fajting a legend of zelda davno nastav

Мечі зіткнуться
До деяких великих ігрових франшиз додаються неймовірні бойові ігри. Покемон має віспа, особа має Особа 4 Арена, і Final Fantasy має швидкий темп Розбрат серії. Настав час Легенда про Зельду отримує таке ж ставлення після кількох десятиліть успішних ігор. Ось чому а Легенда про Зельду файтинг буде працювати так добре.
Поява Лінка у файтингу
Перш ніж ми застрягнемо в тому, що a Легенда про Зельду файтинг, давайте дослідимо історію Link у цьому жанрі. В епоху GameCube Герой часу з’являвся як ігровий персонаж SoulCalibur II Він хвилює багатьох шанувальників і донині завдяки його експансивним рухам, подібним до його помахів могутнім Мечем Майстра, дроселем його стріл і використанням його бомб. Його вихід у бойовий простір здавався таким природним, і Bandai Namco перетягнув точне відтворення Лінка в 3D-боєць. Це починає доводити, що a Легенда про Зельду файтинг може працювати.
Звичайно, це не єдина поява Лінка в бойовій грі. Він сильний боєць в Super Smash Bros. серії також. Гра ще більш вірна персонажу розбити, коли він крутить меч на місці, кидає бомби та використовує свій ланцюговий батіг, щоб повернутися в безпечне місце. Зельда, Шейк, Янг Лінк, Тун Лінк і, звичайно, Ганондорф також мають сильні набори рухів від розбити які можна адаптувати в a Легенда про Зельду файтинг, як SoulCalibur.
як реалізувати чергу в Java
Яким би був файтинг Legend of Zelda?

За допомогою Bandai Namco (яка розробила Турнір з віспи і працювали далі Super Smash Bros. Ultimate), На основі Nintendo може створити епічний бойовик зі зброєю Легенда про Зельду.
Ви можете мати таких пам’ятних бійців, як Ганондорф, проти таких, як Міфа, Зант або злий чарівник Аганім. У Bandai Namco так багато історії. Ви можете взяти персонажів з усієї серії, наприклад Лінка, як його вовча форма Сутінкова принцеса , Небесний меч моторошний Гірахім і менш відомий капітан Лайнебек. Ви також можете піти з розуму з виборками, як сумнозвісний Тінгл як персонаж жарту.
як Хайрул Воїни довів, не було б дивним побачити все це Зельда персонажі зустрічаються один з одним, незважаючи на часову шкалу, з якої вони походять. У вас також може бути центральна історія, зосереджена на перемозі над новим антагоністом в іграх, у яких друзі протистоять один одному. Якщо Nintendo не влаштовує цю ідею, ви також можете зробити ворогів тіньовими версіями ігрових персонажів, подібно до Особа 4 Арена.
Є багато місць, де можуть відбуватися битви. Небесний меч Skyloft може змусити вас впасти з краю в небо, якщо ви не будете обережні. Окарина часу Долина Джерудо зіткне бійців на хиткому дерев’яному мосту. Hyrule Field може бути плоскою сценою, подібною до Tekken 5s Місячна пустеля або Tekken 7 Нескінченна блакитність. Bandai Namco або Nintendo можуть бути дуже креативними з багатьма локалізаціями, які вони створили для ігор ще з часів NES. Адаптації на сучасному апаратному забезпеченні також виглядатимуть красиво, особливо якщо це буде на наступній консолі Nintendo після Switch.
Захоплюючі рухи

Легенда про Зельду має неймовірний склад персонажів, з яких могла б скористатися така студія, як Bandai Namco. Link був би головним героєм, до якого могли б тяжіти гравці-початківці. Однак іншими бійцями, такими як Шейх, було б набагато швидше керувати за допомогою швидких атак ножем і здатності стрибати через стіну. У вас навіть може бути такий персонаж, як Young Link Маска Майори будь Йошіміцу в грі, перемикаючись між масками та будучи непередбачуваним у своїх рухах.
Чемпіон Горон Дарук с Подих дикої природи, наприклад, може бути важким типом зі своєю величезною зброєю Boulder Breaker. Він буде повільним, але якщо він вдарить свого опонента, буде завдано величезної шкоди. За останні 35 років є такий великий потенціал Легенда про Зельду історія інтригуючих наборів ходів.
Не змушуйте мене починати про музику
Музика Кодзі Кондо протягом багатьох років має порадував багатьох шанувальників , і a Легенда про Зельду файтинг може скористатися цим. Так як Каденція Хайрула . ми могли б створювати розважальні ремікси на основі класичних треків. “Song of Storms” можна збільшити до 11 із драматичним оркестровим чуттям. Окарина часу Бойову музику боса можна підвищити за допомогою електронної зміни. Також було б цікаво побачити, як спокійні теми з Lost Woods, наприклад, перетворити на музику файтингу. З чудовою музикою Кондо композитор міг піти у всіх напрямках.
Хоча має Super Smash Bros. Ultimate , комутатор все ще часто пропускає такі нові бойові ігри, як Вуличний боєць 6 і Guilty Gear Strive . Але в країні Hyrule є великий потенціал для нової змагальної бойової гри, як ця.