destructoid review spectral force 3
До недавнього часу Xbox 360 мало що запропонувати в рольових іграх. Врешті-решт назви, як Вічна соната, Синій Дракон і Втрачена Одісея Це врятувало день, але вболівальники тактичної стратегічної рольової гри залишилися тримаючи свій контролер PS2.
Пізніше Atlus зазвучав, сказавши, що у них було викладено кілька нових назв для Xbox 360, включаючи пару нових стратегічних серій RPG. У цій купі, Фабрика Ідеї Спектральна сила серія мала дебютувати в США Спектральна сила 3 . Це буде SRPG високої чіткості, нового покоління, якого ми чекали? Або це було б так само загально, як і його назва.
Вдарте стрибок, щоб прочитати наш огляд Спектральна сила 3 .
Спектральна сила 3 (Xbox 360)
Розроблено Фабрикою Ідеї
Опублікував Atlus
Вийшов 29 липня 2008 року
найкраща безкоштовна утиліта очищення Windows 10 -Ви починаєте цю гру як новачка-найманця на ім'я Бегіна (як у «новачка»), який несподівано висунувся на роль керівника групи після несвоєчасної і болісно ніякої смерті свого безстрашного лідера. Діалог та голосові переговори були настільки незручними під час цієї сцени смерті, що я був вдячний, що ніхто більше не був у кімнаті, щоб побачити це. Так, мене насправді бентежило відеоігра. Це не означає, що голос, який діє в Спектральна сила 3 все погано, хоч і має свої низькі бали. Сумно, що це важливе відкриття цієї сцени не зійшло добре, і прикро, що гра починається на такій низькій ноті.
де мій ключ безпеки мережі
На щастя, речі починають підбиратись у справжній грі. Я повинен це сказати Спектральна сила 3 - це тактична стратегія RPG в найяскравішому сенсі, але щось про темп та дизайн рівнів робить це звиканням. Займання майже кусаються. Зрештою ви зможете вибирати свої битви, застрибувати, битися, збирати гроші за винагороду та заощаджувати. Промити, натерти, повторити.
Так само, як ви очікували, ви переміщуєте свою маленьку армію по невеликих картах по сітках, а потім повороту в бою. Якщо ви грали в будь-яку з безлічі інших RPG стратегій там, ви будете знати, чого чекати. Окрім розсіяних суперпотужних земних магічних плям на карті - механік Геомансії - немає абсолютно нічого свіжого чи нового Спектральна сила 3-х гра. Насправді, єдине, що я відчував під час гри, - це вага мого бездротового контролера Xbox 360.
Шанувальники жанру можуть добре відповідати стандартній ігровій формулі, що SF3 надає, але вони можуть не бути з сюжетною лінією ... або її відсутністю. Хоча трохи кліше, спочатку здавалося, що історія про нового найманця, який раптом взяв на себе відповідальність за групу, може отримати цікаве. На жаль, історія нікуди не йде. Ви просто група, яка шукає більше корисливої роботи. Спочатку ваша команда порушує вас після того, як ваш вождь помирає, а ваш залишається лише безпорадним цілителем Діасом як товаришем по команді. Ви перетягнете його на кілька рівнів і врешті наберете більше бійців. Під час перебудови ви можете подумати, що всебічна кінцева мета розвиватиметься, але це не так. Я виявив, що граю через битви, ніколи не переймаючись причинами чи результатами історії так само, як перемагав.
У період між 'місіями' на основі історії, більшість ігор грає навколо команди меню під назвою 'Знайти роботу'. Ви виберете цей варіант, виберіть країну, а потім оберіть роботу. Серйозно, це так Спектральна сила 3 коротко. Ви працюєте, щоб допомогти різним ворогуючим країнам, і ваша перемога буде винагороджена грошима. Звичайно, завдання, які платять більше, є складнішими, тому вам доведеться кілька разів грати через нижньооплачуваних, щоб вирівнятись до точки, коли більш високооплачувані роботи виконуються.
Врешті-решт, здавалося, що єдиною реальною метою було зробити мій загін більш потужним та краще оснащеним, і ця історія здавалася, що вона була застосована як задумка. Вам буде повідомлено про стан ворогуючих країн через карту з мерехтливими кольоровими територіями, але ця історія робить настільки погану роботу, щоб намалювати вас у тому, що я пропустив повз ці екрани так швидко, як міг. Навіть зараз я все ще не розумію, чому мене отримували сповіщення та як ці країни стосувалися основних місій.
Спектральна сила 3 також не вдалося візуально залучити. Хоча графічний нюх може бути менш важливим у назві стратегії RPG, я не міг не стверджувати, що це виглядає як гра на консолях попереднього покоління. Придумайте назву Gamecube з більшою роздільною здатністю, і ви опинитеся на потрібній сторінці. Мистецтво малювання аніме в стилі аніме було в основному приємним, хоча і трохи загальним. Фактичні екрани ігрових карт були приблизно такі ж приємні, як і вони, і персонажі в грі виглядали сумно і некрасиво порівняно з їх намальованими версіями. Звук і музика були однаково невтішними. Деякі звукові ефекти були непропорційно голоснішими, ніж музика, і стирчали, мов біль. Контроль рівня в параметрах допоміг трохи, але ніколи не зовсім фіксував речі. Ігрові мелодії варіювалися від загального до жахливого, а найгірше звучало як поганий зрив пісенної тематичної пісні 'Беверлі-Хіллз 90210'.
налаштування eclipse для c ++ - -
Це не те Спектральна сила 3 це погана гра. Гра грає досить розважально, а битви та місії забезпечують заклики, які змушують вас повертатися. Просто невміла презентація та нудна історія справді зашкодили загальному пакету. Зрештою, вам справді доведеться полюбити стратегічні рольові ігри, щоб домогтися цього. Інакше в цьому жанрі є кращі варіанти для PlayStation 2 та портативних комп'ютерів.
Оцінка - 6,0 ( Гідність. Трохи вище середнього, можливо, трохи ніша. Але ми б не рекомендували його всім.)