destructoid review locks quest
Квест замка це гра, яка майже не висвітлена, і я не маю поняття, чому. Незважаючи на те, що був опублікований досить помітним THQ, здається, що багато гравців ніколи навіть не чули про цю стратегічну гру DS. Це не має ані найменшого сенсу.
Ця гра варта вашого часу та уваги. Я скажу це прямо зараз, перш ніж ми навіть розпочнемо огляд. Дивовижна відсутність уваги, яку це, мабуть, приділялось як ігровою пресою, так і власним PR. У видавця є щось більше, ніж трохи приємного, але поки що він не бажав це показувати.
Якщо ви хочете знати, чому THQ повинен похвалитися цим, читайте далі для повного огляду Destructoid Квест замка .
csqa іспитові питання та відповіді pdf
Квест замка (DS)
Розроблено 5TH Cell
Опубліковано THQ
Вийшов 5 вересня 2008 року
Квест замка розповідає про хлопчика на ім'я Лок, архітектора, який здатний використовувати спеціальний запас енергії під назвою Джерело для побудови споруд, фортів та зброї. Як і у багатьох героїв гри, Лок починає свою пригоду з ідилічного маленького життя в ідилічному маленькому селі та доглядає за своєю ідилічною маленькою сестрою. Все це змінюється, коли атакується мародерська армія годинникових солдатів. Армію годиннику очолює зловісний маг, який колись вважався знищеним. Його звуть лорд Агоній, і він хоче джерела світу.
Найяскравіше в цій грі - її презентація. Коли ви вперше увімкніть його і почуєте короткий, Final Fantasy- esque intro ditty, ви здивуєтеся, що це опублікована THQ гра. Художній стиль надзвичайний, а графіка - це дуже приємна спрайт-робота. Музика також неймовірна, із пам’ятними мелодіями, які встигають чудово звучати, незважаючи на недоліки DS в аудіо-відділі.
Гра може виглядати трохи по-дитячому, і це, безумовно, правда, що історія не є важким філософським твором або емоційною рольовою ціною. Це образливо і досить стандартно, що стосується історій, але персонажі приємні, а діалог міцний. Було б чудово, якби Квест замка мала справді приголомшливу історію, яку слід було б представити, але те, що там, не є поганим.
Отже, про що насправді йдеться у цій грі? Квест замка - це стратегія, що стосується попереднього планування та виживання. Основна частина гри буде витрачена на спорудження укріплень, а потім на їх захист від постійно зростаючих полчищ Clockworks. Це свого роду Башта оборони- досвід стилю, але глибший і багатший.
Більшість ігрових процесів розбита на дві фази - фазу збирання та бойову фазу, обидві відбуваються на сітчастій карті. На етапі збірки ви можете вибрати з різних стін, зброї та пасток, щоб захистити різні предмети та людей від кладок Годинника.
Підготовка - запорука перемоги в Росії Квест замка , і у вас є лише обмежений проміжок часу, щоб уважно переглядати карту, вивчаючи, куди годинник буде атакувати та укріплювати вашу територію відповідно до цього. Ви зможете побудувати стіни, що перегороджують шлях ворога, і башточки ведуть вогонь по них, коли вони наближаються і виснажують здоров'я. Ви також зможете створити пастки, які можна розставити навколо карти, які надають ряд негативних ефектів на годинникові роботи. По мірі просування по грі ви отримаєте доступ до більшої кількості структур, пасток і спеціальних помічників для допомоги в битвах, які ви створюєте, використовуючи брухт, знайдений у бою. Після того, як у вас з’явиться брухт, необхідний для нової конструкції, вам потрібно буде взяти участь у дуже простому міні-іграх-головоломках, де ви знайдете потрібні фрагменти, необхідні, щоб відповідати зображенню того, що ви намагаєтеся побудувати.
