hands ufc undisputed 2010 career mode
Або ти тип, який любить брати на себе незліченну кількість викликів (в Інтернеті чи поза), щоб продемонструвати свої бойові навички MMA, або, як я, ти тип, який любиш починати з нуля, виходячи з нічого шлях до отримання поясу чемпіонату UFC. Виявляється, я засмоктую історію про недорого. Беззаперечний UFC 2010 року дозволяє робити саме це і виходить за рамки кар'єри UFCU2009 зробила.
Минулого тижня я мав честь грати Беззаперечний UFC 2010 року кар'єрний режим в дуже довгому сеансі. Це теж не було швидким спітканням з елементами управління в кіоску. THQ був досить люб'язний, щоб налаштувати мене на свій власний PS3 та HDTV, щоб грати так довго, як я хотів. І я зробив. Я грав, поки не болять руки. Я грав кілька годин. Я грав і пішов вражений.
Хоча цей попередній перегляд охоплює багато підстав, якщо у вас є лише одне, що ви можете забрати з цього запису, візьміть із собою те, що THQ насправді слухали шанувальники попередньої гри. Величезна кількість удосконалень та вдосконалень закінчилася Беззаперечний UFC 2009 року Кар'єрний режим легко це показує.
Створіть персонаж:
Перш ніж почати грати, ви повинні створити персонажа. Раніше ми торкалися вдосконалення, але варто ще раз сказати: вони справді це очистили! Зникли мляві та дратівливі анімаційні меню 2009 року. Тут також немає жодного очікування, коли бари засунуть. У 2010 році справа в тому, щоб заскочити і зробити це. Вони намагалися бути менш вигадливими та ефективнішими, і коли ви витрачаєте час, щоб налаштувати створеного персонажа саме так, як ви хотіли б, щоб вони були, це має велике значення.
Поза межі меню є більш значні оновлення, як система перетягування. Логотипи та татуювання спонсорів використовували попередньо встановлені зони, де їх можна було розмістити на винищувача. Ця нова система дозволяє вам збивати все, що завгодно, де завгодно. Логотипи промежини? Зроблено. Соски-соски? Легко. Ви можете вільно масштабувати та обертати зображення, що робить цю частину створення набагато простішою. І швидше. Це виправлення також спростило реалізацію будь-яких нових логотипів спонсора, доданих до UFCU2010 .
Що стосується фактичного введення даних про символи, то в 2010 році є багато невеликих оновлень. Назви, наприклад, покращилися. Є 100 імен та прізвищ, з яких можна вибрати, та ще 50 прізвиськ. Все це озвучує диктор Брюс Баффер за цей додатковий штрих реалізму. Мій герой, Джо 'Знищення' Джонс, любив слухати його ім'я.
Там зараз набагато більше, що ви можете налаштувати зараз. Все, від ваших знайомств та урочистостей до вашої позиції та стилів, тепер налаштовується. Найголовніше - це те, що зараз існує система вибору ходу «a la carte», а це означає, що ти не зациклювався на тому, що ти був заздалегідь встановленим стилем бою. Джо 'Знищення' Джонс був здебільшого боєць із муай-тай із зайвою вагою, але було приємно знати, що я можу кинути інші рухи в суміш, якщо хочу.
Цілий новий світ:
Як новий боєць, потрапляння вас прямо в UFC не дуже реально, чи не так? UFCU2010 дозволяє вам будувати це, починаючи з любителя. Ви будете битися на матчах у тренажерному залі під наглядом тренера, поки не вистачите на те, щоб виступити з концертом у Всесвітньому альянсовому бою, який ви можете вважати напівпрофесійним рівнем. Ви будете вирішувати 'йти про' після запрошення, і на своєму засіданні я взяв свій час. Потрапивши до WFA, вам насправді доведеться працювати, щоб запросити його до UFC. Це теж не автоматична річ. Серія втрат не отримає симпатій, але деякі сильні виграші привернуть увагу спонсорів, заробляючи вам авторитет і популярність. Тільки після отримання достатньої кількості цього, Дана Уайт запропонує вам місце в UFC. Якщо ти смокчеш, цілком можливо, що ти можеш назавжди битися в WFA. Я це знаю, бо раніше у мене були навколишні.
Регулярне обертання:
Так само, як і в Беззаперечний UFC 2009 року , ви проходитимете календарний рік, тижні за часом, вирішуючи, що робити під час простою між матчами. Звичайно, ваш час найкраще проводити на тренування, але ситуація настільки сильніше задіяна на цей раз, і його нові доповнення справді роблять UFCU2010 настільки кращий досвід, ніж його попередник.
Як відкрити файл jar з середовищем виконання Java - -
Мене тримали на маківці з новим додаванням статичного розпаду. Гравцям доведеться підтримувати всю придбану статистику, оскільки вони зменшаться без попередження, якщо ви їх не спостерігаєте. Тепер, замість того, щоб сліпо тренуватись і не шкодувати, щоб підвищити рівень, мені довелося часто перевіряти назад і піклуватися про потенційні зниження. Це може статися з будь-якою статистикою, від загальних атрибутів, таких як швидкість, до чогось дуже специфічного, наприклад, стоячого оборонного майстерності. Коли ви розглядаєте статичний занепад і нові способи збільшення кроків і статистики, я виявив, що час між матчами найкраще витратити на підтримку делікатного балансу між виштовхуванням вперед тренуванням і підтримкою того, чого я вже досяг. Це робить значно більш захоплюючим час гри між матчами.
