content warnings need become standard 119765
як розробити програмне забезпечення для штучного інтелекту

Ця стаття містить теми травми, психічних захворювань та сарказму
Влітку 2020 року мені довелося переоцінити свою ситуацію. Рік був для мене важким, як і для багатьох людей, і я досягла дна. Моїм рішенням тримати себе вперед було почати дивитися в майбутнє, тому я занурився писати огляди на Destructoid. Один із перших, який я взяв, був для Дощ . Вона починається з застереження щодо вмісту: ця гра містить посилання на такі теми, як самогубство та травми, які можуть викликати у деяких гравців тривожні. Десь на середині гри я хотів, щоб я не звернув увагу на це попередження, тому що я був не в тому місці, щоб переживати.
Це вплинуло на мене досить помітно, що потім мій чоловік наказав мені триматися подалі від депресивних ігор – раніше мій хліб з маслом – принаймні, поки я не стану в кращому місці. Сьогодні це може бути складно, оскільки все більше ігор включають важкі теми у свої історії. Цикорій: Барвиста казка , наприклад, викликав у мене легкі атаки паніки, оскільки розгадував мою невпевненість у творчому процесі та моєму майбутньому. Я нещодавно переглянув Діти, якими ми були , який, незважаючи на сонячний зовнішній вигляд, можна було б також назвати, Вибач, дитино, іноді життя просто лайкає на тебе .
Річ у тім, Дощ мав попередження перед початком. Цикорій має можливість давати попередження про поточний вміст, щоб підготувати вас до того, коли ви збираєтеся представити таку делікатну тему, як депресія. У цих іграх мене попереджали про страждання, яке вони можуть спричинити, і це був мій вибір, ну, бути засмученим. Для Діти, якими ми були не було жодного попередження про те, що мене вдарять по біологічному годиннику.
Дискусії про цензуру ведуться приблизно так само довго, як і індустрія відеоігор. Nintendo of America зайшла так далеко, що змушувала розробників відповідати низці суворих стандартів, якщо вони хотіли отримати ліцензію на NES. На початку 90-х ігри, як Mortal Kombat , Дум , і Нічна пастка використовувалися в розмовах про те, чи можуть відеоігри вплинути на молоді уми до насильства. Десятиліття потому, а журі все ще має на увазі. Або вони це роблять, або вони просто порушують існуючі умови.
Нещодавно західне суспільство досягло такого рівня, коли ми почали помічати, що деякі люди погано реагують на певні стимули. Наприклад, жертва сексуального насильства може бути легко занепокоєна зображеннями в ЗМІ, або, що ще гірше, це може викликати спогади у людей з посттравматичним стресовим розладом. Справа не в тому, що раніше це не було проблемою, просто вона стала більш поширеною в ЗМІ, тоді як сучасне підключення дає людям з такою чутливістю платформу, щоб висловити свій дискомфорт.
Одним із рішень цього, звичайно, є повне видалення зображень із засобів масової інформації. Хоча я, звичайно, не пропустив би дещо з цього, мені було б цікаво, де проведена межа. Чи варто повністю припинити говорити про самогубство, депресію та тривогу? Ні, я так не думаю. Але є ефективна середина.
У 2018 році Valve зняла багато обмежень зі свого магазину Steam, щоб дозволити практично будь-кому публікувати на платформі будь-що. Було багато занепокоєння, що Steam потім стане несудохідною, токсичною вигрібною ямою. Токсична частина вигрібної ями, безумовно, правда, але вона не настільки несуднохідна, як люди боялися.
який є найкращим постачальником електронної пошти
Значною мірою цьому сприяє інколи смішно зловживання тегами спільноти. Ви можете відфільтрувати певні типи вмісту, наприклад оголеного тіла, хентай та Rogue-lite. Ще одним ігнорованим, але важливим аспектом є їх вимога, щоб люди, які публікують на платформі, включали попередження щодо будь-чого сумнівного в своїх іграх. Це досить чудова ідея. Це означає, що я можу дивитися на гру, як Зниклі безвісти і переконайтеся, що в ній є ця гра відвертого вмісту, включаючи екстремальне насильство, сексуальні теми та зображення самогубства, і знайте, що я не в тому місці для цього.