Як тільки будівництво закінчено, гра переходить на фазу бою. У фазі бою хвиля за хвилею солдатського годинника буде штурмувати вашу територію, маючи намір добре захопити Ваш Джерело або спричинити подібний хаос. Бійки - це неймовірно шалені справи, які вирішують вам біг з гарячої точки на гарячу точку, ремонтуючи укріплення під час спроби годинникового прориву та боротьбу з ними лоб. Коли ви фізично займаєтесь годинниковою роботою, і ви, і ваш опонент автоматично виконуватимуть його. Ви можете змінити шанси на свою користь, стратегічно побивши їх біля башти або після того, як вони потраплять у пастку. У вас також будуть різноманітні спеціальні рухи, які активуються, виконуючи підказки стилуса на екрані.
Мета бою - утримати свій форт разом до тих пір, поки не закінчиться таймер, і тоді всі годинники на полі спонтанно розпадуться. Згодом у грі з'являться і інші цілі, такі як врятування в'язнів, розставлених навколо карти, або усунення ключових ворогів. Існує також інший тип бою під назвою облога, в якому ви використовуєте гармати для знищення вхідних годинників, коли вони намагаються зруйнувати вашу стіну.
Битви криваво дивовижні в тому, наскільки добре вони зібрані. Почуття терміновості, яке вони можуть викликати, коли ви одноосібно намагаєтеся відбити двосторонню атаку або намагаєтесь захистити декілька джерел, дійсно тримає вас на ногах. Бої також здаються ідеальними темпами - як тільки ви починаєте відчувати, що вас можуть перевантажити, таймер закінчується. Майже кожен бій дає тобі останню секунду 'врятованого дзвоном'. Кожна перемога, у свою чергу, відчуває себе справжнім тріумфом проти шансів.
Як відкрити файл XML в Word
Більшість гри базується на стилусі, але інтерфейс дуже простий, тобто речі рідко плутаються. Хоча рух виконується за допомогою стилуса - те, що я ненавиджу у всіх іграх, - блокуванням можна керувати за допомогою напрямку вказівника та клацання, а також більш ручного. Ви також можете використовувати панель D для переміщення камери, що насправді може допомогти вам надзвичайно керувати, коли ви навчитесь дозволяти камері виконувати деякі орієнтири.
У гри, безумовно, є свої проблеми. Ізометрична точка зору іноді може заплутатися, коли ви намагаєтесь будувати речі, і це може неприємно розміщувати все там, де ви цього хочете. У боях, об'єкти і люди часто можуть вам заважати, те, що управління стилусом, звичайно, не допомагає. Однак ці питання насправді не мають великого значення в довгостроковій перспективі, враховуючи, наскільки веселою є вся справа.
Деяким гравцям може не сподобатися відсутність різноманітності в грі. Хоча розробники, безумовно, намагалися придушити речі облогами та додатковими цілями, більшість гри будуть витрачені на будівництво та боротьбу майже однаково, хоча і зі все складнішими шансами. Було б непогано, якби була якась додаткова глибина, наприклад, рівні рівня або нове обладнання для самого Lock, але гра очевидно не ставила себе RPG і робить те, що хоче зробити неймовірно добре.
Квест замка чи все, що має бути портативною стратегічною грою. Його бої - це захоплюючі невеликі сплески панічних нападів розміром укусу, що тривають лише хвилини, але відчуваються набагато довше. Незважаючи на кілька нігтів, управління стилусами працює досить чортово добре, чому допомагають чисті та прості методи керування. Це просто дійсно, дійсно, дуже хороша портативна гра.
Я хотів би, щоб ви купили це. Не завантажуйте його, а фактично купуйте. Це коштує грошей, а враховуючи, наскільки мало реклами в цій грі, вона, безумовно, потрібна. Це тип гри DS, яку ми, як геймери, повинні винагороджувати своїми грошима. Я хочу продовження Квест замка . Я хочу, щоб кожен, хто сподобається цій грі, допомагав сприяти цьому.
Це дійсно так добре.
Ви можете завантажити демонстрацію цього в свій DS через Wii. Я пропоную вам зробити це. Тоді я пропоную вам придбати його.
де я можу дивитись безкоштовні аніме
Оцінка: 9,0 - Чудово (9 років - це ознака досконалості. Можуть бути і недоліки, але вони незначні і не завдають великої шкоди тому, що є вищим титулом.)