review aliens vs predator
Якщо є якась гра, яка гарантує мене збудити, це гра з участю Xenomorphs. Як величезний шанувальник Інопланетяни франшиза, я був у захваті від Інопланетяни проти Хижака довго. Повстання мають давню історію з франшизою та попередніми AvP ігри критично оцінені. Озброєний кращою графікою, жорсткішими елементами управління та більшою кількістю горіш, ніж можна потиснути палицю, Інопланетяни проти Хижака для нинішнього покоління є всі інструменти для величі.
як змінити масив в Java - -
Однак, як і більшість речей у житті, мати інструменти та добре використовувати їх - це дві абсолютно різні речі.
Інопланетяни проти Хижака , як міжгалактичні істоти, які вона зірочками, приблизно настільки ж мішаний мішок, скільки ви можете зібрати. Це розумно і різноманітно, страшно і напружено, але рівними ударами воно плутається, ляпає і, у найгіршому випадку, безперечно ламається. Видатний. Тепер нам потрібно лише колоду карт.
Інопланетяни проти Хижака (PS3, Xbox 360 (переглянуто), ПК (переглянуто))
Розробник: Повстання
Видавець: Зараз
Реліз: 16 лютого 2010 року
Інопланетяни проти Хижака розбивається на вражаюче велику кількість ігрових режимів. У нас є три кампанії для одного гравця, що обертаються навколо морських піхотинців, прибульців та хижака, крім режиму виживання та безлічі типів поєдинків для кількох гравців. Основна передумова передбачає колонію на планеті BG-36, що належить всюдисущої корпорації Weyland-Yutani. Три кампанії для одного гравця проходять приблизно в один і той же час і працюють разом, щоб розповісти повну історію.
Історія, що нібито перегукується, насправді не проходить і з нею можна було б впоратися набагато краще. Справедливо кажучи, ідея виходить саме такою, якою вона є - не надто тонкий привід для повторного використання середовищ для кожної кампанії. І все-таки кожна кампанія має свою частку якісних моментів, а різні стилі гри допомагають змусити їх відчути себе.
Морська кампанія - це більше жах за виживання, ніж прямий шутер. Як людина, морський піхотинець, відомий лише як «Новичок», є фізично найслабшим із трьох видів, і навіть найпоширеніші безпілотники здатні вбити його. Це добре піддається створенню напруженої та жахливої гри, але іноді відчуває себе дуже засмучуючо та дешево. Смерті регулярно з'являються з нізвідки, і часто гра позбавить вас боєприпасів або зброї, змусивши вас використовувати стандартний пістолет, який абсолютно не здатний мати справу навіть з одним Ксеноморфом. Тим не менш, гра полегшує в останніх розділах, і загалом морська кампанія жорстко написана, атмосферна і навіть містить кілька крутих босів.
Хижак - це найслабший з трьох кампаній, не в останню чергу тим, що ти ніколи не відчуваєш себе шкідливим чоловіком. Полювання мисливця добре справляється з морськими піхотинцями, яким весело відволікати і обезголовляти за бажанням, але проти Ксеноморфів він поруч із безнадією, і він часто битиметься з Ксеноморфами. Його снаряди швидко вмирають і не дуже ефективні проти швидкоплинних прибульців, і гравцям часто потрібно вдаватися до кулачків. Навіть незважаючи на те, що Хижак може легко вивести чужорідного в мультиплеєрі, помилки приймають занадто важке побиття та розпорошують занадто багато кислоти, щоб бути чимось більшим, ніж грізний біль для боротьби. Фінальний бій з босом - це також одна з найжахливіших, з якою я стикався протягом тривалого часу, і це не дуже вдало. Більше неврівноваженим, глюкозним, абсолютно несправедливим чином.
На сьогоднішній день видатна кампанія - Чужа. Хоча більше часу і зусиль припадало на морську кампанію, найбільш цікавою є історія Ксеноморфа, а також унікальний геймплей котів і мишей Чужого, який найбільше задовольняє. Як тестовий суб'єкт «Номер шість», гравці повинні вирватися з дослідницької бази, врятувати королеву та створити новий вулик. Кампанія Чужого по-справжньому захоплює динаміку хижака / здобич, коли гравці шиплять, щоб заманювати ворогів у темні місця, опускатися зі стелі та притискати колоністів до деяких сексуальних дій Facehugger. Також насправді не так складно зорієнтуватися, коли повзати по стінах і стелях, якщо ви знайдете час, щоб звикнути до цього. Поки хтось залишається просторово обізнаним, досить просто переміщатися по грі масштабованих поверхнях гри.
Кожна з трьох кампаній має свої сильні та низькі бали. Більшість з них мають інтригуючі сюжетні елементи, кілька приємних наборів творів, а також епізодичні риски дуже крутого геймплея. Однак велика сила ворогів, чітко розроблена для мультиплеєрів і не налаштована на одного гравця, призводить до великого розчарування. В цілому місії «Морські та чужі» добре варто грати і забезпечують багато задоволення, але кампанія «Хижак» втрачає свої сили після першого рівня.
