devolver tumble time is pretty good puzzler need more purpose 118750

Формула є, тепер їй просто потрібен зміст
Кілька років тому, коли в Годинник Йо-кай Craz все ще мав пульс, Level-5 запустив гру-головоломку для мобільних пристроїв, яка швидко стала моїм улюбленим додатком для обідніх перерв і поїздок на поїзді. Це було названо Yo-kai Watch Wibble Wobble і це було блискуче, весело та сповнено дратівливих безкоштовних механік. Але гра була такою гарною, що мені було все одно. Я просто продовжував грати, поки англійську версію гри не закрили в травні 2018 року. З тих пір я гнався за цим Погойдування високо, шукаю інші ігри, з якими я міг би їздити на драконі. Деякі з них підійшли близько, але ніщо, що я знайшов досі, не передає відчуття задоволення Погойдування принесли до столу. Це правда Час повернення також, хоча йому вдається залишити свій унікальний слід у цьому переповненому мобільному просторі.
Від розробника Nopopo, Час повернення — це проста головоломка з підключенням трьох, яка вимагає швидкого й делікатного дотику, якщо ви хочете набрати високі результати. Поле головоломки кругле, і шматочки, кожна з яких розроблена за персонажем із назви Devolver Digital, падають зверху в випадковому асортименті. Щоб очистити ці фрагменти з поля, вам просто потрібно натиснути на фігуру, яка пов’язана принаймні з двома іншими такого ж типу. Якщо 5 частин можуть встановити з’єднання, усі п’ять будуть очищені, як тільки ви піднімете палець. Чим більше частин ви можете з’єднати, тим більша ймовірність, що ви отримаєте бомбу, яку зможете використати, щоб очистити невелику частину частин. Бомби не тільки допомагають вам, якщо ви не можете встановити будь-які з’єднання, але вони також допомагають швидко побудувати ваш лічильник Fever Time.
У Fever Time годинник зупиняється, і вам пропонується очистити якомога більше фігур за короткий проміжок часу, щоб дійсно збільшити свій рахунок. Якщо ви добре пробіжите, ви, ймовірно, активуєте час лихоманки приблизно три або чотири рази, перш ніж годинник досягне нуля. Залежно від частин, з якими ви працюєте, потрапити в Fever Time, який часто може перетворити гарний пробіг у видатний.
Як ти граєш Час опалення , ви будете заробляти монети, щоб розблокувати персонажів за допомогою гача. Ці персонажі відповідають частинам у кожній головоломці, і якщо у вас є персонаж, ви підвищите їх рівень, якщо вони з’являться в головоломці. З персонажів, яких ви розблокували, ви виберете одного, який буде вашою головною частиною головоломки, яка з’являтиметься під час кожного запуску головоломки, для якого ви їх вибрали. Коли ви очистите цього персонажа з поля головоломки, ви створите лічильник, який, заповнившись, дозволить вам розкрити його особливість. Кожна спеціальна програма видаляє фігури з поля, але ефективність цього очищення залежить від того, якого персонажа ви вибрали, і фігури, які зараз на дошці.
Наприклад, Червоний від Heave Ho перетворить усіх червоних на екрані в шкарпетки, тип валюти, про яку я зараз торкнуся. Річард з Гаряча лінія Маямі кине кривавою бейсбольною битою по екрану, очищаючи будь-яку фігуру, яку вона вдарить. Качка з Хвилини видалить усіх інших качок з екрана та перетворить їх на секунди на годиннику. Мій особистий фаворит – Gris from Сірий , який скине велику сіру бомбу, яка здатна очистити все поле головоломки.
Знання того, коли і як найкраще використовувати ці спеціальні пропозиції, є ключем до отримання високого бала. Наприклад, бейсбольна бита Річарда дуже ефективна для збільшення вашого рахунку, якщо ви використовуєте її в Fever Time. Однак, якщо годинник зупиняється і ви бачите, що час лихоманки знаходиться в межах досяжності, його використання в цей момент може бути достатньо, щоб перевести вас у Fever Time, який знову зупинить годинник і дозволить вам дійсно збільшити свій рахунок .
