review leviathan warships
Гарячий корабель
Протягом багатьох змагальних багатокористувацьких матчів Левіафан: Військові кораблі Я грав, я проявив велику стриманість. Незалежно від того, скільки суден я загубив, я відмовився вимовити слова поразки, які так багато говорили під час ігор за Бойові кораблі . Я відмовився задовольнити своїх ворогів, почувши, як я жалюгідно кажу: 'Ти потопив мій лінкор'. І сценарій, за якого така фраза була б важливою, траплявся з великою частотою.
Левіафан є більш стратегічним, ніж класична настільна гра. Я кажу тед, але я дуже багато значу. Це асинхронна багатокористувацька морська стратегія з натяками на обидва Заморожений синапс і, що дивно, Безкоштовні космічні битви. Мені це подобається, я мушу зізнатися, оскільки це дивно поєднує геймплей популярних мобільних ігор, що піднімає і грає, з глибокою стратегією певних назв ПК. Я також одного разу втратив корабель до Кракена, і це просто здорово.
Левіафан: Військові кораблі (Android, iOS, Mac, ПК (переглянуто))
Розробник: Pieces Interactive
Видавець: Парадокс інтерактивний
Випущено: 30 квітня 2013 року
MSRP: 9,99 дол. США (Mac, ПК), 4,99 доларів (Android, iOS)
Rig: Intel i5-3570K при 3,40 ГГц, 8 ГБ оперативної пам’яті, GeForce GTX 670 та 64-розрядна версія Windows 7
Добре, що у мене немає морських ніг, щоб командувати фактичним флотом військових кораблів, або моря були б заповнені флотами і трупами. Я не виходжу прямо і кажу, що я поганий Левіафан гравець, але мене, як відомо, принесло в жертву більше кількох кораблів. Я досить впевнений, що хтось в ноу сказав, що ніколи не слід робити очікуваного на війні, і я сприйняв це до серця. Я просто сподіваюся, що не хтось, хто помер через п’ять хвилин, запропонував цю чудову пораду.
Мої інколи ризиковані маневри, як правило, заклинають мою смерть Левіафан досить нудна кампанія для одного гравця, при цьому невблаганний AI постійно нападає на мене, не залишаючи місця для помилок або глупоти. Хоча це добре, адже граю Левіафан самостійно - це дуже неправильний спосіб гри, незалежно від існування кампанії для одного гравця.
Все, від вищезгаданої кампанії до безлічі викликів - підкидати свій флот проти хвиль ворогів або доручити їм захист споруд - можна грати спільно, при цьому гравці командують власним флотом. Це відкриває ці сценарії, надаючи можливості для більш складних стратегій, а також робить трохи меншою ймовірність того, що Шкільний ворог AI зірве вас на клаптики.
Маючи неймовірно просту схему управління та інтерфейс користувача, Левіафан надзвичайно легко зрозуміти, що дозволяє адміралам більше роздумувати над тактикою та стратегією. Звичайно, це повинно бути, оскільки він призначений для відтворення мобільних геймерів у короткі вибухи, так само як це може бути раковина часу для тих, хто прикутий до їх робочого столу.
Спочатку дивно грати на ньому на ПК, оскільки вплив інтерфейсів сенсорного екрана планшета очевидний. Замість меню та гарячих клавіш флотами керують більш тактильно. Клацання на кораблі відкриває радіальне меню з піктограмами, що представляють різні гармати, щити та спеціальні здібності корабля. Вибір однієї з цих піктограм дозволяє виявити дуги, що дозволяють увімкнути або вимкнути «вогонь за бажанням» та активувати плащі, щити чи навіть міни.
Диктування рухів флоту виконується шляхом перетягування значка руху, маршрут з’являється, коли ви відтягуєте його від корабля. Лінія, що представляє подорож судна, також розкриває, чи судно досягне свого пункту призначення під час цього повороту чи ні.
Усі ці дії відбуваються на етапі планування Російської Федерації Левіафан. Поки ці дії не будуть зафіксовані підтвердженням кінця черги, плани можна змінити і змінити, і так часто в моїх іграх вони були. Кожен план залежить від здатності здогадуватися, що противник збирається робити, куди вони збираються пересувати свої кораблі та яку зброю вони збираються використовувати. Часто я б ломав план, змінюючи траєкторію своїх кораблів, змінюючи, куди вони націлювались, і використовуючи нову зброю, бо я сам почав би здогадуватися.
Підтвердити закінчення етапу планування - це непростий досвід, оскільки відразу ж відмовляється від контролю, залишаючи все в руках долі. Етап дій - це цілковита справа, і як би не був впевнений у своїх планах, все може вийти з ладу, якщо противник зробить щось несподіване, або вороже підкріплення вирветься з туману війни.
