heres how pokemon shuffle mobile stacks up 3ds version
Плюси і мінуси
Приблизно через мою 50-ту годину в Покемон Перемішати для 3DS я пошкодував, що потрапив до цього пізно. Коли він вийшов, я зробив те, що робить більшість людей, коли вони чують 'вільну гру'; Я це налаштував, не задумуючись. Лише через кілька місяців на пробігу я почув, як деякі прекрасні коментатори на цьому веб-сайті говорять, що це дуже добре, що я дав йому постріл. Я з того часу зачеплений.
Але я вже так пропустив. У мене немає Mew. У мене немає Мега-банетти чи Мега-Блустоаз. Я в невигідному стані під час змагальних змагань. Спеціальний матеріал все-таки повторюється, але він все ще є епізодичним. Тож мене заінтригувала ідея гри Перемішати на моєму телефоні від початку. Як зараз, я не дуже впевнений, що буду дотримуватися цього.
Здебільшого, Покемон Shuffle Mobile це та сама гра, що і в 3DS. У ній однакова сім'я-три механіки. Він дотримується того самого набору основних та експертних рівнів, і зараз демонструє знайомі спеціальні події (Meet Mew та The Daily Pokémon # 1). Більшість відмінностей між версіями випливають з апаратних можливостей.
Найяскравіше, що мобільна версія виглядає набагато приємніше, ніж версія 3DS. На екранах із більшою роздільною здатністю картини тепер набагато чіткіші. Ці маленькі голови покемонів ніколи не виглядали симпатичнішими. Це означає, що я зазнав деякого уповільнення під час великих комбо через збільшення графічної вірності. Я зараз на досить старому телефоні (LG Nexus 4), тому більш потужні пристрої можуть не страждати від цього.
метод Java, який приймає масив
Велика різниця за лаштунками пов'язана з підключенням. Оскільки сучасні телефони завжди в Інтернеті, немає необхідності знаходитися біля wi-fi, щоб перевіряти наявність щоденних монет та оновлень. Це приємна зручність, але тут є меч з двома кінцями. Витратити серце, щоб грати на рівні вимагає підключення до Інтернету, тому в літаках не грають (або для мене на роботі, де я не приймаю в лабораторії підвалу).
як перевірити ручку веб - сайту
Навіть при з'єднанні вимога додає деякий час завантаження між екранами. Це не величезна, але помітна.
Велике занепокоєння у мене було Покемон Shuffle Mobile був з контролем, але виявилося здебільшого необґрунтованим. Я подумав, що мої жирні пальці будуть перешкоджати, і, можливо, вдариться про неправильну плитку, але розмір ігрової зони досить збільшений, щоб це не було проблемою. Потрібно трохи звикнути до приурочених експертних етапів, але я відчуваю, що насправді я можу бути швидше двома пальцями, ніж одним стилусом.
Найбільша зміна між версіями, яку деякі можуть навіть не помітити, - це зміна структури ціноутворення. Коштовності коштують дорожче, але вони чистішають більше монет і сердець, але предмети коштують дорожче монет. Я зробив математику (наступний аналіз) та Мобільний гравці отримують сиру угоду. Коротко кажучи, результат зміни ціни робить гру, не платячи менш життєздатною.
Зростання цін посилюється тим, що в мобільній версії відсутня одна з моїх улюблених функцій 3DS; немає StreetPass. Там, де гравці могли набирати серця на зборах на 3DS через StreetPass, Мобільний натомість хоче, щоб гравці з'єднувались та надсилали серця друзям через Facebook. Мені особисто не подобається клопотати людей у Facebook, тому для мене це або платити, або чекати.
Я розірваний. Багато в чому, Покемон Shuffle Mobile - це крок над початковим випуском. Але потім, у деяких аспектах, які мають величезний вплив (можливість грати без підключення до Інтернету, життєздатність грати, не витрачаючи грошей), він явно поступається.
Я не прийняв остаточного рішення, на якій версії дотримуватися. У мене приблизно сто годин і 278 покемонів поза оригіналом, але мене все ще захоплює ідея побачити весь набір спеціальних подій до кінця. Ті, хто пропустив версію 3DS, мають набагато простіший вибір; якщо ви думаєте, що вам може бути цікаво, завантажте Мобільний зараз і перевірте це. Якщо вам це не подобається, вам це не подобається, але це все-таки краще, ніж дізнатися, що вам подобається запізнення на чотири місяці і вам доведеться грати наздоганяти.