review star fox zero
Ностальгія післяпалювачів
Залежно від того, якою вона володіє, ностальгія може бути або потужним інструментом, або калічною коханням. Жоден видавець не знає цього краще, ніж Nintendo.
Зоряний Фокс Нуль є очевидним за своїм кроком - 'Вам сподобалось Star Fox 64 ? Гаразд, тоді вам сподобається це! Це дивно, тому що це дотримання традицій, мабуть, найкраща частина Нуль , але це омрачено деякими злощасними новими доповненнями.
Похований під цим гном, тут хороша гра.
Зоряний Фокс Нуль (Wii U)
Розробник: Nintendo EPD, PlatinumGames
Видавець: Nintendo
Випущено: 22 квітня 2016 року
MSRP: $ 59,99 (фізичне видання включає копію Зоряний фокс-гвардія )
Зоряний Фокс Нуль неапологічно застрягла в 90-х, що в рівній мірі є частиною сахарину і приємного. Вокальні виступи грають на GamePad як 'радіо', якийсь із ефектом спотворень та діалогових діалогів. Я говорю: 'перестаньте ставитися до мене так, як я смажена зі свинини'! тип струм шинка (читайте: персонаж - свиня) або зухвала лисиця, яка постійно називає вас «чудо». О, і знову ж таки, злий вчений Андросс є великим поганим фокусом.
Це, в основному, переказ, перезавантаження сортів, якщо ви хочете. Фокс раніше явно ніколи не зустрічався з Андроссом, і все ще розвиває стосунки зі своїми крилатими (Пеппі, Фалько та Сліппі) та командуючим офіцером генералом Пеппером. Існує кілька шляхів, які потрібно пройти так само 64 , що в свою чергу призводить до нових таємних етапів. І навіть тоді видно, що 'переглянувши фільм', відчуваєте, що продюсер Шигеру Міямото збирається, один фільм триватиме годину чи дві, залежно від рівня вашої майстерності.
Але є також пальто новішої, блискучої фарби, і схема управління є збирається розділити . Там є люди, які збираються сказати вам, що це погано, та інші, які скажуть «вам просто потрібно навчитися грати». Як завжди, правда десь посередині. Здебільшого вам взагалі не потрібно використовувати екран GamePad, але він дає можливість переглядати дії від першої особи, приєднану до традиційного перегляду вашого автомобіля від екрану телевізора від третьої особи. Так, багато Нуль грає так, як завжди є серіал, що, як правило, добре - але є винятки, деякі з яких відчувають себе більш вимушеними, ніж інші.
Гравцям потрібно буде використовувати GamePad для управління варіантом Walker, який буквально є Трансформатори -стила курка… річ…, яку Арвінг може перетворити на власний розсуд. Він відчуває себе більш природним, ніж попередні втілення транспортних засобів у серії, оскільки його можна перетворити на десятку як буквальне розширення Arwing. Пролітати через космос, трансформуватися та сідати в літак, є певне хвилювання, щоб знищити його ядро, яке не було повторене раніше. Мені це не подобається мати використовувати гіроскоп, щоб прицілитися тут, але я готовий миритися з цим.
З темнішої сторони руху, Нуль також є численні частини історії, які, як передбачається, відчувають себе більш 'кінематографічними', обмежуючи перегляд телевізора на більш масштабну справу, в той час як дія відбувається як звичайно на GamePad в кабіні. Це безглуздо, і насправді деякі битви складніші, ніж вони повинні бути, просто тому, що у вас такий поганий погляд на ландшафт (остаточний начальник найбільш свідчить про цей недолік). Вам також доведеться використовувати рух, орієнтований на Landmaster (який тріумфально повертається) та Gyrowing, які були моїми найменшими улюбленими бітами в грі.
Пам'ятаєте, коли я казав, що деякі частини були змушені? Так, це та, що росте. Він навіть отримує свій рівень, мабуть, за бажанням і наполяганням самого Міямото. Це дивна дрібниця, яку дуже незручно контролювати, здебільшого через багато кутів, які вона використовує: зверху вниз, ззаду і від першої особи. Основна хитрість полягає в тому, що він може «зламати» термінали за допомогою милого маленького робота, який випадає з люка і прив’язується шнуром. Чи можете ви просто сказати, наскільки це погана ідея? Я говорю про те, що тут 'запустити демонстрацію технологій Wii U'.
Якщо шнур заходить занадто далеко, він моментально відштовхується робота назад у Gyrowing, перебиваючи все, що гравчик робив на даний момент. Якщо ви не перед терміналом точно так саме так, як гра хоче, щоб ви були там (що, до речі, ініціалізується натисканням GamePad), це не працює, і гра, швидше за все, змусить вас повернутися в Gyrowing під час атаки. Знову ж таки, тут є цілий рівень, з кількома іншими дощуваннями.
Навколишнє середовище в цілому, включаючи переважну більшість, які мають добре транспортні засоби, розважальні. Існує ряд великих космічних битв і більш інтимних земельних справ, які працюють в плавному кадрі навіть з тоннами ворогів на екрані. Ділянки з платформою Walker та на рейках допомагають ще більше зрушити темп, оскільки по-справжньому круто рухатися зі своїм екіпажем, бігаючи на космічну станцію, поки вся його оборонна система відбивається на вас. Існує навіть приголомшливе протистояння Кайю, напружена місія, яка передбачає установки протиракетної оборони, і бої босів можуть стати напрочуд жорсткими!
Нуль також пропонують кілька пристойних додатків, включаючи аркадний режим після кампанії, ще один секретний транспортний засіб для тренувань місій, кооператив для двох гравців (один рухається, другий стріляє) та згадані таємні шляхи - деякі з яких вимагають від вас повернутися з ново знайденими повноваженнями. Тоді є крихітні бонуси від шкіри amiibo Arwing та Охорона пакет для нових покупок. Це може бути коротко, але тут є довголіття.
Слухаючи про те, як відрізняються Зоряний Фокс Нуль Порівнювали з початком роботи, це майже так, як Міямото викреслив більшість нових ідей на користь його безпечної роботи через скарги тестерів. Навіть за участю Platinum, це заплутаний проект, який не зовсім впевнений у собі, бажаючи спробувати нові речі, одночасно керуючи ним. Незважаючи на ці вади, я з цим насолоджувався.
(Цей огляд ґрунтується на роздрібній версії гри, яку надає видавець.)