firefall s major update owes thanks community feedback 120337

Безкоштовний шутер від Red 5 Studios Вогнепад це по суті дві гри в одній. У грі є ММО-аспект, де сотні гравців можуть працювати разом у відкритому світі та брати участь у загальному досвіді мета гри. Тоді у вас є конкурентний багатокористувацький режим, де гравці будуть використовувати свої спеціально розроблені класи, щоб вбивати один одного на смерть.
Вогнепад вже майже рік бачила гравців у бета-версії лише для запрошення, і за цей час студія збирала відгуки шанувальників про те, як покращити гру. Місяці відгуків нарешті були реалізовані в останньому великому оновленні, кожне з яких відбулося публічно на Gamescom минулого тижня, де гравці змогли позмагатися за 10 000 євро призового фонду в Вогнепад турнір.
В ньому багато нового Вогнепад , тому я поговорив з Девідом Вільямсом, провідним дизайнером класів у Red 5, щоб показати мені, як багато змінилося.
Найбільша зміна Firefall, яка впливає як на аспекти гри MMO, так і на PvP, — це нова система рівня. Оригінальна система не обрізала його, тому вони повністю викинули його у вікно.
Нам не сподобався час між оновленнями та той факт, що гравець не міг дійсно вибрати свої оновлення, сказав мені Девід. Це було «Вітаємо, ви щойно витратили 30 годин на отримання досвіду, а тепер ми даруємо вам це!», тому що це було наступне в списку. Ми фактично перейшли на систему рівнів, і на кожному рівні у вас є ціле технологічне дерево для вашої Battleframe (завантаження). Тож замість того, щоб збирати очки досвіду для підвищення рівня, ви тепер витрачаєте очки досвіду в дереві технологій, щоб розблокувати різні оновлення для вашого бойового кадру.
Завдяки системі рівнів і технологічного дерева ви визначаєте, як прогресує ваш персонаж. Ви можете оновити додаткову зброю, щоб збільшити швидкість стрільби, або модернізувати дробовик, щоб він мав більшу швидкість перезаряджання. Як гравець, вам доведеться вибирати, які види бонусів ви хочете.
Ще одним значним доповненням до Firefall є зміни, внесені до кількох класів. Спочатку існував клас медиків, і те, що гравці знайшли, а також (Red 5) виявили, що на змагальному рівні ви в основному повинні були мати (медика), і весь бій збалансований навколо очікування двох або три медики в команді з п'яти чоловік.
Кожного разу, коли команда якимось чином занервувала Медика, люди в кінцевому підсумку переходили від постійного використання Медика до ніколи не використовували його взагалі. Вони були або настільки хороші, що вони мали бути у всіх, або вони були зовсім жахливі, і нікому не подобалося грати в них взагалі. Насправді не було проміжної точки, точки балансу в основному не існувало.
Тому замість того, щоб перебалансувати всю гру навколо Медика, Red 5 вирішив повністю переробити клас. Замінний клас тепер називається Біотех, і він більше не має спеціальної лікувальної зброї для товаришів по команді. Натомість його новим основним є голкоріз, який має вампірський ефект, який дає здоров’я Biotech щоразу, коли голка влучає в ціль. Хоча в класу більше немає зброї, яка є постійним потоком лікувальної енергії, це не означає, що він все ще не може допомогти іншим гравцям. Він володіє здібністю хвилі зцілення, яка є хвилею енергії, яка вилікує будь-яких товаришів по команді, яких вона вдарить.
як використовувати команду grep в
Тепер, звичайно, якщо ви збираєтеся щось забрати, ми все одно хочемо, щоб це заняття було веселим, додає Девід. Тому ми додали до класу сильний вторинний компонент, який є отрутами. Ті самі наніти, які він використовує для лікування хлопців, він також може використовувати, щоб отруїти своїх ворогів. Прикладом цього є ця здатність до отрути. Тож на пару секунд він залишає цей отрутний слід, який розірве всіх поганих хлопців, які спробують піти за вами. Це також важко проглядати. Особисто мені подобається це використовувати, якщо хтось із моїх товаришів по команді падає, я біжу туди, роблю швидкий круг навколо нього по отруйному сліду, а потім можу присіти, і в мене буде достатньо часу, щоб оживитися вийди, поки вороги мене не бачать. Наскільки це можливо, нам подобається, щоб наші здібності виконували подвійну функцію, подвійну мету.
