review razer sabertooth
найкращий відеоконвертер для
Сторонній контролер, який варто перевірити
Я перевіряв багато сторонніх контролерів ігор у свій день, і хоча мені сподобалось досить багато з них, я завжди закінчуюся поверненням до контролера біржової консолі. Зрештою, в цих сторонніх пропозиціях ніколи цього не вистачає, щоб гарантувати тримання подалі від того, що, на мою думку, є контролером за замовчуванням і належним контролером для даної консолі. Знову ж таки, не в тому, що цим контролерам непогано - вони зазвичай є. Це просто те, що поза трюками або параметрами вони ніколи не є кращими за звичайний контролер.
Можливо, це змінилося з контролером Sabertooth Razer. Я використовую одну нон-стоп пару тижнів, і це стало моїм контролером вибору.
Продукт: Контролер Razer Sabertooth (Xbox 360)
Виробник: Razer
MSRP: 79,99 дол
Мене вразило з того моменту, як витягнув контролер Sabertooth із включеної футляру. Якщо кинути великий палець і пальці навколо контролера і затискати всі кнопки одразу, Sabertooth видав різкі і швидкі невеликі шуми при натисканні - навіть відключившись, я міг сказати, що кнопки будуть дуже чуйними.
Мої улюблені з величезного вибору кнопок на Sabertooth - це кнопки A, B, X та Y. Вони мають дуже малу відстань і вагу в дорозі, і вони швидко натискають при натисканні на їх мікроперемикачі. Вони знаходяться в мільйоні миль від повільних, м'ясистих стандартних лицьових кнопок контролера Xbox 360 як у почутті, так і в застосуванні.
Я спробував їх у всьому, від важких екшн-ігор ( DmC: Чорт може плакати ) бійцям, щоб загадувати загадки ( Світильники, супер головоломка винищувач ) і вони ніколи не проганяли враження. Коротше кажучи, вони швидко рухаються, і це змушує вас відчувати себе швидко, тому ви закінчите грати трохи краще. Однак їхня коротша відстань у дорозі може спочатку трохи відмовитись. Після того, як я звик до цього, мені це дуже сподобалось, і я виявив, що за допомогою стандартного Xbox 360 відчував себе мляво в порівнянні.
Мій другий улюблений набір кнопок - це бампери та спускові механізми. Правий і лівий бампери мають більшу відстань у дорозі, ніж кнопки обличчя, але вони майже такі ж швидкі і клацаючі, і відчувають дивовижну ситуацію, скажімо, відтягуючи бойові рухи або кидаючи гранати. Знову ж таки, швидке побічне порівняння зі звичайним контролером, навіть відключеним від мережі, говорить про томи. Що стосується чуйності, то Sabertooth перебуває у зовсім іншій лізі. Я ніде навіть не близький до конкурентного гравця, але я чітко бачу, як використання цього контролера дасть гравцям помітну перевагу.
D-pad не є неприємним плаваючим диском, і за це я вдячний. Засунути палець в електричну розетку краще, ніж у стандартного Xbox 360 d-pad, тому просто сказати, що версія Sabertooth краща - це не справедливо. Чотири окремі кнопки, здатні натиснути, які не мають зв'язку один з одним, дозволяють вам вивернути чверть кола вперед, як ні в кого справа, що робить його чудовим для боротьби з іграми. Мої тестування ігор для планшетів на Xbox 360, Ти копаєш і Lumines Live! , були більш приємними, ніж будь-коли, з цією альтернативою стилю PS3.
windows 10 шлюз за замовчуванням недоступний
Якщо говорити про переваги, то Sabertooth має декілька присвоюваних кнопок та функцій для повного налаштування. На верхньому краї контролера, розміщеному просто між бамперами та спусковими механізмами, розташовані ліва і права кнопки, що можуть бути віднесені до багатофункціональної функції. Ці кнопки можна присвоїти будь-якому бажаному, використовуючи будь-яку з інших кнопок чи паличок контролера.
На задній панелі контролера ви знайдете два рокера у формі півмісяця, які Razer називає багатофункціональними пусковими механізмами. І лівий, і правий тригери піднімаються вгору або вниз, щоб отримати ще чотири контрольовані елементи керування. У користуванні вони надзвичайно чуйні, хоча їх легко випадково натиснути, якщо ви їх активно не використовуєте, оскільки вони потрапляють прямо там, де відпочиватиме середній кінчик пальця. Включена викрутка дозволяє видалити ці тригери, якщо ви не збираєтесь їх використовувати.
Плетений USB-кабель також знімний. І це виглядає дійсно приємно.
OLED-дисплей уздовж нижнього краю контролера дозволяє швидко завантажувати один із двох профілів користувачів для гри, натискаючи невелику кнопку зліва від неї, а потім натискаючи кнопку вгору або вниз на панелі d, щоб вибрати її.
Інша кнопка в правій частині дисплея дозволяє налаштувати будь-яку з перерахованих вище кнопок, що призначаються, під потрібну функцію. Це просто: просто виберіть функцію присвоєння, натисніть кнопку, що присвоюється, або тригер, а потім натисніть стандартну кнопку, якою ви хотіли б функціонувати. Спочатку я використовував прості завдання, як-от потягування на пускові кнопки, щоб скидати блоки в головоломки, але згодом перетворився на більш креативне використання. Виконання свого роду викручування пальця на місці замішування кнопок для QTE було відкриттям. В екшн-ігри тригери чудові, оскільки вони дозволяють копіювати функції кнопок обличчя, дозволяючи тримати великі пальці на паличках.
Налаштування цього контролера та фантастична продуктивність його кнопок та паличок безумовно сподобаються професійним та конкурентоспроможним геймерам, але я побоююсь, що MSRP за $ 79,99 не дозволить комусь заскочити. Це було б прикро, як кнопки d-pad та face одних було достатньо, щоб перемогти мене. Я хотів би побачити версію цього контролера, яка скасовує налаштування та OLED-екран для нижчої ціни.
Все-таки Sabertooth є контролером першого класу. Якщо у вас є запасні гроші і ви не проти грати з провідним контролером (бонус: сумісність з ПК), ви не будете розчаровані.