new pvp modes sharpshooter perk are coming killing floor 2
Перший внутрішній живий потік Tripwire
Раніше сьогодні Tripwire Interactive влаштував свій перший прямий ефір на Twitch. Після бурхливого старту через технічні проблеми (зміна рівня звуку, надзвичайно темна подача камери) команда оголосила майбутні плани та відповіла на запитання гравців.
Сьогодні випущено виправлення помилок, яке повинно було підтримати мод, але це ще не зовсім готово. Щоб підняти азарт модного потенціалу, розробники показали кілька нових режимів гри: Boss Challenge, Pop the Cyst, Invisipow та Competitive.
У Boss Challenge один гравець стає Патріархом і бореться проти інших, які всі починаються з 10 000 дошів і можуть використовувати трейдера в будь-який час. У Pop the Cyst одна людина грає як кіста і повинна вижити до тих пір, поки зможе, тоді як інші гравці, використовуючи лише ніж і зварника, повинні їх вбити. Цікаво, що кісти можуть з жахом піднести зброю, коли захочеш. Invisipow бачить одну людину, яка грає в якості переслідувача і намагається вбити інших, які є звичайними найманцями. Змагання бачать дві команди з трьох, які намагаються боротися за вбивства. Ви не можете безпосередньо атакувати команду суперника, але ви можете використовувати приманки, щоб спробувати відправити більше Zeds за ними.
Tripwire стежить за системою мікротранзакцій Zedconomy, щоб налаштувати її, і працює над системою крафтоутворення, щоб люди, які не хочуть витрачати гроші, могли спробувати повільно створювати косметичні товари. Нові звуки, як голоси Зеда та шуми гармати, працюють над. Fleshpound незабаром повинен сміятися з мертвих гравців. Більше жіночих персонажів є в трубі, і один буде випущений порівняно незабаром, але поза тим Tripwire не зосереджується на нових персонажах настільки на новому контенті, як карти та пільги.
Що стосується рівноваги, то впроваджується нова аналітична система, щоб команда могла легше налаштувати пошкодження зброї та опір Зеда, не роблячи величезних латок. Tripwire визнав, що Ганс зараз не є захоплюючою боротьбою, і хоче зробити його таким розважальним, як Патріарх. Флешпаунди та їхня механіка люті вивчаються з надією зробити їх більш приємними ворогом. Прямовірне руйнування розглядають зараз, і як тільки статистика з'явиться, клас буде знову збалансований.
що я можу відкрити файл
Піклет Sharpshooter також у дорозі! Це лише нещодавно було інтегровано в гру, і Tripwire не показував це в дії, але офіційно він працює. Я сподіваюся, що наступного разу, коли з'явиться пряма трансляція, ми побачимо важельну бойову гвинтівку у всій красі.
Потік почав трохи незручно, але я копаю, отримуючи таку кількість інформації за один вибух. Розклад ще не встановлений, тому я не впевнений, коли Tripwire Interactive зробить це знову. Сподіваємось, це регулярне явище. І, можливо, наступного разу ми побачимо Зростаючий шторм 2: В'єтнам в дії. Ось архівний потік на Twitch, якщо ви хочете надати йому годинник.
Інтерактивна студійна трансляція Tripwire (Twitch)