Однак це обмежено. Розробник зобов’язаний створити власне застереження, а деякі люблять приховувати деталі, які можуть бути важливими. Вбивця7 , наприклад, має попередження про інтенсивне насильство, кров і кров, сексуальні теми, нецензурна лексика. Це приємно, але це також опускає зображення самогубства, описи педофілії та, мій улюблений, використання Каеде самоушкодження для розкриття секретів. Технічно всі вони охоплені більш широкими мітками, але було б корисніше, якби вони були більш конкретними.
Я хочу зробити очевидним, що я не протестую проти використання цього вмісту чи його доступності. Якщо ви хочете ознайомитися з тегами для дорослих у Steam, приготуйтеся до того, що вас познайомлять із сумнівними зламами, про існування яких ви, можливо, і не знали. Що завгодно. Це можна повністю відфільтрувати, якщо це вас турбує, і я не можу звинувачувати вас, якщо деякі з них піднімають усі ваші брови. В іншому випадку, якщо ви вважаєте, що це підходить для вашого смаку, підіть, відчуйте себе. Якого чорту-коли.
Для мене важливіше мати можливість бачити сумнівний вміст гри. Я можу ігнорувати попередження та травмувати себе, але на той момент небезпеки були чітко позначені. Це схоже на поїздку в парк розваг, яка змушує людей спорожнити кишечник. Якщо я підійду, я буду винуватий тільки сам, якщо я сраю сам. Травма є корисним інструментом для створення персонажів і розповіді, але люди, які бачать свою власну боротьбу, відображену в цих аспектах розповіді, не винні у своїй реакції. Мінімум, який ми можемо зробити, це попередити їх, що продукт, який вони хочуть купити, може торкнутися цих хворобливих місць.
вихідний вихідний файл c ++
Я хотів би бачити, що кожен магазин прийме це. Якщо в Steam, Райський вбивця має попереджати про лайку та грубу мову, кров, завуальовану оголеність, згадку про самогубство та загальний вміст для дорослих, чому б не на GOG? Чому б не на Switch eShop ?
Багато компаній намагаються сховатися за ESRB або подібними системами рейтингу для такого роду речей, але я думаю, що настав час визнати, що існує більше, ніж просто для дорослих. Кров – це те, що ми постійно бачимо в ЗМІ, більшість людей не чутливі до її зображення. Кров, що витікає з рани, яку хтось відкрив на власному тілі в період страждання, для деяких людей є чимось зовсім іншим. Так само, сексуальні теми - це одне, а секс без згоди - це зовсім інша ситуація. Один може образити, інший може поставити когось у нищівний психічний стан. Інше слово для цього, як використовується Цикорій , буде конфіденційним вмістом. Хтось може впоратися з кров’ю, але існує багато різних видів насильства, які не позначаються.
Крім того, застереження щодо вмісту дають споживачу можливість йти на власний ризик. Це як підрахунок калорій на упаковці їжі, це дає покупцеві достатньо інформації, щоб зрозуміти, що харчування на дієті, що складається лише з двохкусних брауні, може бути шкідливим.
Я не тільки хотів би бачити більше вітрин, які роблять попередження щодо вмісту обов’язковими, але й було б корисніше бачити, як розробники активізуються та самі додають попередження. А ще краще, зробіть сумнівні сцени необов’язковими; щось навіть Гаряча лінія Маямі 2: неправильний номер робив ще в 2015 році. Якщо видалення теми призведе до оповідання, то попередження — це нормально. Я просто втомився проводити вечори, уникаючи гострих предметів, тому що мене засліпила невинна гра.