arkane opublikuvala detal ne interv u redfall v akomu dokladno rozpovidae cogo ocikuvati vid fps u vidkritomu sviti
Сісти до а Редфол інтерв'ю з розробниками гри
Коли Arkane анонсувала свій новий шутер у відкритому світі, Редфол , я думаю, можна з упевненістю сказати, що ми всі були дуже схвильовані, навіть якщо ми точно не знаємо, чого очікувати. Що ж, студія допомагає нам у цьому, тому що вони щойно випустили глибоке інтерв’ю спільно з Xbox як частину QuakeCon 2022 яка надає гравцям усілякі подробиці щодо того, як це буде грати Редфол , включаючи середовище, навички персонажів і зброю. (Спасибі, ПК гравець .) The Редфол В інтерв’ю брали участь директор студії Arkane Харві Сміт, а також креативний директор Рікардо Баре та арт-директор Карен Сегарс.
що з наведеного вірно для інтеграційного тесту?
Команда торкнулася того, наскільки велика Редфол Відкритий світ буде для гравців. Сегарс сказав, що космічна станція в здобич , яка має найбільшу карту з усіх ігор Arkane Редфол буде виглядати крихітним у порівнянні. Сміт також пояснив, що гравці можуть очікувати побачити в цьому відкритому світі:
«Зрештою, ми сподіваємося, що гравці будуть грати в одиночну гру, якщо вони того хочуть, і це буде схоже на гру Arcane, але вона більш обширна. Це відкритий світ, але це не відкритий світ, заснований на масштабах транспортних засобів. Це відкритий світ, заснований на ногах. І тому це як знайоме місце, Нова Англія, це моторошно. Переходьте по місту, заходите в бакалійні магазини, квартири, піднімайтеся на дахи будівель. І ми намагаємося розміщувати якомога більше сцен, пов’язаних із навколишнім середовищем, і тому це виглядає дуже живим».
Для мене це звучить дивовижно, тому що коли ігри з відкритим світом надто масштабуються, вони можуть здаватися порожніми через те, скільки місця є. Я з нетерпінням чекаю на дослідження Редфол і знайти якомога більше секретів.
The Редфол Інтерв'ю також детально розповідало про розвиток персонажа. У грі є чотири ігрові персонажі, і кожен має власний набір навичок і здібностей, які розблоковуються за допомогою дерева навичок, унікального для цього персонажа. Ідея полягає в тому, що якого б персонажа ви не вибрали, можна грати будь-яким способом, який вам подобається, залежно від того, як ви вибрали свою збірку.
як реалізувати хеш-таблицю в Java - -
Розробники також охопили арсенал «частково рольових ігор, частково шутерів», включно зі стандартною зброєю, як-от штурмові гвинтівки та дробовики. Також буде більше унікальної зброї, як-от ультрафіолетовий промінь і пістолет-кол (тому що, звісно, ви вбиваєте вампірів), яку ви можете запасти предметами, які знайдете по всьому світу, як-от зламані кінці київ для басейну чи ручки швабри. .
Схоже, вони справді продумали для нас деякі механізми, і я б не очікував нічого меншого від Arkane.
безкоштовне програмне забезпечення для віртуалізації для Windows 10
Хоча це інтерв’ю здебільшого хороша новина, є одна деталь, розкрита в попередньому інтерв’ю розробників з IGN що фанати не дуже в захваті: під час гри в кооперативному режимі лише головний гравець буде проходити в сюжеті гри. У жодному разі це не революційна новина, але трохи прикро, що вам, імовірно, доведеться пройти ще раз, якщо ви не ведучий гри вперше і хочете завершити кампанію.
Ви можете переглянути повне відео інтерв’ю Xbox, якщо хочете почути більше про що Редфол збирається запропонувати. Якщо це перший великий погляд на те, що Arkane підготував для нас, я думаю, можна з упевненістю сказати, що буде багато чого з нетерпінням чекати Редфол .