Все це стає ще більш інтенсивним, коли додаєш людський елемент. Левіафан Конкурентний мультиплеєр, безсумнівно, є найбільш переконливою стороною титулу, особливо коли це дві команди, а не просто дві особи, що йдуть головою до голови. Передбачаючи рухи двох розумів, а також переконуючись, що ви перебуваєте над тим, що робить ваш союзник, додає ще один рівень складності досвіду.
У цих матчах можна налаштувати тривалість фаз та тривалість гри, що дозволяє гравцям вибирати короткі 30-секундні фази планування, вимагаючи швидкого мислення та прямого спілкування між союзниками. Вміти реально розмовляти зі своїм союзником - обов’язково, оскільки планування за текстом навряд чи ефективно, коли планування обмежується таким коротким проміжком часу. Довжина може бути істотно збільшена, звичайно, зробити для більш спокійних ігор.
робить довжину рядка підрахунком пробілів
Один з Левіафан Найбільшими сильними сторонами є надзвичайно різні способи гри. Швидкі п'ятихвилинні поєдинки ідеально підходять для тих, хто просто хоче стрибнути та грати, коли у них не так багато часу, наприклад, коли вони в автобусі, граючи на планшеті. Інші ігри можуть бути довшими справами, які можуть тривати кілька днів: гравці по черзі переглядають, як відбувається дія, а потім призупиняють гру та повертаються до неї через кілька годин чи днів. Матчі зберігаються у хмарі, що дозволяє легко запустити їх знову, щоб зробити ще один хід. Таким чином, можна мати кілька ігор одночасно.
Ось так повинні бути міжплатформові багатокористувацькі заголовки між планшетами та ПК, оскільки Pieces Interactive розуміє, що різні платформи надихають різні способи гри в ігри, і Левіафан задовольняє всіх видів гравців, не роблячи занадто багато жертв з точки зору глибини.
Скільки мені подобається старий добрий морський бій, так і є Левіафан Налаштування флоту, яке мене справді засушило. Хоча є декілька готових флотів і безліч креслення кораблів, можна цілком проігнорувати ці години і витратити години на створення власних армад - по одному для кожної події. Судна накриті у важких місцях, де можуть бути обладнані всі види зброї та інструментів. Руйнівні, потужні лазерні промені, які проривають декілька кораблів, руйнівна артилерія, яка може націлити ворогів на півдорозі по карті, маски, міни, щити різної сили, навіть крикніки Кракена - гравці зіпсовані на вибір, і це перш ніж вони навіть вирішать, як скільки броні вони хочуть надіти на своєму кораблі або скільки кораблів вони повинні мати у своєму флоті.
Вибір відповідного базового судна теж необхідний, оскільки всі вони мають різну швидкість, міцність та різну кількість важких моментів. Можливо, це не така гарна ідея прикріпити на корабель, який знаходиться так повільно, що зброя малої дальності, і він рідко потрапляє поблизу ворогів, тоді як додавання плащів і мін до швидших кораблів може бути просто чудовою ідеєю, оскільки вони може подорожувати по всій океанській арені, підкрадаючись перед ворогами, зберігаючи міни, а потім відбиваючись, подалі від небезпеки.
Проблема з усією цією налаштуваннями судів полягає в тому, що в меню редактора суден дуже мало відгуків. Єдиний спосіб сказати, чи ви допустили жахливу помилку чи ні, - це взяти флот у бій. На щастя, можливість брати участь у коротких матчах дійсно заохочує ризик та експерименти, але було б непогано надати більш широку статистику масиву, щоб можна було приймати обгрунтоване рішення щодо своїх суден, перш ніж вони скидають їх у бій.
Левіафан Карти, яких на жаль мало, - це добре розроблені творіння - досить малі, щоб ігри не затягувались, а повільні кораблі не витрачали більшість свого часу на пошуки бійки, а не на попадання в них - - з безліччю островів, розсіяних навколо, забезпечуючи прикриття, вузькі місця та великі відкриті простори, ідеальні для створення кільзонів. Однак вони справді недостатньо різноманітні, і вони поєднуються між собою, що проблематично, коли їх кількість настільки мала.
Маючи стільки комбінацій флоту, одна карта може запропонувати безліч унікальних вражень. На жаль, пройде небагато часу, перш ніж ці океанські бойові простори почнуть випереджати їх привітання, але більше можливо буде на шляху через DLC.
Левіафан найкраще насолоджуватися, якщо у вас вже є друзі, які грають. Це гра, яка мало пропонує соло-гравцеві, незважаючи на одиночну кампанію. З друзями - це зовсім інший, набагато цікавіший досвід. Якщо у вас є планшет, то рекомендую забрати його для цього, а не для ПК, виключно через набагато нижчу ціну. Усі версії повністю ідентичні, тому ви не пропустите їх, якщо відчайдушно не захочете його відтворити на більшому екрані.