rozrobniki ghost trick rozpovidaut pro muziku vikliki ta te ak vidrodilasa kul tova klasika

Одна довга ніч
2011 року Примарний трюк: Фантомний детектив здається, що це завжди було трохи дивним. Титул ДС був Ace Attorney режисер Шу Такумі створив щось нове, ' різного роду таємниці » із судових баталій Фенікса Райта та друзів.
Хоча прийнято добре , продажі здаються неоднозначними; це була найбільш продавана гра для Nintendo DS в Японії тиждень після випуску , але Capcom би пізніше зауважте, що це було важко . Все це допомогло створити, принаймні на мою думку, атмосферу культової класики навколо нього. Це не було більшість популярна гра DS, але ті, хто знає, хто копав DS, високо її оцінили.
тип тестування в програмній інженерії
Ось де ми знаходимо Трюк із привидом зараз, коли воно відроджується на сучасних консолях. Наразі доступна демонстраційна версія, яка містить перші два розділи. І поряд із можливістю зіграти в цей розділ трохи раніше, у нас була можливість поспілкуватися з командою розробників, яка стоїть за ремастером. У листуванні з режисером Ацуші Маруямою, продюсером Шінго Ізумі та оригінальним режисером Шу Такумі ми дізналися трохи про те, як усе це сталося, які були виклики та які надії покладає команда на цю нову версію культу. класичний.
Як виникла подача для нового Трюк із привидом вийшов ремастер? Коли вперше почалися дискусії та що їх спонукало?
Сінго Ідзумі: Ми завжди обговорюємо та розглядаємо, які титули ми можемо повернути. У цих дискусіях, я думаю, мова йде про ремастеринг Примарний трюк: Фантомний детектив відбулося у другій половині 2021 року. Примарний трюк: Фантомний детектив це назва, яку багато хто просив переробити, і багато тих, хто в неї грав, оцінюють її дуже високо. Ми дуже хотіли дати можливість тим, хто не міг грати в неї протягом цих 13 років, і саме тому ми вирішили перевипустити її. Це також причина, чому ми випускаємо гру на кількох платформах і додаємо додаткові мови. З тих пір минуло 13 років Примарний трюк: Фантомний детектив спочатку випущена, але вона зберігає універсальну привабливість незалежно від вашого віку, країни чи апаратного забезпечення, на якому ви в неї граєте, що є ще одним важливим фактором у нашому рішенні перевипустити гру.
Які були ваші цілі ремастерингу Трюк із привидом ? Наскільки вірно ви хотіли зберегти оригінал, оновлюючи такі аспекти, як роздільна здатність?
Ізумі: Мені дуже хотілося зберегти ту універсальну привабливість, про яку я згадував раніше. Оскільки ми перевипускаємо гру на кількох платформах, я хотів переконатися, що ми досягли однакового рівня якості незалежно від того, на якому апаратному забезпеченні ви в неї граєте.
Ацуші Маруяма: Моєю метою було перевести гру на високу роздільну здатність, щоб гравець відчував себе цілком природно, граючи в неї сьогодні.

Трюк із привидом спочатку було запущено на Nintendo DS із подвійним екраном, а потім з’явилося на iOS із сенсорним керуванням. З огляду на це, чи були якісь несподівані проблеми під час залучення Трюк із привидом до платформи, керованої контролером? Яку роботу ви зробили, щоб адаптувати геймплей, якщо так?
найкращий сайт для перегляду дубльованого аніме
Маруяма: Найбільшою проблемою було налаштування інтерфейсу користувача (UI) гри. У цій грі «де» і «як» відображається інформація має великий вплив на ігровий процес. Серед них особливо складним елементом було відображення інформації, що стосується дії «трюк». Дуже важливо розуміти, чи можна обдурити предмет, заволодівши ним, і що ви можете зробити. Ми підійшли до дизайну з точки зору гравця, щоб створити інтерфейс користувача, який ви бачите в грі.
Яке було відчуття повернутися до Трюк із привидом тепер, через 13 років після його першого запуску? Щось особливо запам’яталося вам під час перегляду цієї роботи?
Шу Такумі: Звичайно, було дуже ностальгічно повернутися до гри через 13 років, але я все ще граю Примарний трюк: Фантомний детектив раз на кілька років або близько того. Через це я досі дуже добре пам’ятаю зміст гри. Для цього перевидання я керував переставленням музики гри. Це був перший раз, коли я працював із Ясумасою Кітаґавою Великий адвокат , а також я знову зустрівся з композитором оригінальної музики Масакадзу Сугіморі, що також викликало велику ностальгію.
Щодо фактичного ремастера самої гри, я залишив його в руках команди розробників, і я не брав безпосередньої участі. Я з нетерпінням чекаю можливості грати в цю покращену версію на великому екрані разом із усіма іншими, коли вона буде випущена.

Цей ремастер містить нову пісню від оригінального композитора Масакадзу Сугіморі. Чому команда хотіла включити новий трек і що, на вашу думку, він привнесе в цю нову версію Трюк із привидом ?
Ізумі: Ми хотіли щось нове навіть для тих, хто вже грав у гру для Nintendo DS або iPhone, тому ми додали нову пісню. Нова пісня має назву «Ghost World» і, як і назва, справді передає таємничість і атмосферу гри. Сподіваюся, вам сподобається!
Маруяма: Крім того, я вважаю, що нова пісня чудово передає почуття Примарний трюк: Фантомний детектив світ і ідеально збігається з основним мистецтвом цієї гри. Слухаючи його, ви відчуваєте, ніби ви відчуваєте світ Трюк із привидом навіть більше.

Після повернення до Трюк із привидом , тобі було б цікаво продовжувати це в майбутньому? Ви відчуваєте, як Трюк із привидом є одноразовою, чи, можливо, варто вивчити більше подібних ігор?
яке найкраще програмне забезпечення для видалення шпигунських програм -
Ізумі: Прямо зараз ми витрачаємо все, що маємо, на виконання Примарний трюк: Фантомний детектив якомога більшій кількості гравців, тож у нас не було часу думати про те, що ми будемо робити після цього. Але я сподіваюся, що кількість людей, які грають у цю гру, достатньо велика, щоб ми захотіли подумати про продовження!