dance central character sketchbook
(Нещодавно розробник Dance Central Harmonix Music Systems виявився досить класним, щоб дати нам кращий погляд за завісою майстерні художника.
У найближчі тижні ми будемо детальніше ознайомитись з барвистим складом гри, розкриваючи трохи про вигадку, яка спонукає їх ігрових особистостей, а також вибір дизайну, який втілив їх у життя.)
На їх поверхні це очевидно, що Центральний танець Персонажі забарвлені різноманітними жанрами танцю та вуличними стилями. Що може бути менш очевидним, що це так само ймовірно, що персонажі мають своє коріння Вуличний боєць II стільки, скільки, скажімо, семінарного танцювального фільму Breakin '2: Electric Boogaloo .
'Великий вплив на ранній розвиток персонажів і, до певної міри, дизайн місця, був натхненний бойовими іграми проти стилю', - каже Центральний танець головний художник персонажа Метт Перлот, який розпочав свою роботу в Harmonix з проектування рокерів для Гітарний герой II п'ять років тому. 'Наші & lsquo; бійці' є танцюристами, але замість тріщин черепів, команда 'Dance Central' зайнята розрізаними килимами '.
як стати книгою-лідером
Тож, можливо, доречно, що внутрішній профіль Момо, перший танцюрист, який ми подивимось, говорить нам, що його улюблений фільм - це вигаданий бойовий флік, Кунг-фу казки: Легенда про воїна-привида .
Мо - це одноосібна вулична команда екіпажу «Танцювального центрального», промоутер різного роду, якого ви можете побачити, як заграє DC-пропаганда по всіх вулицях міста, в ігровому анімаційному кінотеатрі. Він також є першим персонажем, який команда розробила для гри, частково через багаторічну нав'язливість Перлота отримати балахон в одній із ігор 'Гармонікс'.
'Я люблю силует, який створює балахон', - пояснює він. «У мене через роки намагаються надіти толстовки на персонажів наших ігор».
'Рішення затьмарити його обличчя (з толстовки) спочатку було суперечливим ... це дало йому примхливість, яка змусила його відчути себе справжнім', - продовжує він. Це також підходить для особистості персонажа b-boy та того, що він стоїть осторонь кліки DC, без встановлених суперниць з іншими персонажами гри.
На іншому кінці спектру, однак, сидить спортивна і нахабна Емілія. Танцююча ворона з атлетичною побудовою та стилем не зводить з себе почуттів до іншого з персонажів гри, 'приклеєного' 'знаючого' імбиру, Обрі. Перлот каже, що саме клас кікбоксингу спричинив спортивний вигляд Емілії, посилаючись на 'спортивних дівчат все навколо', які він та інші співробітники 'Гармонікс' зустрічали у місцевому тренажерному залі.
'Еміла насправді не титула в типовому сенсі, хоча вона не така вже й готова, як деякі інші жіночі персонажі', - пояснює він, - вона справді така крута, все навколо спортсмена '.
А як здорово вона насправді? У Емілії може бути причина трохи зарозумілою, оскільки вона цілком може стати найважливішим персонажем розвитку гри. Як перший танцюрист втілився в ранній прототип о Центральний танець , вона була першим персонажем внутрішніх гравців, які мали можливість танцювати разом.
(Для отримання більш детальної інформації про Мо та Емілію обов'язково перегляньте офіційний блог Dance Central Harmonix пізніше цього тижня.)