doom eternals developers have high hopes
Вбийте всіх своїх друзів
сайт для перегляду аніме безкоштовно
Дум (2016), безперечний дорогоцінний камінь, який він був, мав одну яскраву і часто злісну слабкість: Мультиплеєр. Критика була майже універсальною. Дум був швидкодіючим та інноваційним шутером, а багатокористувацький - це не натхненний взуттєвий рогоз, який не досягав досконалості кампанії для одного гравця.
Ось чому піднялися брови, коли розробник id Software підтвердив, що мультиплеєр повернеться Дум Вічний . Однак це новий прийом. Оголошений «Battlemode», один Doom Guy зіштовхується з двома людьми, які грають як демони. Це як Еволюціонувати Трохи.
безкоштовне програмне забезпечення SQL для Windows 10
Передбачувано, що програмне забезпечення id високо в Battlemode, але міркування здається, що воно перевіряється. В інтерв'ю Video Games Chronicle, креативний директор Уго Мартін пояснює: 'Ми взяли ДНК' Дум танець '- цикл одного Вбивця проти багатьох демонів - і перетворив це на змагальний, соціальний досвід. Коли ми мали одного Вбивця на полі бою і дозволяли гравцям контролювати демонів, це почувалося дуже добре. Ми вважаємо за краще надати гравцям неймовірно відполірований та захоплюючий досвід, який справді непростий, ніж щось величезне з мільйоном режимів - що інша річ, яку ми зробили в Дум (2016 р.).
це запитання та відповіді на співбесіду довідкової служби pdf
Виконавчий продюсер Марті Страттон звучав у 'С Дум (2016) ми не давали гравцям досвіду вбивць у мультиплеєрі. Ми їм не дали Дум досвід, який вони отримали під час кампанії, і це дійсно про це. Для гравців, які прийшли Дум (2016) для кампанії мультиплеєр відчував себе бічним візком. В порівнянні, Вічний цілком те, чого вони хочуть '.
Неможливо знати, як отримають Battlemode, поки він не опиниться в руках гравців. Можливо, це буде справді чудово, можливо, це буде роман, але короткочасне відволікання. Яким би не був результат, принаймні id Software має правильну ідею, намагаючись відновити почуття одиночного гравця. Зрештою, саме тому люди тут на першому місці.
Doom: 'Власна техніка дає нам величезну перевагу' (хроніка відеоігор)