Нарешті, ми з Девідом обговорили з Firefall питання кіберспорту. Більше немає жодних сумнівів, що конкурентні ігри тут, щоб залишитися. Цілий зал Gamescom був присвячений виключно кіберспорту, а в кількох різних іграх відбувалися живі турніри з грошовими призами. Щоб дати вам певний контекст, цей один зал такий же великий, якщо не більший, ніж будь-який із основних залів на E3. Це багато кіберспорту, люди. Це було дивовижно (і важко пройти) величезний натовп геймерів, які стояли в кабінках і проходах, спостерігаючи на великих екранах, як інші люди грають в ігри, в той час як інші чотири зали Gamescom пропонували масу невипущених ігор.
Девід вважає, що Firefall — це киберспортивна гра, і багато змін стосуються професійних гравців. У грі була купа речей, які складалися не так, як ми хотіли… Граничний рівень навичок був недостатньо високим, і дійсно найкращі гравці не могли достатньо відмежуватися від стандартного гравця… Ми справді хотіли збільшити ліміт навичок, даючи висококваліфікованим гравцям можливість дистанціюватися та дійсно продемонструвати свої навички у Firefall.
Нехай це вас не лякає, якщо ви ніколи не грали. Firefall все ще доступний на ранніх стадіях, як сказав мені Девід, вони просто надають те, що дає можливість просунутим гравцям отримати більше від гри.
Інший аспект фокусу на кіберспорті походить від eSports Toolkit у Firefall. Ви можете дивитися в прямому ефірі або попередні матчі та переходити до точки зору кожного персонажа на льоту. Ви також можете перейти до фіксованих позицій камери, використовувати камеру, що вільно літає, і отримати автоматизовану камеру зверху вниз, яка буде переміщатися та фокусуватися там, де на карті відбувається найбільше дій. Інструмент також дозволяє сповільнити та заморозити дію, навіть якщо матч транслюється в прямому ефірі. Набір інструментів також надає параметри запису з інтеграцією до Twitch.TV, щоб ви могли зберігати свої відео.
Існує також більш просунутий набір інструментів для розмовників, де вони отримують більше можливостей для ефективного ведення матчу. Вони зможуть бачити важливу статистику, а також є підтримка двох моніторів, коли другий монітор одночасно покаже вам усі ракурси камери. Це, в основному, дає вам відчуття справжнього спортивного виробництва, дозволяючи перейти безпосередньо до дії, як ви бачите, як це відбувається в прямому ефірі.
Що таке хороший конвертер YouTube в mp3
Девід сказав мені, що гравці вже опублікували тисячі й тисячі відео з моменту запуску набору інструментів пару тижнів тому. Очевидно, що це хороший маркетинговий інструмент для Red 5, але він також важливий для студії, оскільки кіберспорт означає, що для гравців завжди є ціль на майстерність. Вони знають, що час, проведений у грі, завжди зробить їх все краще і краще. Ви не хочете відчувати, що ви ніколи не дізналися про гру всього або що ви не можете стати кращим у ній. Якщо ви це зробите, ви отримаєте дошку. Є лише постійні вдосконалення, які все ще будуть доступні. Ви не хочете вдаритися головою об стелю і сказати: «Ой, я думаю, що це настільки добре, як я можу бути». У хрестиках-ноликах можна отримати тільки так добре. Але немає межі тому, наскільки добре ви можете стати, наприклад, у шахах.
І інша сторона полягає в тому, що наявність професійної схеми створює для людей короткострокову довгострокову мету. Я знаю, що для мене це було правдою, коли я деякий час професійно грав у Magic. На той час нас заробляло лише близько десяти. Але хлопцям, яким все ще не подобалася ідея, що ми існуємо, вони любили говорити з нами про це, тому що, хоча я ніколи не буду професійним гравцем у відеоігри, мені подобається те, що вони там. Це дає вам відчуття «знаєте, можливо, колись». Це допомагає зробити гру більш захоплюючою. Можливо, якщо я ще трохи пограю в це, я зможу це добре. Можливо, це та гра, в яку я справді можу закопати свої зуби, і я так добре в неї вмію, що це могло статися зі мною. Це справжня крута довгострокова мета, яку люди мають у потилиці.
Навіть коли я перестав грати в Magic професійно, у мене все ще було це в потилиці: «Знаєте, можливо, якщо я знову зосереджуся на цьому, я зможу повернутися туди». І я купив цілу купу карт з цим у потилиці, хоча я реально знав, що цього не станеться. Маючи це в потилиці, гра стає трохи веселішою, ніж це було б інакше.
Зрештою, все це стосується спільноти. Функції кіберспорту покращують загальний досвід і дають гравцям про що поговорити. Він дає гравцям історії, які можна розповісти, запитуючи один одного, що вони думають про минулу нічну гру, так само, як люди роблять під час будь-якого спортивного матчу.
Шукайте Firefall на PAX Prime цього року, інакше стежте на офіційному сайті щоб побачити, як ви можете увійти в бета-версію, щоб перевірити все це на власні очі.