Коли справа доходить до встановлення зв’язків, це може бути трохи дурниця. Очевидно, що купа шматочків одного типу, з’єднаних разом, не вирішить жодних проблем. Однак іноді ви побачите фрагменти досить близько один до одного без перешкод, що, на вашу думку, буде легким з’єднанням, тільки гра не побачить це так само. З іншого боку, я багато разів натискав на шматок і спостерігав, як гра швидко з’єднує павутину частин, які я не думав, що спрацює.
Такі великі з’єднання можуть бути доступні лише на частку секунди. Коли частини падають, вони можуть створити зв’язок під час падіння, яке зникне, як тільки вони приземляться на інші частини нижче. Ви дійсно повинні бути швидкими, щоб встановити ці з’єднання, але ви не хочете бути занадто швидкими, оскільки з’єднання не є миттєвими. Хоча це займає менше секунди, кожне розгалужене з’єднання має бути повністю сплановано, якщо ви хочете очистити всі частини. Підніміть палець занадто швидко, і деякі шматочки можуть залишитися.
користувацьке тестування, скільки тестів на день
Як я вже говорив раніше, якщо ви створите досить велике з’єднання, ви створите бомбу на полі головоломки. Існують різні бомби залежно від того, скільки частин ви зняли, включаючи бомби, які можуть додати кілька секунд до годинника. Коли ви використовуєте бомбу, деякі з частин, які ви очищаєте, перетворюються на монети, що є основною валютою Tumble Time. Інші можуть бути перетворені в речі, такі як шкарпетки, пончики, діаманти, шестерні та яблука. Вони представляють вторинну валюту Час опалення . І монети, і інше використовуються для розблокування нових персонажів, але монети розблокують лише персонажів із рідкістю A, B або C у так званому Trash Pulls. Речі використовуються з преміальними гача-тягами, які можуть принести вам персонажа з рейтингом S, A або B. У грі є ще одна система гача, але вона не вказує, що ви будете використовувати з нею. Я підозрюю, що це принесе гравцям прискорювачі та модифікатори для кожного запуску головоломки, оскільки кожне з цих меню наразі вказано як незабаром.
Якщо вас цікавить монетизація, це досить просто. У грі є серцева система, яку можна усунути за 3 долари США. Ви також можете заробити більше сердець, переглядаючи рекламу, і, як примітка, хтось ще помічав, наскільки жахливою стала мобільна реклама за останній рік чи близько того? У будь-якому випадку, якщо ви хочете купити монети або інші речі для гача, ця опція також доступна, а найбільша доступна покупка становить 5 доларів. Я не уявляю, що коли-небудь буду вкладати гроші, щоб купити монети чи щось інше, але виключення вимірювача серця, щоб я міг грати скільки захочу, трохи привабливо. Було б набагато привабливішим, якби в грі було більше завдань.
Наразі є лише два режими. У стандартному режимі ви просто переслідуєте високий бал, працюючи, щоб очистити якомога більше фігур за 60 секунд. Крім цього, ви можете грати в щоденному режимі, який або обмежує вас певним персонажем (навіть якщо ви ним не володієте), або кидаєте виклик битві з босом. Битва з босом щодня дає гравцям завдання набрати певну кількість очок протягом чотирьох раундів, перш ніж почати битву з босом. Якщо вам не вдалося досягти цільового результату в жодному з раундів, вам доведеться почати весь процес заново. З правильним персонажем, як Гріс, це просто шматок пирога. Якщо ви використовуєте когось із Heave Ho , набрати 80 000 балів може бути трохи складно.
Починати з нуля з битвами з босами дратує, але я б хотів, щоб таких режимів було більше Час опалення . Я граю вже близько трьох тижнів і насолоджуюся цим достатньо. Але без певних регулярних випробувань я не знаю, скільки я ще протримаюся в грі. Мені подобається його стиль, і він, безумовно, можна відтворити, але я не дуже шанувальник високих результатів. Було б приємно побачити якийсь режим пригод або режим місії, доданий до остаточної гри, коли вона вийде з раннього доступу пізніше цього року.