preview trauma team
Атлус був досить люб'язний, щоб нам дозволити скраб на операції. Вони все ще працюють Команда травм , наступна серія Центр травм ігри, і вони хотіли, щоб ми побачили нутрощі цього пацієнта. Ми дуже швидко подивилися на E3, де ми проводили більшу частину свого часу, милуючись медсестрами, і тепер ми нарешті отримуємо кращий вигляд.
Як пройшло? Скажу, хірургія мала успіх. Дозвольте мені почистити, зніміть цю криваву закуску і маску, і тоді я розповім вам про це.
ТРАУМА ЦЕНТР (Wii )
Розробник: Atlus
Видавець: Atlus
Вийде на світ: весна 2010 року
Я приєднався до деяких інших членів ігрового преса, щоб коротко ознайомитися з тим, як працює гра. Ми повинні побачити одного з членів команди в дії: Томое Тахібана, спеціаліста з ендоскопії. Команда травм трохи відрізняється від інших ігор серії тим, що в ньому є персонажі, які виконують спеціалізовані медичні ролі. Пізніше ми почуємо більше про хірурга, ЕМТ, лікаря-ортопеда тощо. Найцікавіше для мене - фахівець з криміналістики, який, як ми чуємо, пов'яже більше на геймплей, заснований на історії, даючи нам трохи Фенікс Райт -стильний ігровий.
Перший наш погляд був внутрішнім тілом, коли Томо обдирався своїм ендоскопом і приєднав мікроінструменти, дивлячись у тіло з першого погляду. На місці виглядав досить хороший освітлювальний двигун, коли вражає світло від ендоскопа, що сяє на слизькій зовнішній вигляд. Контроль тут також був досить вражаючим. Щоб натиснути далі на корпус, Nunchuck використовується для управління камерою та рухом Wii Remote. Натискаючи вперед за допомогою пульта дистанційного керування (утримуючи кнопки A і B), як і в реальному ендоскопі, ви рухатиметесь всередину. Потягніть назад, і обсяг пересунеться назад. Це виглядало дуже точно, і ми чуємо, як він рухається за шкалою 1: 1. WiiMotion Plus? Вони їм не знадобилися, сказали вони.
Запитання та відповіді на інтерв’ю веб-сервісу
Я спостерігав за тим, як пацієнт очищався від згущеної крові, виразок та інших ускладнень. Потрапляючи на кров, натискаючи кнопку C, вибираєте колесо інструменту. Після вибору потрібного інструменту кнопка Z використовує його. Я спостерігав, як сфера рухається в шлунок через якийсь грубий сфінктер, де ми виявили виразки. Цього разу замість зливу було вибрано шприц із інструментів, а виразки ввели. Пізніше фарбувальний спрей був використаний для виявлення прихованих виразок.
Увесь час радар у верхній правій частині екрана давав не лише вказівку щодо напрямку, але й місце ускладнень. Це одне з багатьох зусиль, які вони доклали Команда травм більш доступні, ніж ігри старіших серій. Зараз є також чіткі інструкції у формі спливаючих вікон про те, які інструменти використовувати у виникаючих ситуаціях. Інші режими, як, наприклад, ортопедія, скасують обмеження часу і дозволяють вам зосередитися на тому, щоб зробити хорошу роботу. Більш доступним був, безумовно, шлях. Багато вдячний, Атлус.
Я бачив лише один із шести типів операцій у Команда травм . Має сенс, оскільки гра ще не зроблена. Atlus підрахував, що станом на цей тиждень вони завершені на 70-80%. Такі речі, як сцени подій та переклади, все ще працюють. Хоча попередній перегляд був коротким, Команда травм Здається, формується на краще Травма гра. Я б сказав, більш реалістичний і менш перевершений. У грі також буде багато кооперативів для двох гравців, і буде розширюватися на багатокористувацьку програму Нова кров , що дозволяє вам передавати медичні обов'язки іншим 'лікарям'.
Я думаю, що я готовий скребти знову, Atlus. Ми дивимось на випуск весни 2010 року Команда травм . Ось сподіваємось, що незабаром ми отримаємо ще один погляд.