза впровадження в sdlc?
Армільо (Wii U)
Розробник: Fuzzy Wuzzy Games
Видавець: Fuzzy Wuzzy Games
Випущено: 3 липня 2014 року
MSRP: $ 6 (вступна ціна протягом трьох тижнів) / 8 $
Як і багато ігор, орієнтованих на талісман, Армільо Оповідь Росії досить спрощена. У ньому зірка титулярного Армілло, бронетандо, здатного до міжгалактичних подорожей, який знаходить своє рідне місто під атакою злої раси під назвою Роботичні Темні Боти. Вони поневолили його мешканців і захопили його брата, змусивши його боротися через первісну установку рукавички на його рідній планеті, і подорожувати по галактиці, щоб зупинити їхню злу змову.
Ігровий процес, Армільо діє, як суміш Сонічний Їжак і Pac-Man (з натяком на Мармурове божевілля ), надаючи перевагу коридорам для повного дослідження відкритого світу. Армілло може стрибати, а також сприймати заряд, який функціонує як атака, так і засіб набрати більшу швидкість, коли вам це потрібно. Це не означає, що коридори по суті змушують вас досліджувати лінійно, але структури лабіринтного рівня залишають багато місця для вивчення.
як створити тести на junit в Java - -
Багато думок йде на пошук маршрутів, і якщо ви не будете обережні, прискорені стрілки змусять вас у певні напрямки - залишаючи шлях, загублений назавжди (якщо, звичайно, не перезапустити етап). Цей дизайн змушує гравців замислюватися перед тим, як котитися, і постійно відкривати нові області, не приймаючи дану область як належне.
Армільо насправді не стримує речі від руху, оскільки існує дуже багато різних понять лише на перших кількох рівнях, від журналів колосових шипів до темних зон, які зміщують туман, що затуманює бачення, залежно від того, куди котишся, башточки готовий підірвати тебе, і слизький лід - все на перших кількох рівнях. Все це - речі, які ви бачили раніше, але частіше за все це поєднується у веселому вигляді.
Є також деякі зони, що складаються з атмосфери Темнобота, де Армілло не може дихати - вам доведеться поспішити цими секціями обмеженим таймером, щоб перейти до наступної основи, і повернутися до належного рівня. Це стрес, і це приємна швидка зміна темпу від більш обдуманого рівня дизайну.
Армільо Мистецький стиль чарівний, і голосова робота достатня, але весь пакет має низькобюджетний шпон - часом, майже як гра PlayStation 1. Однак всі перешкоди дуже чітко позначені (особливо це стосується рейок, які іноді просвічуються), тому ви ніколи не звинувачуєте графіку в смерті.
Кулі функціонують як грошова одиниця гри, що дозволяє вам зайти в магазин оновлень і покращити здоров'я, життя та статистику, як вважаєте за потрібне. Загалом Армільо вам знадобиться приблизно п’ять годин для завершення, але також є маса секретних рівнів для розблокування, які повністю зміщують фокус камери з виду зверху вниз на щось більш схоже на двовимірний платформер - роблячи Сонічний порівняння тим більше актуальне.
Армільо це чарівний платформер, якому вдається зробити достатньо, щоб відмежувати його від деяких своїх попередників. Хоча це не відштовхнуло мене від будь-якої ділянки уяви, у нього є багато тонального вмісту до того моменту, коли я витрачу досить довгий час, щоб знайти все це.
найкращий сайт для завантаження музики для android