games time forgot comix zone
Ласкаво просимо ще раз до Ігор Забутий час, в якому я намагаюся виділити гру занадто стару або незрозумілу, щоб запам'ятати, але зазнаю невдачі, і згодом з неї знущаються.
Мені ніколи не доводилося грати Комікс зона як дитина. Будучи любителем Nintendo, я навіть відмовився дотик Генезис, якими б потенційно цікавими не були його ігри. Тепер вільний від мого фанбоїзму і здатний озирнутися до бібліотеки системи з відносно неупередженою точкою зору, я бачу, чого мені не вистачало.
Комікс зона це смішно складний, неймовірно розумний образ, в який кожен повинен грати в якийсь момент свого життя. Це занадто важко і по-справжньому чортово короткий, що робить його по суті ідеальним для тих із нас, хто не отримав його грати, коли він був спочатку випущений: це досить складно і винахідливо, щоб працювати багато класних матеріалів на його декількох рівнях. досить короткий, що ви насправді зможете його закінчити.
Якщо ви можете пробачити той факт, що героя (на фото вище) найбільше смішно головний герой 90-х коли-небудь , там є пекло, що дуже любити Комікс зона . Вдарте стрибок для більше.
Історія:
Сценарист коміксів на ім’я Скетч починає нову книгу про злих прибульців та монстрів та справді гарячу курку, яка бореться з ними, чи щось таке, і потрапляє в комікс. Коли гаряча курка дає йому вказівки по радіо та антагоніст комічного малювання ворогів та перешкод, щоб вбити ескіз у будь-який можливий момент, це залежить від гардероба Super Fucking 90 Sketch та ставлення до того, щоб врятувати день.
Серйозно - хлопець трахається в шортах, жилеті, а волосся - в хвостику. Ебаний хвостик . І 'Ескіз' звучить як ім'я відхиленого персонажа Барклі, Заткнись і Джем .
Але все ж таки.
типи успадкування c ++
Ігровий процес:
Комікс зона класно, тому що:
Всі дії відбуваються в обмежених панелях коміксів. Ви не персонаж у цілком усвідомленому, послідовному світі, який, здається, базується на коміксі (як, скажімо, Роздільна тривога чи що-небудь) - ви чувак, що бігаєте по панелях коміксів. Коли ви вбиваєте всіх на одній панелі, ви біжите до кінця панелі і насправді перестрибуєте по товстій білій лінії, яка розділяє вашу панель від наступної.
Так само вороги буквально «втягуються» прямо перед вашими очима, і певні слабкі межі панелі можуть бути пробиті ударом або літаючим ворогом. Це проклято, задовольняючи верхівку ворога так важко, що вони буквально летять назад і прорвати межу панелі на іншу панель. Концепцію, можливо, можна взяти далі, але для гри Genesis Комікс зона Структура та графіка прокляті вражаючі.
Бойові дії теж дуже хороші. У той час як у Sketch є лише одна кнопка атаки, він робить шість різних атак залежно від того, в якому напрямку ви натискаєте на dpad. Оскільки вороги, проти яких ти борешся, дійсно добре блокують, ти повинен продовжувати змішувати атаки. Візуально це робить Ескіз схожим на те, що він робить найскладніші, складні комбо в історії прокрутки бокових прокруток, навіть якщо те, що ви робите, технічно є лише на кілька кроків вище, ніж маскування кнопок.
Комікс зона є своєрідним дратівливим, тому що:
Без жодної зрозумілої причини, ти вимушений завдати шкоди близько десятка разів протягом всієї гри. Ви часто знайдете якийсь неживий об’єкт, який блокує ваш шлях, який потрібно знищити. Коли ви будете бити, скажімо, зачинені двері, ви здивуєтеся, коли ваше прокляте здоров'я знизиться. Коли я подивився на Вікіпедію та Gamefaqs, щоб побачити, що, до біса, дійшов, я знайшов це пафосне виправдання:
'Ескіз здатний виривати клаптики з тла і складати їх у паперові літаки, щоб кидати на ворогів зброю. Оскільки цей паперовий світ також є частиною всього, що знаходиться в зоні Comix (як вони намальовані на ньому), ця дія знімає значну частину з барної панелі здоров'я гравця '.
Звичайно, цей уривок посилається на акт кидання паперових літаків (що я досі не знаю, як це зробити), але якщо найкращий привід, я можу придумати для активного покарання гравця тільки для спроби просунутися через прокляту гру є суто сюжетним, тоді у нас є проблема.
Комікс зона важко як кулі, але це не було б так несправедливо важко, якби не це заплутане дизайнерське рішення. Так, у вас всього три життя цілий гра (і це лише за умови, що ви потрапите в третій світ), перш ніж починати спочатку, але гра в першу чергу лише шість рівнів.
Якби існував якийсь спосіб, скажімо, грати в гру таким чином, щоб ви могли зберігати свій ігровий стан, коли і де хочете.
Чому ви, мабуть, не граєте в нього:
Це вийшло досить пізно в житті Genesis, в типовий момент запуску системи, що всі його шанувальники припускають, що решта титулів, ймовірно, будуть лайно. Комікс зона була б ідеальною грою для Genesis майже в будь-який інший можливий момент її життя, але враховуючи той факт, що не так багато гравців закінчилися грати в неї на момент її виходу, ми не озираємось на неї тим самим якоюсь спільною ностальгією, яку ми могли б зробити за Їжака Соніка.
А може, ми це робимо, і я розмовляю попкою.
Тим не менш, на даний момент він доступний на віртуальній консолі Wii, якщо вам здається, що ви робите правильно і граєте на законних підставах. З огляду на те, наскільки дивовижна гра, і наскільки більше потенціалу можна доїти з її приміщення, я не можу не допомогти дійсно, дуже хочемо графічно оновленого (але все ще 2D) продовження для завантаження.