Одне помітне оновлення до системи спарингів (підвищення кваліфікації) полягає в тому, що тепер ви можете призначити його 'автоматичним', що дозволяє вам вийти з участі в спарингу вручну. Зрозуміло, зайняти ледачий вихід ніколи не окупається. Хоча ви могли заробити багато очок, щоб поставити свої навички в ручному сеансі, автоматичний режим дає лише кілька. Іноді я отримував лише один бал.
Якщо ви не тренуєтесь чи не займаєтеся спарингом, ви проводите час у таборах у Беззаперечний UFC 2010 року . Нове в цій версії, ви можете вільно вибирати з усіх найкращих таборів реального MMA (з реальними тренерами!) Табори для тренувань. Завдяки цьому ви можете додати будь-який крок, який ви хочете, до свого існуючого мобільного набору. Кожен табір має десятки кроків з різних бойових дисциплін, які потрібно додати до свого реєстру. У таборі ви будете приймати вправи, які поступово будуватимуть метр. Відвідайте табір достатньо, і ви вирівняєте свій хід, додавши його до свого мобільного набору. Я відвідував Sityodtong, щоб додати кілька улюблених рухів до складу Joe 'Destruction' Jones ', включаючи дуже приємний удар по обличчю та кілька чудових нападів на лікоть. Знову, як уже згадувалося вище, занадто зловживання додаванням рухів у свій набір пересувань спричинить страждання вашої статистики. Вам доведеться розумно керувати своїм часом, щоб стати бойовиком округлої форми.
Всі ці аспекти робить Беззаперечний UFC 2010 року набагато привабливіша за попередню версію. Маючи стільки, скільки вам потрібно, щоб збалансувати, це дійсно дає відчуття правильного тренування ... без фізичних навантажень.
Боротьба:
Коли справа доходить до цього, справжнє м'ясо гри - це бойові дії. Схема управління вже була чудовою в Росії Беззаперечний UFC 2009 року , але тепер полірування та вишуканість роблять це максимально наближеним до елегантного UFCU2010 . Стандартні атаки стоячи досі виконуються чотирма кнопками обличчя, а кнопки L і R (або тригери та бампери) або змінюють ходи, або захищають. Знову ж таки, гладкий призначений правий аналоговий паличок дозволяє вам робити все, починаючи з клінча і грайфера, щоб стріляти для зняття. Хоча граппінг, спосіб переміщення правої палиці визначає спосіб переходу в інші рухи чи блоки. Як і раніше, ходи призначені настільки добре, що вони майже стають прозорими, що дозволяє повністю зосередитись на опоненті. Це справжня краса бойової системи UFC.
Дійсно, вдосконалення системи боротьби здаються глазур'ю на торті на папері, але бачити їх у дії дійсно змінюється спосіб гри. Ухилення від природи відбувається завдяки новій системі Sway, у якій ваша голова та тіло віддаляються від нападів. Новий комбінований набір позбавить вас від попередньо встановлених послідовностей кнопок (подумайте Tekken ) та багато іншого, щоб сковувати ходи. Точно так само гра в клінчі послабила напругу, дозволяючи виконувати більш природні рухи. Але замість того, щоб перераховувати всі зміни в техніці, я хотів би передати, наскільки добре вони переводяться візуально. Коли ви потрапляєте в зону, ви починаєте бачити, як все відбувається і реагує, і тонка, дуже людська анімація всіх цих рухів і дій має Беззаперечний UFC 2010 року схожий на один з найбільш реалістичних бойових вражень, що коли-небудь створений. Перегляд а UFCU2010 Матч дуже близький для перегляду телепередач, але це більше про бойовий рух і менше про презентацію. Це не означає, що презентація не є приємною. Він у комплекті з введеннями та логотипами телебачення.
Одне з найпомітніших удосконалень гри - це влучно названа технологія 'Гра спостерігає за тобою'. Вони теж не жартують з цим. Двигун гри стежить за вашим стилем бою і налаштовує дії противника, щоб «навчитися», скажімо, від вашого повторюваного удару по обличчю (мене!). Ця технологія стримує вас від спам-ходів, змушує вас вивчати нові методики. Він також грає на презентацію, оскільки диктори гри вийдуть із ваших минулих матчів, коли оголошують нові. Вони обов'язково викличуть ваші повторювані рухи, але вони також запам’ятають ваші фінішні кроки, перемоги та невдачі, і вони будуть більш ніж раді поділитися цим з глядачами матчу.
Рішення:
Ось наскільки хороший кар'єрний режим UFC Undisputed 2010: я не грав у жодному іншому режимі! Я провів стільки часу, граючи через життя Джо 'Destruction' Джонса, що забув спробувати інші режими гри. Вибач за це. Я зіграв близько 20 матчів, спостерігаючи за руйнуванням Destruction через ряди. У нас були важкі часи, Джо і я.
Вони справді зрозуміли це UFCU2010 режим кар'єри. Досвід справді забезпечує, і він встигає затягнути вас настільки, що… ну, ви втрачаєте слід часу. Це так, ніби THQ почув кожного гравця, який вийшов у світ з кар’єрним режимом попередньої гри, і виправив його, а потім додав ще вдосконалення для гарної міри. Геймери могли лише сподіватися, що всі продовження отримають такий тип TLC.