bethesdas knights ninedlc is their new model
Bethesda потрапила у солодке місце, яке можна завантажити, за допомогою розширення 'Knights of the Nine' Забуття . У нещодавній розмові з Гамасутре віце-президент Bethesda Піт Хайнс розповів про експериментальний підхід, який застосували студії Забуття непослідовно ціна та розмір DLC та те, як вони застосовують те, чого навчилися Випадок 3 .
«Ми зробили весь спектр здебільшого. Ми робили невеликі речі, і тоді ми зробили дійсно величезну річ (з «Тремтячими островами для забуття»), - сказав Хейн. 'Ми зробили те, що, на мою думку, було першим повним розширенням консолі для завантаження.
'Ми подивилися, що нам подобається, а що - ні, і що людям подобається', - продовжував Хійнс. 'Ми виявили, що ми хочемо робити речі, на які не піде рік.'
Отже, як ви заощадите собі рік? Створіть напівдорогі міні-розширення типу 'Лицарі дев'ятки'. Хінес сказав, що Бетесда почала дивитись на найбільший DLC, який шанували шанувальники та обрали свій вибір вид великі речі, які Вітесда могла винести «меншими, засвоюваними шматками». Введіть 'Лицарі дев'ятки'. Його менший час розробки разом із годинами геймплея та новими доповненнями працює як для Bethesda, так і для шанувальників. Хінес сказав: 'Лицарі контенту дев'яти' (подумайте 'Пітт') дозволяють Бетесді 'дістати її, не чекаючи вічно', що в кінцевому рахунку є причиною, чому ми бачимо чудовий DLC в Випадок 3 .
Я думаю Fallout 3-х історія та побічні квести - це короткі справи. Чи не принесе користь мега розширення на кшталт 'Шиверні острови' гру, яку в цей момент усі ретельно побили? 'Пітт' і 'Операція: кріплення' були прекрасними, але не більше складних оповідань рівня 20 та не складні історії розширень починають мене. Як ви думаєте, хлопці?
( Оновлення : Незначне оновлення щодо читабельності. Пробачте.)
яке застосування maven у селені