povidomlaet sa so redfall mav spravu z necitkimi pitannami kerivnictva ta personalu

Деякі співробітники, очевидно, сподівалися, що Microsoft скасує або перезавантажить його
Редфол стала досить помітною помилкою для Xbox і Arkane. Сьогодні новий звіт проливає світло на певну закулісну напругу, яка призвела до Редфол проблемний випуск.
Джейсон Шраєр з Bloomberg опублікував новий звіт занурення в розвиток Редфол , яка почалася в 2018 році. Як зазначено в статті, вона виникла з метою погони за «іграми як послугою», оскільки ZeniMax нібито закликав розробників впроваджувати мікротранзакції.
У Arkane Austin команда вирішила створити багатокористувацький шутер про вампірів. Редфол — під керівництвом співрежисерів Гарві Сміта та Рікардо Баре. Але, як випливає з сюжету, все стало каламутним.
як надрукувати один елемент масиву в Java - -
Співробітники розповіли Bloomberg, що вони знайшли подачу «багатокористувацької гри Arkane» заплутаною. Це посилилося зміщенням посилань на такі ігри, як Прикордоння і Far Cry , що, очевидно, залишило відділи з різними уявленнями про те, що вони створюють. Як пише Шрайєр, напруга між однокористувацьким і багатокористувацьким дизайном залишилася невирішеною.
Студія теж була некомплектною. Arkane Austin і так був невеликий для живого виробництва, менше ніж 100 людей. Джерела повідомляють Bloomberg, що навіть за додаткової підтримки від Roundhouse Studios ZeniMax та інших аутсорсингових прогалин не вдалося заповнити прогалини.
Оборот піднявся. У звіті зазначено, що близько 70% персоналу працювали над попереднім проектом Arkane здобич залишив під час Редфол розвитку. А поєднання нижчої за середню зарплати та перспективи переїзду до Техасу ускладнювало підбір персоналу.
Речі, які збиваються вночі
Через Bloomberg деякі співробітники Arkane сподівалися на це після придбання ZeniMax і Bethesda, Microsoft може скасувати Редфол або дозволити студії перезапустити її як гру для одного гравця. Замість цього Microsoft застосувала безсторонній підхід. Керівник Xbox Філ Спенсер пізніше сказав інтерв’ю після запуску Redfall що компанія «не добре попрацювала на ранньому етапі» у взаємодії з Arkane Austin.
Редфол абсолютно не виправдав очікувань . Хоча я все ще знайшов у цьому світі кілька шматочків речей, якими можна насолоджуватися, я не можу сказати, що дуже хочу повернутися найближчим часом. Щодо Arkane, я сподіваюся, що цей привид не висітиме надто довго.