Це залишає нас з мультиплеєром, якого я хотів би оцінити як переможний успіх, але, на жаль, не може. Трагічно, що все є на місці для фантастичного багатокористувацького досвіду. Три види напрочуд добре збалансовані, особистий і повільний підхід до гри напрочуд задовольняє, а самий об'ємних режимів веселої гри дозволяє зробити багато. Однак гру руйнують погані сватання, відсутність виділених серверів, жахливий відставання та низка інших технічних проблем, які тупотіли по всьому, що є, по суті, блискучою грою.
Насамперед сватання. Це безлад. Якщо ви налаштовані на певний тип поєдинку, не затамуйте дихання. Я виявив, що єдиним способом гарантувати швидкий матч було вибрати 'Швидкий матч' та 'Будь-який'. Звичайно, це означає, що ви повинні довіряти долі та сподіватися, що отримаєте потрібний матч. З семи мультиплеєрських режимів на вибір, це велика кількість сподівань.
найкраще місце для перегляду аніме безкоштовно
Після того, як ви потрапили в матч, вам доведеться сподіватися, що господар ніколи не вийде, або ви не отримаєте удару з однією з інших проблем з підключенням, які вивантажать вас з гри. Як ви могли очікувати, це звичайне явище, і якщо вам дуже добре під час матчу, попередити, що ви можете втратити весь свій важко зароблений XP в будь-який час. Наразі немає міграції хостів або виділених серверів, тому якщо з підключенням щось піде не так, як це прийнято, ваш прогрес - тост.
Тоді ми переходимо до самої гри, яка має відставання від кількості завантажених пакетів і занадто багато технічних проблем. Не отримуєте балів за вбивства? Перевірити. Напади на ворогів, які ти є облицювальна ? Перевірити. Вмираєш, хоча у тебе на барі все ще з’являється здоров'я? Перевірити. Спроба виконати миттєві рухи вбивства, але анімація скоротилася і нічого не призвела? Перевірити. Спроба підкрастись до когось, тільки щоб гра відставала, і ти опинився перед людиною, яку ти тримав? Перевірити. Не отримуєте очок за вбивства, які ви зробили? Перевірити. Гра відчуває себе безладною і зламаною, і сумна частина полягає в тому, що це не з вини власної механіки гри, це безліч технічних лайнів, які затухають всю справу.
Без проблем, Інопланетяни проти Хижака це натхненний та розумний досвід багатокористувацького бою. Опортуністичний характер ігрового процесу, думка про те, що смерть може настати ззаду в будь-який момент, і задовільне відчуття переслідування суперника і, нарешті, введення в них клинка, кігтя чи кулі - це фантастичний досвід, за умови, що ви зможете здолати ідея, що це не рушниця. Бунт зробив фантастичну роботу, щоб змусити себе почувати себе як знакових монстрів, від важких коливаючих рухів камери, коли хижак біжить, до розмахування власного сліду, коли ти повертаєшся як інопланетянин, гра наближається так само, як у нас коли-небудь змусив вас поставити за очі двох великих фантастів.
Різноманітність мультиплеєра також є похвальною високою точкою. Основні моменти - зараження, в якому один гравець бере на себе роль прибульця і повільно вбиває команду морських піхотинців, перетворюючи їх на подальших прибульців, доки кількість номерів команд не буде змінена, та домінування, яке дивно хаотично і весело в AvP Всесвіт, незважаючи на те, що Ксеноморфи не зацікавлені в контрольних точках. Predator Hunt, прославлена гра з тегами, в якій гравці по черзі стають хижаком і намагаються забивати вбивства, є досить нудною справою, але в іншому випадку різні типи гри справді працюють. Я просто бажаю, щоб гра набрала очок за речі, крім вбивств. Немає сенсу заробляти очки за вбивство інопланетян у зараженні або не отримувати винагороду за те, щоб зайняти контрольні точки в Домінуванні.
На жаль, добре, що AvP дійсно затьмарюється тим, що він відчуває себе так сильно зібраним і незакінченим. Проблеми з кількома гравцями - це те, чого ми просто не повинні відчувати після стількох років ігор, які працюють. Має бути мінімальний стандарт функціональності, який Інопланетяни проти Хижака не зустрічається, і це стає ще більш засмучуючим, коли ти розумієш, наскільки хорошою могла бути гра.
З пластиром або двома, Інопланетяни проти Хижака була б справді чудовою грою, але я не можу написати рецензію на основі потенціалу. Мені доводиться мати справу з тим, що я маю в руках, і те, що у мене є, це режим одиночного гравця з деякими помітними яскравими моментами, і режим для кількох гравців із занадто великою кількістю проблем, щоб залишатися приємними, незважаючи на всі обіцянки. Повстання провалило себе. У ній було все необхідне для того, щоб зробити чудову гру, але відпустити себе від безладу технічних проблем, які перешкоджали всім задоволенням. Це справді соромно, бо я так сильно хочу любити цей титул, але просто не можу.
Шанувальники франшизи обов'язково повинні перевірити це, але оскільки гра існує зараз, не варто всіх ваших грошей.
Оцінка: 6,5 - Добре (6 може бути трохи вище середнього або просто образливим. Шанувальники жанру повинні їм трохи сподобатися, але досить небагато залишаться невиконаними.)