arslan the warriors legend feels like an old school warriors game
У всіх найкращих способах
Поточні аніме-ігри для мене божевільні. Це покоління в основному дало можливість відтворити мультсеріал із стабільним кадром для завантаження. Такі ігри, як Один шматок: Піратські воїни 3 на PS4 працює так само гладко, як і шовк, і вдається зберегти естетику, яка зовні не відрізняється від аніме.
я хочу протестувати товари для компаній
Арслан: Воїни легенди це одна така гра.
Героїчна легенда про Арслана це не найвідоміший серіал - кожен колег-письменник із TGS не чув про нього. Франшиза сягає ще 1986 року, коли вона дебютувала як фантастичний роман, зрештою отримуючи адаптацію до манги, а також аніме-фільми та OVA. Схожий на Свята Сейя , Арслан отримує постріл в руку з абсолютно нового телесеріалу в 2015 році - тому має ідеальний сенс, що Японія отримала б свою першу гру з 1993 року.
Все відчуття від Арслан є більш епічним за своєю суттю (я не маю на увазі це в «епічному»! мемо-сенсі) з стислим оповіданням, яке слідкує за походом Арслана, героїчного коронного принца Парса. У нього в армії є факт, про що свідчить особливо нерозумний механік, який дозволяє гравцям керувати цілим загоном кавалерійських підрозділів під час конкретних послідовностей, маючи можливість вбивати 100 сотень одиниць одночасно масовою супер атакою. Настільки серйозний, як тон, він все ще вдається бути божевільним божевільним.
Презентація аніме також дуже обдумана, як Арслан має більш кінематографічне відчуття, ніж інші Воїни ігри. Під час переходів сцени є багато вбудованих двигунів у поєднанні з чудовими виставами, які ніколи не почуваються дзвінкими та симпатичними. Гра також виглядає фантастично на PS4, окрім випадкових заїкань під час деяких сценаріїв, що не відтворюються, вона працює бездоганно. Я був дуже вражений ефектом вогню, який засмітив поле бою на півдорозі місії, що дало мапі зовсім інше, жахливе відчуття.
Є також механік, що перемикає персонажів, який побачив перехід у грайливого Дар'юна, вірного правого чоловіка Арльсана, після того, як його хазяїн залишився невпорядкованим, потрапивши в яму. Саме тут я познайомився із системою перемикання зброї d-pad, яка пропонує можливість використовувати широкодоступний пруг або короткий дальність, але смертоносний меч. Навіть бій є кінематографічним, оскільки один із рухів Дар'юна набиває ворога на його жердину, перш ніж перебирати їх через поле битви.
Арслан також має інтуїтивну здатність блокувати та ухилятися, типова комбінована система, яку можна знайти в більшості Воїни ігри та вдосконалені концепції, такі як охорона зламу. Люди, які кажуть, що Omega Force розробляє лише повторювані кнопки, чітко не грають у свої ігри.
Арслан: Воїни легенди ' демо-карта не відчуватиметься поза місцем у Династії-воїни 2 або 3 , і є безліч сучасних зручностей у буксируванні, щоб скористатися потужністю PS4. Гра призначена для випуску 1 жовтня цього року в Японії на PS3, PS4 та Xbox One. Локалізація планується на 2016 рік.